腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(9999+)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
1
回答
在Cocos2d Game.Suggestion中加载"PNG to Pvr.ccz“转换所需的更多PNG时出现问题
在我的
游戏
中,我加载了大约13-15个Png,其中包括一些2048x2048尺寸的精灵薄片(
6-7
)和其他的1024x1024和一些512x512。所以,我想把所有的2048x2048雪碧表从png转换成pvr.ccz格式。 这是最优的
解决方案
吗,还是有其他的东西,我完全忽略了?
浏览 3
提问于2011-09-13
得票数 2
1
回答
在带有字符串主键的mysql表上进行多线程插入和更新的最佳方式是什么?
这似乎是一个简单的问题,但我不能想出这个问题的最佳
解决方案
。我有一个多线程以及多处理框架,具有合理的并发性(3台机器上有
6-7
个线程)。每个进程都会插入或更新相同的表,该表具有一个字符串字段作为主键。确保线程
安全
执行和避免死锁的最佳方法是什么?谢谢,阿米特
浏览 2
提问于2014-10-14
得票数 0
10
回答
C动态增长数组
我有一个读取
游戏
中实体的“原始”列表的程序,我打算创建一个数组,其中包含不确定数量的实体的索引号(int),用于处理各种事情。我希望避免使用太多的内存或CPU来保存这样的索引…… 到目前为止,我使用的一个快速而棘手的
解决方案
是,在主处理函数(局部焦点)中声明具有最大
游戏
实体大小的数组,并使用另一个整数来跟踪列表中添加了多少个
游戏
实体这并不令人满意,因为每个列表都包含3000+数组,虽然不是很多,但感觉有点浪费,因为我可能会使用
6-7
个列表的
解决方案
来实现不同的功能。我还没有找到任何特定于
浏览 15
提问于2010-08-21
得票数 155
回答已采纳
2
回答
SVN外部(或类似的)与共享文件在一棵树中?
我是一个独立
游戏
开发人员,在任何时候与团结
游戏
引擎一起工作的
6-7
客户端项目。我遇到的问题是在项目之间保持共享代码同步--我目前的
解决方案
非常“手动”,而且耗时(而且当我忘记更新所有内容时容易出错)。我开始研究SVN外部作为
解决方案
,但有一个问题。统一
游戏
引擎使用*.meta文件来维护有关文件在每个
游戏
中的使用方式的数据。出现的问题是,SharedScript.cs文件在两个项目上都应该是相同的,但是SharedScript.meta文件是特定于项目的,由
游戏<
浏览 8
修改于2014-08-21
得票数 0
2
回答
HTML5多人
游戏
安全
解决方案
现在,在HTML5中已经有了一些经典平台甚至3D fps
游戏
的简洁的画布演示,下一步可能是尝试开发一个多人HTML5
游戏
。HTML5套接字支持使这种相对直截了当,但是在浏览器中的任何人都可以看到客户端源代码的情况下,为HTML5 5前端多用户
游戏
的基本
游戏
安全
特性提供了哪些
解决方案
??例如能够防止伪造的高分提交。
浏览 5
提问于2010-06-05
得票数 13
4
回答
什么是最
安全
的python“密码”加密?
我正在制作一个有任务和
解决方案
的小网络
游戏
,
解决方案
是通过输入一个代码给用户后完成任务的
解决方案
。为了有一些
安全
性(防止作弊),我不想将
游戏
生成的代码存储在纯文本中。那么,使用python进行加密/解密的最
安全
方法是什么呢?
浏览 4
提问于2009-06-25
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在spritekit
游戏
中滚动
我正在构建一个带有2个屏幕的spritekit
游戏
。在第一个屏幕内,玩家应该通过水平滚动从
6-7
中挑出一个Hangar。当一个人选择了一个新的SKScene将出现与实际的
游戏
发挥。
浏览 5
修改于2014-01-15
得票数 4
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够
安全
了?这个
游戏
使用团结,它是一个多人在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个
解决方案
。
浏览 2
修改于2018-09-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何提高动态链接库加载时间.net
问题是,当我调用dll时,需要
6-7
秒。任何人都有同样的问题。请提出任何
解决方案
。请注意,在本地,它工作正常,但在生产服务器(Windows 2008 R2)上,我面临这个问题。 谢谢你的建议。
浏览 1
修改于2015-06-18
得票数 0
回答已采纳
5
回答
按间隔合并范围
给定一组间隔:{1-4,
6-7
,10-12}添加一个新的间隔:(9,11),这样最终的
解决方案
就是‘合并’:输出:{1-4,
6-7
,9-12}。合并可能发生在双方(低范围和高范围)。我所知道的唯一
解决方案
是按照开始时间的升序排列间隔,然后迭代它们,并尝试适当地合并它们。 如果有人能帮助我理解如何在这个用例中使用区间树,那就太好了!
浏览 11
修改于2016-11-25
得票数 10
回答已采纳
1
回答
游戏
开发中的UINavigationController
在我的
游戏
中,我有
6-7
个视图,我想对其中的一些使用接口生成器。也有一些问题:你能给我什么建议?
浏览 2
修改于2011-08-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
一个基于flash的桌面
游戏
。EXE还是AIR?
是EXE还是AIR更适合基于flash的桌面
游戏
?我建议使用AIR
解决方案
,因为它看起来更
安全
,而且与平台无关( Win和MAC都是)。但是当我搜索google时,
游戏
一般都是EXE格式的。
浏览 3
提问于2012-09-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
google play控制台中有关libpng的
安全
警报
我在我的google play控制台上收到一个关于2个应用程序(由buildbox制作的
游戏
)的
安全
警报,警报说我的应用程序使用的libpng版本存在
安全
缺陷,我在我的项目中找不到这个库,有什么
解决方案
吗
浏览 0
修改于2016-06-17
得票数 8
2
回答
js:如何隐藏/隐藏图像的src?
这是一个小
游戏
,图像名包含
解决方案
ex:<img src="solution.jpg">
解决方案
是encode64的图像,但这是相当沉重的
解决方案
。建议没有100%的
安全
性,只是避免清楚地显示"solution.jpg“src。
浏览 8
提问于2016-05-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
后卡特琳娜时代macOS
游戏
的原始鼠标和键盘输入?
有没有可能在Catalina后获得原始的键盘和鼠标输入,而不需要在
安全
和隐私首选项中的“输入监控”访问? ? 我以前从未在macOS上编写过
游戏
引擎,但据我所知,
游戏
获取原始鼠标增量和原始键盘状态的“通常”方法是使用IOKit的HID API。当我尝试使用IOKit HID API获取鼠标和键盘输入时,我收到一个提示,要求允许在
安全
和隐私首选项中进行输入监视。我的意思是,我可以使用mouseMoved:事件和类似的东西来破解FPS风格的鼠标输入的
解决方案
,但这样的
解决方案
将不允许亚
浏览 28
提问于2020-12-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
:改变
游戏
解决方案
这是我的第一个正确的
游戏
,它几乎完成了。到现在为止,我还没有考虑过很多关于决心的问题。我想给玩家一些分辨率的选择,比如800x600,1024x768和1280x720。这需要这样做,这样玩家就可以在
游戏
中看到等量的瓷砖,无论决议是什么,都不能给使用决议带来不公平的好处或缺点。如何才是实现这一目标的最佳途径?我已经考虑过按照给定的分辨率缩放
游戏
的精灵,使用
浏览 2
提问于2014-01-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
暂停和可恢复定时器?
在我正在开发的
游戏
中,我想创建一个延迟。现在,即使
游戏
暂停,它仍在运行。我得到了一个布尔值,当我想要暂停活动时,它会被更改。我已经使用线程、TimerTask和处理程序来寻找
解决方案
,但对于我看到的所有这些
解决方案
,我都警告说使用它们都不
安全
。 我如何才能以
安全
的方式暂停和恢复这个“倒计时”,而不必在恢复时重新开始?
浏览 0
提问于2013-01-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在客户端动态创建服务器的
安全
性
我有一个关于
游戏
和网络的
安全
问题。但我要问的是,是否有像服务这样的
解决方案
,比如动态子域,用参数重定向以连接到特定的客户端或类似的东西?我是说subdomain
浏览 6
修改于2014-05-07
得票数 0
1
回答
Wordpress管理自定义分区
基本上,我正在寻找最简单的
解决方案
,我可以管理几个“自定义”部分(
6-7
)在所有的site.Those部分将基本上只是文本,图像和链接。也许创建
6-7
个小工具位置,然后分配他们的位置我需要的地方。
浏览 0
修改于2018-11-23
得票数 0
6
回答
AS3 -简单的文本加扰编码/解码器?
我正在开发我的AS3
游戏
的保存/加载功能。我计划让玩家从浏览器运行的
游戏
中将他们的
游戏
保存到硬盘上。我想要打乱我正在保存的文本,这样如果人们以文本形式打开文件,就不能真正阅读它。请记住,我追求的是简单和容易,而不是
安全
。我检查过的所有密码学网站的
解决方案
都比我目前所能理解的要复杂得多,它们都专注于进行最
安全
的加密,而不是简单的集成。
浏览 0
提问于2011-11-12
得票数 1
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券