我对此有疑问。是EXE还是AIR更适合基于flash的桌面游戏?我建议使用AIR解决方案,因为它看起来更安全,而且与平台无关( Win和MAC都是)。但是当我搜索google时,游戏一般都是EXE格式的。我想请教专家们对此的意见。
发布于 2012-09-24 21:57:10
AIR和EXE并不是相互排斥的。
通过使用AIR over Flash,您可以访问Flash没有的其他API。您可以使用AIR强制运行时创建EXE。
选择是将游戏部署为EXE文件还是AIR文件取决于您的情况。将其作为AIR文件分发的主要优点是,它将导致较小的文件大小,因为AIR运行时将是独立的。然而,我通常更喜欢EXE而不是AIR,尽管它会产生一个更大的文件,因为它更容易告诉用户安装一个熟悉的EXE,而不是一个AIR文件,然后下载一些第三方运行时。
如果您已决定部署为EXE,您有两个选择- Flash投影仪或AIR强制运行时。如上所述,AIR为您提供了访问其他API的权限,因此一般来说,这将是更好的选择。此外,AIR使您能够部署到多个平台,包括Mac,iOS,安卓和BlackBerry PlayBook。据我所知,你只能为Windows和Mac创建Flash投影仪。
如果您希望将游戏同时部署为Flash web游戏和桌面游戏,则Flash projector可能是更好的选择。在这种情况下,使用Flash投影仪可以确保两者之间的API相同,而使用AIR可能会导致仅使用桌面API,然后您必须从Flash版本中删除这些API。
https://stackoverflow.com/questions/12565296
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