我想为学校的个人项目制作一个无人机游戏。一切都进行得很顺利,但我现在面临一个问题。当我按下选定的按钮时,我的无人机脚本不会使无人机保持在一个恒定的高度。换句话说,当我按下E或Q键时,无人机会持续上升或持续下降。我希望只要我按下所选的键,它就会上升。我该怎么做?default velocity the same value of the gravity acceleration, with opposite direction
private Vector3DRONE_DEFAULT_VELOCITY =
我是OMNeT++的新手,我正在尝试实现一个无人机网络,通过直接消息相互通信。我想用OMNeT中使用OsgVisualizer in inet.visualizer.scene软件包的三维可视化来可视化我的无人机网络。然后在omnetpp.ini文件中定义了要使用的地图文件,使得无人机的地图加载和移动性在仿真运行的三维可视化中发挥了良好的作用。然而,无人机之间的信息传输无法在3D中可视化,即使这是在2D画布模式下被正确可视化的。我尝试将NetworkNodeOsgVisualizer和NetworkCon
在以前自主机器人汽车项目的基础上,由Raspberry Pi + BrickPi控制,交付包裹,我们希望使用(室内)四边形无人机用于类似的目的。由于这一教育项目是计算机科学家的学士论文,无人机必须是可编程的(例如,给定一些坐标或动作序列,无人机必须能够执行它们),或者它必须能够编写一个程序来交互引导无人机。无人机还必须有摄像头,并能够通过WiFi/蓝牙/.另一台电脑。该PC机处理流,并根据图像的内容来决定无人机的方向。请注意,有些无人机只能在内部存储