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回答
在iOS
6
中处理
手势
识别器
显然,当您在同一个位置拥有一个
手势
识别器和一个iOS时,UIButton
6
会尝试自动处理这种情况,并为相同的
手势
进行激活。这种新的自动处理解决了当您想要单击按钮而不是激活
手势
识别器时的问题,但是当您希望
手势
识别器工作时,会创建一个新的问题。这在iOS
6
中似乎不起作用。而且,倒转此方法的行为(因为现在UIButton拥有优先级而不是
手势
识别器)将无法工作。
浏览 5
修改于2013-03-12
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1
回答
根据用户
手势
在iOS
6
中旋转MapView
似乎你不能再使用用户的两个手指
手势
来旋转地图视图了。我已经有一段时间没有做过任何iOS开发了,但在iOS
6
之前,它是自动启用的。 是这样呢,还是我太可笑了?
浏览 1
修改于2013-06-27
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2
回答
Windows CE (Win32) WndProc和捕获鼠标事件
我正在尝试在Windows CE
6
上实现多点触摸
手势
来绘制图形。我尝试了两种不同的方法...使用内置的
手势
事件和重写WndProc来提供鼠标按下和鼠标移动事件。使用内置的
手势
事件,我找不到一种方法来获得多点触摸
手势
的两个点的坐标。通过覆盖WndProc或使用MouseDown/MouseMove事件,当您在屏幕上按住一个手指时,它会隐藏鼠标按下消息,从而停止多点触摸
手势
。对不起,这是CE7,不是
6
!
浏览 1
修改于2013-09-04
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1
回答
需要应用UIRotationGestureRecognizer,然后是UILongPressGestureRecongnizer
@interface ViewController () UIRotationGestureRecognizer *rotationGestureRecognizer
6
; } #pragma
浏览 4
提问于2016-04-22
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1
回答
基于Kinect的
手势
识别中HMM的构建
我正在创建一个使用Kinect进行
手势
识别的程序。我有一些按类别划分的
手势
数据(圆圈、滑动等)。现在我只分析一只手。我记录了所有的帧(30fps)。现在我想为每种
手势
类型创建hidden Markov models。 现在我需要为我的HMM确定一些状态。如何做到这一点?我想找到最长的
手势
(在时间上)。例如,我有3个
手势
,第一个1,2s,第二个1,4s和第三个1,5s。所以1,5s是最长的一个。现在,我希望每250毫秒(一秒内4个样本)对每帧应用(*)。因为我最长的
手势
是1,5s long
浏览 2
修改于2015-07-07
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2
回答
如何在ios中的特定集合视图单元上应用
手势
识别器
我在特定的UICollectionViewCell上应用了
手势
识别器。它工作得很好。但是在重新加载uicollectionview之后,这个
手势
重整器被应用于集合视图单元上。假设我有10个细胞。我在第1,3,4,
6
,7,9个单元上应用了
手势
重整器。其余的第二,第五,第八细胞没有
手势
识别器。它在第一次运行时效果很好。重新加载集合视图后,第二个、第五个、第八个单元格也有
手势
识别器,但我不想要。
浏览 0
提问于2013-07-10
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5
回答
IOS:检测UIView上特定位置的滑动
手势
我正在创建一个故事板应用程序,当用户执行滑动
手势
时,视图会发生变化。我遇到的问题是,当您将
手势
识别器从main.storyboard文件拖放到视图中时,该
手势
可以从UIView中的任何位置识别。基本上,我需要识别在屏幕上特定区域执行的
手势
,类似于IOS
6
中向下拖动通知中心的方式。如果这一点不清楚或需要更多细节,请随时询问。 提前感谢您的帮助!
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提问于2013-07-08
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2
回答
在iOS5中未按下按钮
我有一个轻击
手势
识别器的屏幕以及。为什么点击在iOS
6
中“通过”点击
手势
识别器,但在iOS5中却被它捕获? 我很乐意添加任何代码,但这几乎是所有的故事板。
浏览 2
提问于2013-03-06
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2
回答
如何在这些按钮上添加长和轻拍
手势
?
我有一个有
6
个按钮的屏幕。所有按钮都连接到一个IBAction上。它们被标记,我使用一个开关语句来确定哪个是被点击的。所以,如果我点击按钮会做一些不同的事情,那么当我长时间按下。 print("3") print("5")
浏览 2
修改于2016-01-09
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5
回答
在MKMapView (iOS
6
)中禁用双击缩放
在iOS5中,我可以禁用双击缩放,只需用一个新的双击
手势
覆盖它。但是双击
手势
似乎不再出现在mkmapview附带的
手势
识别器数组中。for (UIGestureRecognizer *recognizer in gestureRecognizers) {} 在ios
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中不返回任何内容
浏览 0
修改于2012-09-24
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1
回答
iOS: UIGestureRecognisers与子视图的问题
我编写了以下代码来将
手势
识别器附加到多个图像视图。; [imageview5 setMultipleTouchEnabled:YES]; [imageview
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setMultipleTouchEnabled:YES]; UILongPressGestureRecognizer所有的图像视图都没有附加
手势
识别器!只有一个imageview
浏览 5
提问于2012-04-03
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iOS拖放图像
我所做的就是,例如,我有
6
个图像,创建一个滚动视图来保存这
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个图像,并使用pan
手势
来移动它。谢谢我在问我用
手势
做得对吗?如果速度足够快,那就像滑动
手势
一样对待。晚些时候会发布代码。
浏览 5
修改于2014-04-09
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1
回答
在我的Ubuntu和联想T430上需要
手势
我需要在触控板上做一些
手势
。我需要一个
手势
来切换多个全屏应用程序。我需要一个
手势
在台式机之间切换。(?)如果我找到这些,我想我已经找到了适合自己的完美机器。我收到错误信息 Can not see any devices,
浏览 0
修改于2018-08-04
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1
回答
改变
手势
识别器的索引
我有
6
个
手势
识别器,每个识别器都与ScrollView中的一个UIView对象相关联,我想知道在识别
手势
时如何更改每个视图的索引。
浏览 0
修改于2012-07-11
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2
回答
将值传递给IBAction
我有
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张图片,其中有
6
个
手势
和一个IBAction。我希望每个
手势
都传递一个参数给动作,这样我就不用写
6
个单独的actions.Here了: oneImage =[[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage
浏览 0
修改于2013-03-21
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1
回答
用libgdx创建交互式动画
我正在寻找一种方式连接pan
手势
与百分比的动画完成。让我给你看看我的意思。这个图像代表了我想要执行的动画,即移动图像演员或精灵。动画由pan
手势
执行。动画是100%完成,在第
6
阶段,当用户幻灯片为200 is。如果用户只滑动100 to,它将是50%完成和在第3阶段。如果用户没有执行pan
手势
,动画停留在0%和第1阶段。
浏览 3
修改于2016-01-22
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1
回答
将来自不同子目录的多个csv文件附加到一个大文件中。
我目前正在建立一个
手势
检测系统使用随机森林机器学习技术使用太阳能电池板。我有
6
个不同的
手势
(顺时针,滑动,张开拳头等)。我已经从两个参与者那里收集了每一个
手势
的数据。两位参与者都重复了每个
手势
30次。我使用的PicoScope软件记录了两个变量,时间和电压。所有这些都保存在csv文件中。时间在所有文件中都是常数,但是电压会根据上面所执行的
手势
而变化。在参与者的文件夹中,有
6
个文件夹代表他们所做的每一个
手势
(顺时针,滑动,张开拳头等)。 在每个<em
浏览 3
修改于2021-08-11
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2
回答
在Angular中为不同模块配置hammer.js
手势
我在根模块中有一个标准的Hammer
手势
自定义配置:importCustomHammerConfig extends HammerGestureConfig { pan: {但我有另一个组件-画廊组件-必须
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提问于2017-11-23
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2
回答
当用户使用完我的iOS应用程序时,将以前的应用程序放回最前面
我的iOS 4/5/
6
应用程序只需简单使用。我希望用户点击“完成,现在离开”按钮,这将把他们带回他们正在使用的应用程序,在我的应用程序出现之前。但该
手势
并不是一个完整的解决方案,因为(a)该
手势
在手持设备上不起作用,(2)没有多少用户知道该
手势
。我想以编程方式将以前的应用程序返回到前面。
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提问于2012-11-19
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1
回答
标准
手势
不触发iOS上的
手势
事件,火猴delphi xe
6
我不知道我做了什么,但是标准
手势
在我的项目中不起作用。我已经添加了一个
手势
管理器,并将其分配给一个ttabcontrol,从标准
手势
中选择左和右
手势
。当我运行项目
手势
不起作用时,ttabcontrol的onGesture事件不会被激发。当我在一个简单的应用程序中尝试它时,它工作得很好。
浏览 1
修改于2014-07-28
得票数 1
第 2 页
第 3 页
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第 8 页
第 9 页
第 10 页
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