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回答
在这个二维数组中找到最大的区域
在这方面我需要帮助 您再次成为像WeWork这样的
协同
工作空间的所有者,并且您的
办公
大楼是矩形的。您的团队刚刚创建了许多墙分区,为初创公司创建了迷你
办公
室。您的
办公
园区由1(楼层空间)和0(墙)组成的二维数组表示。这个数组上的每个点都是一个1英尺乘以1英尺的正方形。在出租给租户之前,你需要为自己预留一间
办公
室。您希望在
办公
室中放置尽可能大的矩形桌子,然后选择适合此桌子的
办公
室。桌子的侧面将始终与
办公
大楼的边界平行。你的
办公
室能容纳的最
浏览 30
提问于2019-11-09
得票数 5
2
回答
C#是否批准在统一中为应用程序的逻辑流使用IEnumerator
协同
服务?
我正在使用C#进行统一开发,我想问一下,使用IEnumerator
协同
器来确定应用程序执行用户逻辑是否合适?如果有其他最优的
解决方案
来实现这一点。 我确实希望我的逻辑是正确的,并对所涉及的具体任务的含糊不清表示歉意。
浏览 0
修改于2018-03-24
得票数 1
2
回答
在一个节点上部署docker堆栈(共同调度容器,如docker swarm)
docker-swarm (现在是遗留的)能够在一个节点上共同调度一些服务(使用依赖过滤器,比如link) 我想知道是否可以使用docker 1.13中引入的现代Docker引擎群模式和新的堆栈部署来实现这种
协同
调度在docker-compose文件版本3中,据说在群中部署堆栈时会忽略链接,因此显然链接不是
解决方案
。此外,我在放置策略中找不到与另一个容器的
联合
调度。
浏览 24
提问于2017-01-22
得票数 10
13
回答
与Python生成器模式等效的C++
我不需要任何特定的
解决方案
(例如基于
联合
例程的产率
解决方案
,尽管它们也是可接受的答案),我只需要以某种方式再现语义。这是一个基本的序列生成器,显然太大,无法存储物化版本。C++ 在C++中,我唯一能找到的
解决方案
就是用C++
协同
器来模拟yield,但是我没有找到任何关于如何做到这一点的很好的参考。我还对这个问题的替代(非一般)
解决方案
感兴趣。
浏览 8
提问于2012-01-30
得票数 143
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2
回答
寻找类似于MS Word跟踪更改的Dynamics365 CRM记录的
解决方案
目前,我正在牵头为一个
联合
国机构的众筹门户实施
办公
室365。该门户网站介绍了贩运人口幸存者的故事。它们的案例在Dynamic中生成(出于各种原因),并发布到面向用户的平台上。我们现在正在寻找一个
解决方案
,模仿Word的“跟踪变化”功能。 选项考虑了但排除了:我们知道Dynamic附带了一个审计历史模块,但是这通常需要在一个单独的窗口中显示更改/注释,这违背了这个目的。
浏览 6
修改于2017-07-30
得票数 1
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1
回答
使用Queue<Action>的主线程
协同
线
当我从websockets获得一些数据并试图通过
协同
机制显示数据时,我遇到了一些小麻烦。void WebSocketData(string data) StartCoroutine(DisplayMessage(data)); }public class ClassA : MonoBehaviour { ...有没有办法在不使用第二个类的情况下触发主线程内的
协同
线?或其他避免此错误的
解决
浏览 1
修改于2014-10-21
得票数 1
2
回答
通过TCP将统一仿真与python控制器连接起来
模拟统一环境中的主要人物应该根据自己的经验学习行为: 在python中执行复杂的计算(基于从
联合
接收的数据此过程可以抽象为通过TCP发送的乒乓消息,在该消息中,
联合
发送一个" Ping ",Python进行一些计算,并生成一个" Pong“,该”Pong“将被发送回
联合
,后者将更新模拟,并再次生成一个"Ping此外,我希望
联合
模拟中的帧在接收到python服务器的"
浏览 1
修改于2017-03-02
得票数 5
1
回答
将长期运行的操作逐步转化为一步一步的操作?
我正在
联合
开发一款电子游戏,在某些时候我面临着一个很难解决的问题:启动一个
协同
线,这是不工作的,因为它们被期望在单个帧内运行,加载过程需要数百个帧,一个帧是1/60秒 将加载分割成块,在每个帧上处理每个进程,这很可能是
解决方案
,但很棘手。
浏览 0
修改于2019-03-28
得票数 3
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1
回答
如何在应用程序终止时发送web请求?
统一的onApplicationQuit预定义回调可以,但是我似乎不能在那里启动
协同
线(异步操作),因为在应用程序终止时,所有的gameObjects都会被销毁,而且根本没有足够的时间来处理web请求:想到的一个
解决方案
是尝试定期发送数据。不过,我已经这么做了。因此,问题在于最后一个请求没有被发送,因为应用程序正在突然关闭。我可以想到的另一个
解决方案
是存储需要发送的数据(例如发送到PlayerPrefs,或者简单地以我自己的格式发送到某个自定义文件),并在下一个应用程序启动时检查是否有任何待发送的数据。还有一个
解决方案
:下
浏览 0
提问于2019-09-04
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2
回答
与抽象层具有不同签名的实现层的问题
我第三次遇到了这个设计问题,我有种感觉,有一个
解决方案
,我就是想不出来。我对我以前解决它的方式不满意,所以这里是你进来的地方。 } } 注意,现在有两个方法返回IEnumerator,而不是void,这是在Unity中定
浏览 0
修改于2014-07-02
得票数 0
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1
回答
Dart:如何设置一个项目
我想要在开发期间使用增量构建的
解决方案
(我猜Dart在Dartium中使用时提供了这种
解决方案
)。 我不明白为什么Dart不提供JS文件的增量构建。即使它是一个文件。应该不难破除给定的编译步骤。我想这将是像独立编译每个源文件,并将这些链接在一起,做一些树摇动和做。对我来说,Dart的致命功能将是我所描述的配置的易用性,以及JS文件的增量构建,使得在JS中的
协同
开发成为一件轻而易举的事情。我想最终这两个JS
浏览 4
修改于2016-02-18
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