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1
回答
Linux
云
服务器可以用于呈现农场吗?
Linux
云
实例(例如在数字海洋或Linode上)可以用于自己的按需
渲染
农场吗?是否有“从”服务器的开放源码解决方案?编辑这个农场将用于加速
渲染
过程。例如,32 an内存的i7的平均
渲染
速度为每帧
4
-5分钟。总视频长度将低于10分钟,这意味着相对较长的<
浏览 0
修改于2014-08-04
得票数 -1
1
回答
iOS金属-我可以使用降低精度一半的顶点位置和颜色?
我正在尝试在用金属
渲染
点
云
时节省内存。我看了一个教程,建议使用一半类型(可能在Mac上)。我想尝试返回一半的顶点位置和颜色时,使用金属在iOS,但得到以下错误。我看到了 half
4
position [[position]]; //Type 'half
4
' (vector of
4
'half' values&
浏览 4
提问于2021-02-25
得票数 0
2
回答
three.js PointsMaterial性能缓慢-较大的精灵/形状会降低性能
我正在处理一个大约有60.000个顶点的点
云
。如果点具有透明纹理,则性能会下降得更糟。 我记得在处理过程中
渲染
大的重叠透明图像时也有类似的问题。
浏览 1
修改于2017-09-22
得票数 0
0
回答
微信小程序开发清空当前页面内容?
javascript
、
数据库
、
sql
、
小程序
现在页面有一个列表
渲染
的组件,想一键删除组件
渲染
出来的界面内容,但是不更改
云
数据库里面的数据,有什么方式可以实现?
浏览 966
提问于2020-06-02
3
回答
渲染
的3D场景到点
云
有没有办法从
渲染
的3D场景中提取点
云
(使用OPENGL)?输入应为
渲染
的3D场景。任务可能还是不可能?
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 1
1
回答
使用SVG feTurbulence作为过滤器会导致Safari中出现奇怪的
渲染
问题
我一直在使用SVG和分形噪声处理css中的
云
,但在Safari13中
渲染
的输出充满了毛刺(最新的测试时)。<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="180" /></svg> 如果你在Safari中调整预览UI的大小,你会看到
云
之间有奇怪的
渲染
线
浏览 20
提问于2019-10-08
得票数 1
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1
回答
如何使ReactJS视频src有条件地改变
如果我的{weather.weather}状态是“
云
”,我想要视频src="./sand.mp
4
" state,我想要src="./beach.mp
4
"。视频以初始
渲染
为条件正确加载,但不会根据状态值进行更新。状态在单击“我”按钮时会正确更改,并将console.log正确地更改为值。我不是用state来管理视频src,我只是使用文件的路径。我想它可能需要重新
渲染
,但我不知道该怎么做。 **所有其他代码和状态更改都通过“输入&提交”按钮处
浏览 3
修改于2021-09-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在python中绘制和实时更新边界框
我目前正在学习用于可视化点
云
数据的open3d。使用这里介绍的非阻塞可视化,我成功地实时可视化了从一系列.pcd文件读取的一系列点
云
(一个文件对应一个点
云
):Non-blocking visualization 通过遵循文档,我能够更新“点
云
”类型的几何图形vis.poll_events() time.sleep(1 / 20) vis.destroy_window() 但是,除了点
云
之外,我还为每个点
浏览 37
提问于2020-07-16
得票数 0
1
回答
从相同的角度呈现点
云
部件
当使用objectModel3D将select_points_object_model_3d切片成水平层并使用render_object_model_3d()呈现这些层时,我注意到更大的点
云
的较小部分被居中并缩放以适应图形窗口相反,我希望这些
渲染
的部分与更大的objectModel3D的一部分相同的大小和位置。我有一个解决办法,我在一定距离内制作了四个小物体,我在图像中与部分一起
渲染
,这确保了要
渲染
的区域总是相同的,并防止了缩放。但是这个方法有点烦琐,而且还远不完美,所以我想知道是否有更好的方法。如何从相同的角度呈现点<e
浏览 15
修改于2022-10-11
得票数 0
0
回答
获取探戈设备主摄像头的统一图像
在我的项目中,我捕获了点
云
,并在此基础上创建了一个二进制蒙版,我想将其应用于从Tango tablet主摄像头捕获的图像,以便最终的图像是检测到的点
云
的点的裁剪。(临时技巧包括
渲染
纹理的摄影机,然后将遮罩着色器应用于
渲染
) 在Unity中获取探戈主摄像头图像的最简单方法是什么?
浏览 5
提问于2016-12-21
得票数 0
1
回答
用0.1的不透明度、透明的映射和平滑的反混叠
渲染
100 k精灵
THREE.NormalBlending, // THREE.MultiplyBlending alphaTest: 0.1,});
浏览 1
修改于2017-03-18
得票数 1
1
回答
Flask
渲染
单词
云
我正在尝试
渲染
一个可以在没有flask的情况下在我的计算机上运行的wordcloud。第二个问题是,我得到了一个空白图像,所以我不确定如何将单词
云
写入缓冲区。
浏览 2
修改于2018-05-10
得票数 0
2
回答
VTK中DICOM到点
云
的转换
有没有使用VTK将DICOM (ct扫描)图像转换为点
云
的方法? VTK允许读取DICOM和DICOM系列和体
渲染
,但是可以从一系列DICOM图像生成点
云
吗?
浏览 9
修改于2021-09-16
得票数 1
2
回答
项目探戈:如何在Java SDK中辨别在平面拟合示例中创建的平面是地板还是墙?
平面拟合示例将立方体拟合到它从基于用户选择的点检索的点
云
创建的平面上。我想确定该点是楼板、墙还是屋顶。我试图实现的是更改示例,以便只在地板上
渲染
立方体,而不是在墙上或屋顶上
渲染
立方体。
浏览 4
修改于2016-08-05
得票数 1
1
回答
ThreeJS -以不同的顺序添加对象会影响alpha /显示
我的程序创建具有自定义属性的动态数量的点
云
对象,这些属性包括每个粒子的alpha值。然而,当对象相互嵌套(例如球体)时,即使粒子的alpha设置正确,较小的(内部)对象也会被较大的对象遮挡。当我颠倒将点
云
对象添加到场景中的顺序时,从较大的对象开始,向下添加到较小的对象,我可以通过较大的对象看到较小的对象。我的问题是,是否有一种方法可以告诉
渲染
器更新或重新计算alpha值,或者重新
渲染
较小的内部对象以使其显示出来?
浏览 1
修改于2014-11-01
得票数 0
1
回答
腾讯
云
渲染
支持上传和下载的自动化吗?
云服务器
向
云
服务器提供一个模型,然后把
渲染
后的结果下载回来!全部是脚本跑,这样可以吗?
浏览 345
提问于2018-06-27
1
回答
Three.js
渲染
到纹理同步摄影机
我必须将alpha着色滤镜应用于点
云
,如链接:所述,以实现一种热图。我想要达到的效果与直接绘制点
云
时所能达到的效果完全相同。
浏览 0
提问于2015-07-13
得票数 0
2
回答
在MATLab中计算三维点法线
我在MATLab中有一个三维点的点
云
。点
云
采用3xN矩阵的形式。nX = (surfnorm(X'))'; 其中X是我的点
云
,nX应该是我返回的法线。然而,每当我尝试这样做时,当我
渲染
它时,它似乎不起作用……这是正确的做法吗?
浏览 3
提问于2013-12-08
得票数 1
1
回答
设置OpenGL
4
构建/单元测试服务器?
我更喜欢有一个虚拟或
云
服务器,但据我所知,使用软件
渲染
只能达到3.0/3.1。那么,可以设置一个OpenGL
4
构建/单元测试服务器吗?
浏览 6
提问于2013-04-28
得票数 1
1
回答
在WebGL中使用透明纹理的奇怪
渲染
行为
但是我在
渲染
我的
云
时遇到了一个奇怪的问题。我有行星网格,然后云层网格在相同的位置稍微大一点。 现在,当我部署到WebGL时,它会生成一个相同的漫反射贴图,但会
渲染
为:(由于我重新加载页面的频率但内部是不透明的,似乎
渲染
方式不同(每个像素都是相同的颜色,只有alpha通道改变了) 我意识到这可能与代码最终是
浏览 7
修改于2017-02-08
得票数 3
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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