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1
回答
Linux
云
服务器可以用于呈现农场吗?
Linux
云
实例(例如在数字海洋或Linode上)可以用于自己的按需
渲染
农场吗?是否有“从”服务器的开放源码解决方案?有人要求我在一个项目上提供帮助,我认为使用
云
服务器可能是一种同时提供更快、更便宜的服务的方法,因为我可以处理服务器的东西。所讨论的项目是在
3
D Max和最终产品是一个中等复杂的动画。例如,32 an内存的i7的平均
渲染
速度为每帧4
浏览 0
修改于2014-08-04
得票数 -1
1
回答
如何在python中绘制和实时更新边界框
我目前正在学习用于可视化点
云
数据的open
3
d。使用这里介绍的非阻塞可视化,我成功地实时可视化了从一系列.pcd文件读取的一系列点
云
(一个文件对应一个点
云
):Non-blocking visualization 通过遵循文档,我能够更新“点
云
”类型的几何图形下面是我是如何进行可视化的: import open
3
d as o
3
d import time geometry = o
3
d.
浏览 37
提问于2020-07-16
得票数 0
3
回答
渲染
的
3
D场景到点
云
有没有办法从
渲染
的
3
D场景中提取点
云
(使用OPENGL)?输入应为
渲染
的
3
D场景。任务可能还是不可能?
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 1
1
回答
从相同的角度呈现点
云
部件
当使用objectModel
3
D将select_points_object_model_
3
d切片成水平层并使用render_object_model_
3
d()呈现这些层时,我注意到更大的点
云
的较小部分被居中并缩放以适应图形窗口相反,我希望这些
渲染
的部分与更大的objectModel
3
D的一部分相同的大小和位置。我有一个解决办法,我在一定距离内制作了四个小物体,我在图像中与部分一起
渲染
,这确保了要
渲染
的区域总是相同的,并防止了缩放。但是这个方法有点烦琐,
浏览 15
修改于2022-10-11
得票数 0
3
回答
Web交互式服务器端
3
D
渲染
我需要在一个网站上提交
3
d
渲染
作业,并收到结果,只是一个静态图像,通过URL或HTTP回来。您可以假设我有一个HTML。
云
或商业
3
D
渲染
场中的哪些
3
D
渲染
工具可以使此功能可用?
浏览 0
修改于2012-11-12
得票数 2
2
回答
在MATLab中计算三维点法线
我在MATLab中有一个三维点的点
云
。点
云
采用
3
xN矩阵的形式。nX = (surfnorm(X'))'; 其中X是我的点
云
,nX应该是我返回的法线。然而,每当我尝试这样做时,当我
渲染
它时,它似乎不起作用……这是正确的做法吗?
浏览 3
提问于2013-12-08
得票数 1
1
回答
Mayavi -鼠标悬停互动&从不同角度设计相同场景
我目前正在努力了解如何以适当的方式与mayavi
渲染
的场景进行交互。我有一个由函数points
3
d()绘制的激光雷达点
云
,现在我在点
云
之间设置了一个围绕汽车的包围框,并且我想在鼠标悬停在边界框上时立即改变框内点的颜色。我的第二个问题是,如何同时在
3
d视图和鸟视图中显示点
云
的相同场景? 非常感谢:]
浏览 1
修改于2019-03-25
得票数 1
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2
回答
three.js PointsMaterial性能缓慢-较大的精灵/形状会降低性能
我正在处理一个大约有60.000个顶点的点
云
。如果点具有透明纹理,则性能会下降得更糟。 我记得在处理过程中
渲染
大的重叠透明图像时也有类似的问题。
浏览 1
修改于2017-09-22
得票数 0
1
回答
用0.1的不透明度、透明的映射和平滑的反混叠
渲染
100 k精灵
20到50个点
云
,有1k到10k点点。THREE.Points(geometry, material);cfg.pointCloud.forEach(point => { 如果我倾斜相机
浏览 1
修改于2017-03-18
得票数 1
1
回答
在WebGL中使用透明纹理的奇怪
渲染
行为
我一直在使用Haxe + Away
3
D编写一个小型行星生成器,并部署到HTML5/WebGL。但是我在
渲染
我的
云
时遇到了一个奇怪的问题。我有行星网格,然后云层网格在相同的位置稍微大一点。我使用perlin噪声函数来生成行星特征和
云
的形成,将它们写入位图并应用位图作为纹理。现在,奇怪的是,当我将它部署到iOS或C++/OSX时,它完全按照我想要的方式呈现:现在,当我部署到WebGL时,它会生成一个相同的漫反射贴图,但会
渲染
为:(由于我重新加载页面的频率但内部是不透
浏览 7
修改于2017-02-08
得票数 3
1
回答
我应该在QT中使用哪个
3
D引擎才能获得最佳性能
我正在使用QT
3
D引擎从指针
云
渲染
3
D视图,但它非常慢,性能很差。有没有人能推荐一个好的和QT一起工作的高性能的?Orge
3
D或Irrlicht或其他什么。谢谢
浏览 1
提问于2016-05-25
得票数 0
1
回答
ElevationGrid的颜色场
我正在尝试将三维点
云
转换为ElevationGrid节点。
云
的每个点都有一种颜色,所以我想我可以使用ElevationGrid的color和colorPerVertex字段,但我不认为Webots
渲染
这些颜色。 我遗漏了什么?height [ ] xDimension
3
浏览 9
提问于2019-01-10
得票数 2
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1
回答
VTK -计算
渲染
场景的点
云
我使用VTK
渲染
器呈现一个三角网格(多数据)。我想得到一个
3
D点
云
渲染
的场景(相对于相机)。 我在中找到了一个类似的片段,它使用VTK作为可视化工具。我在代码中实现了PCL函数,并设法获得了相同的结果(
3
D点
云
)。
浏览 4
修改于2016-01-07
得票数 1
0
回答
微信小程序开发清空当前页面内容?
javascript
、
数据库
、
sql
、
小程序
现在页面有一个列表
渲染
的组件,想一键删除组件
渲染
出来的界面内容,但是不更改
云
数据库里面的数据,有什么方式可以实现?
浏览 966
提问于2020-06-02
1
回答
较快的线程阻塞较慢的线程。
我正在做一个点
云
查看器,我的设计是基于两个线程 std::shared_ptr<D
3
DRenderer> renderer;{ whileLeaveCriticalSection(&updateLock); }
浏览 4
提问于2014-11-19
得票数 0
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2
回答
WMS层在开放层
3
中呈现缓慢?
我有Geoserver 2.11.2,PostgreSQL 9.5,open
3
和Tomcat 8都安装在Ubuntu16.4 Azure
云
虚拟机上,我还启用了GeoWebCache,但是WMS层的
渲染
速度仍然很慢
浏览 8
修改于2017-08-17
得票数 0
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1
回答
使用iPhone相机的点
云
我仍然在学习这些概念,有一件事真正吸引了我的兴趣,那就是点云和使用图像的
3
D重建。我运行了这个样例PCL应用程序:,它基本上是一个使用提供给它的点
云
数据的
渲染
器。我希望开发一个可以使用摄像头实时生成点
云
的应用程序。谢谢
浏览 7
提问于2016-01-26
得票数 6
2
回答
30fps的大型点
云
数据
渲染
查看器
现在我想
渲染
一个大约30FPS的大数据。数据是一帧300万到1000万的三维点
云
数据一个点就是(x,y,z,r,g,b)请告诉我一个好的库,可以
渲染
3
,000,000个点的数据(x,y,z,-coordinate和RGB )在30FPS。
浏览 1
提问于2015-08-28
得票数 2
1
回答
使用SVG feTurbulence作为过滤器会导致Safari中出现奇怪的
渲染
问题
我一直在使用SVG和分形噪声处理css中的
云
,但在Safari13中
渲染
的输出充满了毛刺(最新的测试时)。<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="180" /></svg> 如果你在Safari中调整预览UI的大小,你会看到
云
之间有奇怪的
渲染
线
浏览 20
提问于2019-10-08
得票数 1
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1
回答
从点
云
绘制三维三角网格
我有这个对象/点
云
,用pyopengl和pygame
渲染
。我的对象是点的坐标的数值数组。我希望生成这个物体的
3
d三角形网格,如果你能减少三角形的数量就更好了。我尝试过scipy.spatial.Delaunay,但它不能为
3
d对象生成三角形。
浏览 58
提问于2017-07-12
得票数 0
回答已采纳
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第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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