痛点分析 (1)什么是白板音视频不同步 从上图展示的场景,很明显我们可以知道在这个场景中白板比音视频流先到达了学生端,从而导致学生端先看到了白板的操作再收到音视频流。 在小班课场景下,为了达到一个良好的实时效果,一般会采用低延迟实时音视频方案,在正常网络下,现在主流的音视频厂商,都可以做到音视频的延迟在100ms以内,所以这个时候,音视频的传输延迟和互动白板的传输延迟其实并不大 解决方案 (1)多端操作同步 针对以上痛点我们分别对其进行了优化,其实在线协作文档里面临的最大问题就是多端同步问题,这方面比较成熟的方案是用OT算法。 互动白板在协作性上其实和在线文档较为类似,因此,我们在互动白板上借鉴了该思路,采用了中心化的思想来做多端同步。 互动白板里其实比较难的点应该是文本编辑,这里可以做的很简单,也可以做的很复杂,如果做的很复杂的话,其实有点类似于在线协作文档,如果有对这方面感兴趣的同学,可以去网上搜一些相关的OT开源算法进行了解,我们不在这里对这个点进行阐述
1、Frame.io:https://frame.io/Frame.io做的是视频审查和协作的工作,它通过将所有的媒体资产、草稿等收集到一个地方,并允许所需的审查者访问它。它还提供版本历史跟踪。 2、分秒帧:https://www.mediatrack.cn/图片分秒帧是一款音视频生产协作工具,以极具创新的视频审阅方式为核心,为创作者提供一站式在线协作服务,音视频内容生产效率提升3倍以上。
集成音视频引擎与开放平台架构 腾讯会议依托 腾讯天籁音频引擎(覆盖腾讯实时通信产品中90%的通信业务)提供核心音视频能力。 智能课程摘要功能帮助学生通过线上平台自主学习,API接口融入校内多层学习平台 好未来:数万员工在自建平台"知音楼"上每周召开10万+场会议,通过腾讯会议SDK实现端到端安全管理 国家开放大学:为1471.5万名学生提供稳定音视频平台
接口协作 apipost支持接口在线协作编辑功能,打开apipost创业一个团队,在创建一个项目。 在把需要一起协作的人员添加到团队中 在进行项目编辑把需要进行协作的人员拉取到项目中 之后在进入项目创建接口就可以进行接口协作了 Apipost官方链接:https://console.apipost.cn
直面室内音视频协作音频核心瓶颈 影石Insta360(2015年成立于广东省,以C端户外运动相机闻名,战略向“室内会议、专业音频”拓展)在延伸影像核心能力中,识别出两大音频战略困境: 企业远程协作场景 行业标准场景:室内会议智能麦克风领域缺乏统一解决方案,市场产品性能参差不齐,需推动形成“算法+硬件”标准化协作方案。 构建硬件算法协同的音频解决方案 影石Insta360与腾讯云天籁实验室合作,以“硬件+算法”深度协同为核心推出方案: 产品组合:Wave AI录音全向麦克风(硬件)+影石Link网络摄像头(画面协同),覆盖“企业远程协作 行业效益 建立标准化方案:通过“腾讯云天籁算法+影石硬件”组合,为室内会议智能音频领域提供可复用的“算法+硬件”协作范式,推动行业从“零散产品”向“标准化服务”升级。
:串行执行、并行执行与层次化执行 5.1 协作策略概述 5.2 串行执行策略 5.3 并行执行策略 5.4 混合协作策略 6 冲突解决:投票、仲裁与优先级机制 6.1 冲突的类型与来源 6.2 投票机制 这种模式下,Agent 之间的区分度较低,主要通过动态任务分配来实现协作。 任务分配、结果汇报 高速数据交换 容错性 高 中等 低 消息持久化 可选 通常不持久化 不持久化 5 协作策略:串行执行、并行执行与层次化执行 5.1 协作策略概述 协作策略决定了多个 Agent 混合协作策略结合两者的优点。 未来发展方向 Multi-Agent 系统的发展趋势包括: 自适应协作:Agent 能够根据任务特性自动调整协作策略 意图理解:更深层次的意图理解使得 Agent 协作更加自然 长期记忆:跨会话的持久化记忆使得
PostMan是一款广泛使用的API开发与测试工具,主要用于模拟HTTP请求、调试接口,不适合高并发或压力测试场景,对特殊协议支持有限,另外高级功能(如团队协作)需购买商业版,对预算有限的团队不友好 2.3 开源免费免费开放源代码,支持社区协作和共享,推动项目不断发展和优化。
一、音视频数据流分离提取器 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 封装Android原生提取器 之前提过,Android原生自带有一个MediaExtractor,用于音视频数据分离和提取,接来下就基于这个,做一个支持音视频提取的工具类MMExtractor: class 四、调用并播放 以上,基本实现了音视频的播放流程,如无意外,在页面上调用以上音视频解码器,就可以实现播放了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? 这就要引出下一个不可避免的问题了,那就是音视频同步。 五、音视频同步 同步信号来源 由于视频和音频是两个独立的任务在运行,视频和音频的解码速度也不一样,解码出来的数据也不一定马上就可以显示出来。 系统时间 而系统时间作为统一信号源则非常适合,音视频彼此独立互不干扰,同时又可以保证基本一致。 实现音视频同步 要实现音视频之间的同步,这里需要考虑的有两个点: 1.
在实际的企业环境中,不只是有前端工程师,更多的场景和项目是通过团队多人协作完成的。作为前端工程师如何与团队中其他角色进行协作呢? 本文将详细介绍前端工程师协作流程 Web系统 在介绍协作流程之前,首先简单地了解Web系统的结构 从宏观上来说,Web系统是部署在服务器上用于为web客户端提供服务的系统。 因此,需要分工协作方式快速响应需求的变更。 考虑到不同角色的协作效率,前端部分根据其偏重方向的差异再做切分 前端又可再细分为页面工程师和前端工程师。 前者偏重于视觉稿的还原和页面的制作,更注重和视觉工程师的协作;后者则偏重于前端交互逻辑的实现,更多的与后端工程师进行协作 ?
然而,在整个项目流程中,设计与开发之间的协作,也是完成整个项目的关键环节。设计师如何与开发之间进行高效协作呢?这是我们想要解决的问题。 本文将从分析现有的设计开发协作方式存在的问题出发,然后探索一种新的协作方式—Git资源库的协作方式,希望对大家有所帮助。 现有设计师与开发协作的问题 腾讯文档作为一款跨平台的工具协作产品,目前涵盖了多个平台多个端,包括手机端、Pad端、PC客户端、PC网页端等。 思考:现有的协作方式,对于设计和开发来说都不是最好的协作方式,我们希望基于以上这些问题,寻找一种更优的解决方案,较少的占用开发人力,较快的进行资源迭代,从而让协作变得更加高效。 资源库跟随版本号自动更新,自动发布; 高效协作新方式:云端库+组件库+资源库 我们将资源库的协作方式应用到了项目上,经过验证,对于跨平台产品来说,确实极大的提升协作效率。
01 前言 大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。 iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。 02 音频视频编码 什么是音视频编码 ? 所谓音视频编码就是指通过特定的压缩技术,将某个音视频格式的文件转换成另一种音视频格式文件的格式。 音视频编码的意义 ? 音视频编码的最终目的是对音视频进行压缩,未经编码(压缩)的音视频数据量大,存储困难,不利于网络传输。如果视频不经过编码压缩,在直播场景下做不到实时传输的需求。 视频编码格式有哪些 ? 最终 Android 专题结束后产出的 API 截图如下 : 往期内容: iOS/Android 音视频开发专题介绍
它是一个围绕「工程意图」构建的协作工具。 Mainline 想做的,就是把这些「意图」记录下来,并和代码一起进入协作流程。 懒人版这期专访主要聊了 Mainline 是什么,以及它为什么把 AI Coding 时代的团队协作重点,放在「意图」上。简单来说,Mainline 可以理解成 Git 之上的一层协作机制。 在没有 AI 的时代,开发者之间的协作主要通过 Git 来完成。 这样协作的层次会更清楚一些。为什么叫 Mainline小七:我刚刚听下来,其实很好奇,你们为什么叫它 Mainline?
,下面就是我个人的音视频基础学习记录。 流:编码之后的数据) 音视频过程 音视频客户端实现过程 采集:数据的来源。 处理:数据进行加工处理。 渲染:展示数据。 传输:数据共享。 大体流程图如下: [音视频的客户端实现过程] 音视频采集 产生音视频数据的源头叫做输入设备,在输入设备中获取音视频原始数据的过程,称为采集。 存放音视频内容的叫做封装容器,文件类型叫封装格式。 文件封装与解封装是互逆的操作过程。 音视频传输网络协议 音视频数据在网络中的传输一般都使用特定的协议,称为流媒体协议。 将音视频文件通过协议打包后,会走网络接口发送出去。 对端接收网络包之后,需要解开协议包,才可以拿到音视频文件。
Mockplus3.1新增了团队协作功能,支持一键创建团队项目、团队成员快捷管理、一键通知成员审阅、多人评论批注的功能。 Mockplus是一个简单快速的原型设计工具,对于需要协作的项目,可允许多个团队成员共同编辑同一个项目文件,创建原型图并利用审阅、批注来高效协同工作,所有的讨论、意见、原型历史版本都会保留。 ,Mockplus 的团队协作功能将大大加快项目进度。 ? 如何在Mockplus中创建新的团队项目? 现在就去体验Mockplus的团队协作功能!真正的福利,只留给手速快的人。
常见的 Git 协作模型 1.1. “共同维护”模型 1.2. “并列仓库”模型 1.3. “分散贡献者”模型 2. 协作示例 2.1. 《Git 团队协作》 1. 常见的 Git 协作模型 1.1. “共同维护”模型 每个人都拥有对该仓库的共享写入权限。 协作示例 2.1. iss54 再先看一眼“审核员”角度的 Git 状态 历史清晰、干净 任务完成 参考资料: 《精通 Git 第二版》 https://git-scm.com/book/en/v2 《Git 团队协作
业务需求协作管理贯穿于整个软件产品版本周期,涉及与业务软件交付相关的所有角色,包括 业务人员、产品及运营人员、开发人员、测试人员、运维人员 等。 其目标是通过改善各角色在持续交付 “8” 字环各环节中的交互协作流程,有效且高效 地完成业务问题的分析、业务方案的实施和结果验证工作,并确保所有需求不遗漏,被完整跟踪。 关于需求的拆分还需要了解: 需求拆分的受益; 需求拆分的成本; 需求拆分的方法; 需求分析与管理工具集; 团队协作 当多人共同完成一项任务时,如何高效协调团队中每个人的时间,是一个非常大的挑战。 关于团队协作还需要了解: 团队回顾; 可视化故事墙; 明确“完成”的定义; 故事验证; 持续集成; 了解更多:https://t.zsxq.com/06R7aUfIi
前言: git从发布以来,强大的功能有版本回退以及分支管理,那么分支管理用来不仅是为了维护master的,更多的是多人协作的一种代表,所以多人协作这一章节,基本上说的就是我们如何使用多分支来实现一个团队开发功能 多人协作一 首先,我们创建仓库的界面自然是可以跳过的,所以我们使用上篇文章创建的仓库->linux, 该仓库除了一个code目录,什么也没有,我们将file.txt作为开发的文件: 那么第一个问题,我们自己演示这个过程的时候 ,我们可以使用指令git remote show origin是可以看到远端和本地分支的关系的,那么使用命令git remote prune origin就可以删除了,因为Prune是剪的意思: 多人协作二 对于多人协作一我们已经清楚了,简单总结为什么会出现合并冲突,因为两个开发者在同一条分支上,所以就会导致合并冲突,那么多人协作二是创建两条分支,也就是开发者1拥有自己的分支,开发者2也拥有自己的分支:
(四)Git——团队协作 这个团队协作就需要我们借助远端库了,这里我们借助的是Github,在此之前我们需要先去注册一下Github账号,在此就不做介绍了,比较简单。 冲突 在团队协作中很容易出现冲突,主要分为两种。 第一种就是在修改不同的文件,当对方提交到了远端库之后,你要是再想提交你的代码,就必须要先拉取最新的代码,然后再提交你的代码。 git push origin :bugfixed 跨团队 跨团队协作,首先需要把别人的项目fork下来,这样自己就有了这个项目,当你修改之后,就需要去提交pull request。
音视频+ 从音视频编解码到网络传输的进一步降低时延;从智能硬件的开发到内容生产端与消费端的升级;从客户端建设到服务质量与体验的提升……音视频领域内的方方面面都在不断向前推进,助力着一个又一个行业从初生到走向成熟 「音视频+」给人们带来了多彩的生活,也给行业带来了无限可能。在本专题中,我们将探讨音视频技术与不同行业的高密度融合,会给行业带来怎样的技术新实践、新贡献呢? 讲师与议题 HDR作为超高清音视频产业的关键技术之一,拥有更广的色彩容积和更高的动态范围。 基于网易云信的音视频技术,为用户提供高沉浸感、高互动性的会议活动体验。 随着后疫情时代的到来,远程协作、线上沟通越来越成为人们工作、生活的刚需场景。 第二部分介绍我们在”音视频+“场景下,对在线内容协作进行的探索,主要探讨在线交互白板的技术基础、硬件发展以及当前场景下的用户需求。第三部分将介绍蛙声在电子互动白板硬件上的应用实践。
音视频同步播放流程 网上绝大多数代码都是参照ffplay来实现的,下面按照接入流程一步步讲解如何实现iOS平台上音视频同步 iOS接入ffmpeg和SDL可以参考前面的文章,本文不做赘述。 打开流并解析音视频帧 注意几点 1.新版本ffmpeg里,新增api,avcodec_parameters_to_context(...)用来获取解码参数 2.新的解码方法,和渲染的api 视频解码需要将pts自然数转成秒值,以和音频同步,音视频同步有多种方法,基于人对声音比较敏感,一般采用视频同步到音频。 可以参考前面音频 和 视频渲染讲解,没有复杂之处 本篇文章花的时间较长,反复研读代码才基本明白是怎么回事,想要再进一步理解,还得去读ffmpeg的源码实现,当前阶段先不做深入了解,比这更重要的是把整个音视频处理大的流程和基本原理磕清楚 音视频处理确实涉及的技术比较深,与笔者当前的工作并不match,只能在不多的休息时间里再挤一点时间,日拱一卒去学习钻研,加油。