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  • 来自专栏数字化 IT 从业者路径课

    软件交付与协作 —— ITIL 4

    当今的组织越来越强调使协作文化能够引入创新解决方案。涉及(专家的)不同观点、观点和重要见解的想法有助于建立更好的工作条件、更好的政策和实践等。 这包括与主要供应商建立更密切、更协作的关系,以发现和实现新价值并降低失败风险。 不足对当前(快速变化)的商业环境的支持不足;与敏捷等新型软件开发方法结合不够;框架过于庞大和复杂,难以在中小企业落地;强调流程高于协作,实施困难且效果较差。 ITIL 发展趋势 与敏捷、精益、DevOps 方法实践等深度结合;简化框架流程,进一步加强文化协作理念;与云计算等技术深度融合和发展。 应用部署与管理主要包括但不限于虚拟化技术、容器技术与容器编排等;4. 软件交付与协作主要包括但不限于 CMMI、ITIL、DevOps 等。

    2.1K32编辑于 2023-03-22
  • 来自专栏音视频技术

    互动协作白板与音视频实时同步技术实践

    4)最容易出现不同步问题的两大场景 根据我们的经验,我们提炼出了以下两个典型场景: 大班课场景。 比如说客户端从4g4G网络切换到wifiWiFi网络,可以实现不用重新连接的过程。 在具体的实践上,我们在客户端和白板信令服务之间接入了调度服务,这个服务是基于QUIC协议自研的调度服务。 解决方案 (1)多端操作同步 针对以上痛点我们分别对其进行了优化,其实在线协作文档里面临的最大问题就是多端同步问题,这方面比较成熟的方案是用OT算法。 互动白板在协作性上其实和在线文档较为类似,因此,我们在互动白板上借鉴了该思路,采用了中心化的思想来做多端同步。 互动白板里其实比较难的点应该是文本编辑,这里可以做的很简单,也可以做的很复杂,如果做的很复杂的话,其实有点类似于在线协作文档,如果有对这方面感兴趣的同学,可以去网上搜一些相关的OT开源算法进行了解,我们不在这里对这个点进行阐述

    4.6K54发布于 2020-09-15
  • 来自专栏CODING DevOps

    软件交付与协作 —— ITIL 4

    当今的组织越来越强调使协作文化能够引入创新解决方案。涉及(专家的)不同观点、观点和重要见解的想法有助于建立更好的工作条件、更好的政策和实践等。 这包括与主要供应商建立更密切、更协作的关系,以发现和实现新价值并降低失败风险。 ITIL 发展趋势 与敏捷、精益、DevOps 方法实践等深度结合; 简化框架流程,进一步加强文化协作理念; 与云计算等技术深度融合和发展。 在接下来的《数字化 IT 从业者知识体系》系列文章,何文强将从软件开发方法、应用技术架构、应用部署与管理、软件交付与协作四个方面,为大家进行逐一分享介绍: 1. 应用部署与管理主要包括但不限于虚拟化技术、容器技术与容器编排等; 4. 软件交付与协作主要包括但不限于 CMMI、ITIL、DevOps 等。

    2.3K50编辑于 2022-03-16
  • 来自专栏叽叽西

    4. Git 分支操作和远程协作

    查看相应标签的版本信息 git show <tagname> 举例: $ git show v0.9 commit 622493706ab447b6bb37e4e2a2f276a20fed2ab4 Author

    1.2K10编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏音视频协作工具

    适合广告行业乙方使用的音视频协作工具

    1、Frame.io:https://frame.io/Frame.io做的是视频审查和协作的工作,它通过将所有的媒体资产、草稿等收集到一个地方,并允许所需的审查者访问它。它还提供版本历史跟踪。 2、分秒帧:https://www.mediatrack.cn/图片分秒帧是一款音视频生产协作工具,以极具创新的视频审阅方式为核心,为创作者提供一站式在线协作服务,音视频内容生产效率提升3倍以上。 PC端超高清在线浏览;2随时掌握审阅状态:审阅状态便捷设置,无需反复询问进度,项目变化即时提醒,避免无尽等待;3快速确认最新版本:历史版本保存云端,快速切换比对,直观展示各版本意见,查看修改完成情况;4精准传达修改意见

    93060编辑于 2022-10-19
  • 来自专栏音视频技术学习笔记

    音视频技术(4)-SDL播放PCM

    SDL 是一套跨平台的音视频播放框架,对齐了底层硬件的差异,开发者可以专注于音视频的处理,本文记录在iOS上使用SDL播放pcm音频裸数据的实现过程。pcm是音频的裸数据。 free(pcm_buffer); } fclose(fp); SDL_Quit(); return 0; } 使用ffmpeg从mp4中提取 pcm文件 提取:ffmpeg -i 1.mp4 -vn -ar 44100 -ac 2 -f s16le out.pcm 播放:ffplay -ac 2 -ar 44100 -f s16le out.pcm

    1.1K20发布于 2020-03-27
  • 来自专栏无原型不设计

    你真的了解这4协作设计吗

    协作设计是当下设计行业比较流行的方向,也是一个热门话题。 目前在协作设计领域使用最广泛的4协作设计有:zeplin、invision、摹客、蓝湖。 下面笔者就来介绍下这4款工具的功能详情,如果你还没有开始使用,不妨先来了解下。 Zeplin 网址:Deliver on the Promise of Design 这款软件由4名在伊斯坦布尔的开发者制作。 是原型&设计协作工具,与其他的项目管理和协作工具不同的是,它是面向设计师及项目决策者等群体服务、以设计为中心的协作工具。 InVision,主要能解决功能实现快速响应问题。 2018年开发出摹客协作平台并上线,摹客是设计+协作(All in One)的一站式云平台,为产品开发团队提供高保真设计、设计稿交付、全流程协作和设计规范管理。

    77960编辑于 2022-03-16
  • 来自专栏音视频开发技术

    ffplay源码分析4-音视频同步

    4. 音视频同步 音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。 如果仅仅是视频按帧率播放,音频按采样率播放,二者没有同步机制,即使最初音视频是基本同步的,随着时间的流逝,音视频会逐渐失去同步,并且不同步的现象会越来越严重。 我们暂且把一个音频时钟更新点记作其播放点,理想情况下,音视频完全同步,音视频播放过程如下图所示: ? [4]. 4.5 音视频同步到外部时钟 略

    2.7K40发布于 2019-04-02
  • 来自专栏腾讯云文档

    【优秀最佳实践展播】第4期:实时音视频

    实现 CDN 直播观看 介绍如何将 TRTC 的音视频数据旁路到直播 CDN 系统,并将 TRTC 所使用的 UDP 协议转换为标准的直播 RTMP 协议,解决超高并发观看和移动端网页播放问题。

    1.7K51编辑于 2022-04-08
  • 来自专栏秘籍酷

    Linux音视频(V4L2运行原理)

    Linux内核用一个被称为V4L2的机制来管理摄像头图像信息,它的核心工作原理就像日本料理店常见的流转餐桌,大厨将美食不断放到空盘子里,客人不断拿来吃。

    1.5K30发布于 2019-08-08
  • 来自专栏Qt项目实战

    Qt音视频开发4-vlc读取和控制

    data.constData(); //一旦打开视频以后要动态更改宽高比,值只能是vlc认识的比如 16:9 1:1 之类的 //const char *arg = "4:

    1.4K30发布于 2020-08-06
  • 来自专栏实时音视频TRTC从小白到熟练

    实时音视频开发学习4 - 实现web端运行

    在加入房间的过程中需要创建本地音视频流,并进行初始化,然后发布本地流音视频。但是在发布之前需要监听stream-added和stream-subscribed来订阅和接收远端音视频流。 最后进行播放,播放可以传递一个id参数,SDK内部会在该div元素下自动创建音视频标签并在其上播放音视频。 当用户离开房间时,首先是停止远端流的发布,然后离开房间,并关闭停止和关闭本地流音视频。 给播放器的member成员列表添加一个音视频的图标按钮,并通过判断远端是流否含有包含视频轨道来修改音视频按钮图片。 然后创建本地音视频流,并设置好用户ID、打开音视频通道。 注:更多内容请关注腾讯云的实时音视频

    2.9K30发布于 2020-08-21
  • 来自专栏蔻丁杂记

    在线音视频(MP3MP4)测试文件

    时长:31.15https://www.cambridgeenglish.org/images/506891-a2-key-for-schools-listening-sample-test.mp3 m4a 猫抓 - Chrome 网上应用店 MP4 视频MP4文件测试使用的链接 - 简书 http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/19/mp4/190319212559089721 .mp4http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/18/mp4/190318231014076505.mp4 Other Download Sample Videos / Dummy

    2.2K10编辑于 2024-12-25
  • 来自专栏具身小站

    4轴SCARA与6轴协作机器人:工程对比

    REF:棚架葡萄高速切接采收机器人设计与试验 01 方案选型 SCARA 机械臂和六关节机械臂,SCARA 型号为日本IAI 公司 IX NNN7020 工业机器人,六关节机械臂为遨博的 i5 协作机器人

    19810编辑于 2026-03-04
  • 来自专栏猫哥的专栏

    【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】四、音视频解封和封装:生成一个MP4

    一、音视频解封 在本篇章的第二篇文章【音视频硬解码流程】,已经讲过,Android使用的是MediaExtractor对音视频数据流进行解封。这里,我们简单再过一遍。 支持MP4、Webm、3GP三种封装格式。 一般使用MP4格式。 新建一个重打包类MP4Repack class MP4Repack(path: String) { private val TAG = "MP4Repack" //初始化音视频分离器 val repack = MP4Repack(path) repack.start() } 到这里,本篇章【音视频硬解码篇】系列文章就结束了,本系列共四篇文章,从【音视频基础知识介绍

    84730发布于 2020-04-01
  • 来自专栏音视频专栏

    音视频知识体系(基础篇4)----FLV格式解析

    前言 首先,我们来回顾一下直播的整个链路(详见 音视频知识体系(基础篇1)----媒体格式)。我们最常接触到的是直播的播放器端,例如,斗鱼、虎牙、快手、抖音里面的直播。 我们使用ffmpeg工具 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy out.flv -i : 指定文件 -c : 指定为音视频 out.flv FLV是一种文件封装格式,它可以封装H264和AAC,其他常见的文件封装格式还有MP4、TS、MKV等等。

    2.9K40发布于 2021-04-16
  • 来自专栏智媒黑板报

    音视频封装:MP4结构概述和分析工具

    Box:这个概念起源于QuickTime中的atom,也就是说MP4文件就是由一个个Box组成的,可以将其理解为一个数据块,它由Header+Data组成,Data 可以存储媒体元数据和实际的音视频码流数据 Box类型并没有很多,主要是由必须的ftyb、mdat、moovz组成,还有free,udta非必须box组成即去掉这两种box对于播放音视频也没有啥影响。 3. 正常情况Box不会太大,但是当box里面承载的音视频数据特别是I帧时,有可能Box会很大,除了mdat box,其它的Box都很小。 把上面分析的结果进行简化,可以得到一个基本的MP4完整结构: ? ---- MP4分析工具推荐: 1. mp4info 这个工具好处是带界面的可视化工具,可以清晰看到各个box的组成和层次,同时可以分离里面的音视频文件,当然这个分离出的原始码流不能直接播放。 其次可以看到音视频的时间戳等信息,这对于解决一些花屏和播放跳秒等问题排查有帮助。 ? 2.

    5.2K21发布于 2020-11-12
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(4)--ffmpeg常见命令(3)

    原始视频文件路径:input.mp4Ø 水印图片路径:logo.pngØ 水印位置:(x,y)=(10,10)<=(left,top)距离左侧、顶部各10像素;Ø 输出文件路径:output.mp4 =1[out]"播放视频文件 input.mp4 并将另一个视频文件 sub_320x240.mp4 设为叠加层,然后根据一定的规则将其与原始视频合成,并在播放时应用此滤镜效果:ffplay -i input.mp4 如果想以多宫格的方式展现,则可以自己建立一个足够大的画布,下面就来看一下多宫格展示的例子:ffmpeg -i 1.mp4 -i 2.mp4 -i 3.mp4 -i 4.mp4 -filter_complex 图片图片只叠加左上右上的命令:ffmpeg -i 1.mp4 -i 2.mp4 -i 3.mp4 -i 4.mp4 -filter_complex "nullsrc=size=640x480[base MP4 文件 1.mp4、2.mp4、3.mp44.mp4 按照一定的规则合并,并将合并后的视频数据保存为 MP4 文件 out2.mp4

    1.6K00编辑于 2023-04-23
  • 来自专栏ApiPost接口测试

    接口协作--apipost接口协作工具

    接口协作 apipost支持接口在线协作编辑功能,打开apipost创业一个团队,在创建一个项目。 在把需要一起协作的人员添加到团队中 在进行项目编辑把需要进行协作的人员拉取到项目中 之后在进入项目创建接口就可以进行接口协作了 Apipost官方链接:https://console.apipost.cn

    1.1K20编辑于 2022-05-24
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(4)--ffmpeg常见命令(3)

    (2)显示位置 播放视频文件 input.mp4 并将图片文件 logo.png 设为叠加层,分别按照一定的规则将其与原始视频合成,并在播放时应用此滤镜效果: ffplay -i input.mp4 - 如果想以多宫格的方式展现,则可以自己建立一个足够大的画布,下面就来看一下多宫格展示的例子:ffmpeg -i 1.mp4 -i 2.mp4 -i 3.mp4 -i 4.mp4 -filter_complex 1.2.3.4.mp4为文件路径,out.MP4为输出文件路径,通过nullsrc创建overlay画布,画布大小640:480, 使用[0:v][1:v][2:v][3:v]将输入的4个视频流去除,分别进行缩放处理 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 只叠加左上右上的命令: ffmpeg -i 1.mp4 -i 2.mp4 -i 3.mp4 -i 4.mp4 -filter_complex "nullsrc 将四个 MP4 文件 1.mp4、2.mp4、3.mp44.mp4 按照一定的规则合并,并将合并后的视频数据保存为 MP4 文件 out2.mp4

    1.1K30编辑于 2023-06-09
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