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  • 来自专栏音视频技术

    互动协作白板与音视频实时同步技术实践

    痛点分析 (1)什么是白板音视频不同步 从上图展示的场景,很明显我们可以知道在这个场景中白板比音视频流先到达了学生端,从而导致学生端先看到了白板的操作再收到音视频流。 在小班课场景下,为了达到一个良好的实时效果,一般会采用低延迟实时音视频方案,在正常网络下,现在主流的音视频厂商,都可以做到音视频的延迟在100ms以内,所以这个时候,音视频的传输延迟和互动白板的传输延迟其实并不大 解决方案 (1)多端操作同步 针对以上痛点我们分别对其进行了优化,其实在线协作文档里面临的最大问题就是多端同步问题,这方面比较成熟的方案是用OT算法。 互动白板在协作性上其实和在线文档较为类似,因此,我们在互动白板上借鉴了该思路,采用了中心化的思想来做多端同步。 互动白板里其实比较难的点应该是文本编辑,这里可以做的很简单,也可以做的很复杂,如果做的很复杂的话,其实有点类似于在线协作文档,如果有对这方面感兴趣的同学,可以去网上搜一些相关的OT开源算法进行了解,我们不在这里对这个点进行阐述

    4.6K54发布于 2020-09-15
  • 来自专栏音视频协作工具

    适合广告行业乙方使用的音视频协作工具

    1、Frame.io:https://frame.io/Frame.io做的是视频审查和协作的工作,它通过将所有的媒体资产、草稿等收集到一个地方,并允许所需的审查者访问它。它还提供版本历史跟踪。 2、分秒帧:https://www.mediatrack.cn/图片分秒帧是一款音视频生产协作工具,以极具创新的视频审阅方式为核心,为创作者提供一站式在线协作服务,音视频内容生产效率提升3倍以上。

    93060编辑于 2022-10-19
  • 来自专栏XINDOO的专栏

    Agent设计模式——第 7 章:多 Agent 协作

    多 Agent 协作模式通过将系统构建为由不同专门化 Agent 组成的协作集合来解决这些限制。这种方法基于任务分解原则,其中高级目标被分解为离散的子问题。 多 Agent 协作模式概述 多 Agent 协作模式涉及设计系统,其中多个独立或半独立的 Agent 协同工作以实现共同目标。 实际应用与用例 多 Agent 协作是一种适用于众多领域的强大模式: 复杂研究和分析: 一组 Agent 可以协作完成研究项目。 为什么: 多 Agent 协作模式通过创建多个协作 Agent 的系统提供了标准化解决方案。复杂问题被分解为更小的更易于管理的子问题。 结论 本章探讨了多 Agent 协作模式,展示了在系统内编排多个专门 Agent 的好处。我们研究了各种协作模型,强调该模式在跨不同领域解决复杂多方面问题中的关键作用。

    3.8K11编辑于 2025-10-27
  • 来自专栏Qt项目实战

    Qt音视频开发7-ffmpeg音频播放

    之前用ffmpeg解码出来了音频,只是做了存储部分,比如存储成aac文件,播放的话早期用的是sdl来播放音频,自从Qt5以后提供了QAudioOutput来播放输入的音频数据,就更加方便了,可以直接将解码好的音频数据写入就能播放了,这些就少了个学习sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要额外的第三方库,解码好的视频,其实就是一张张图片数据,可以直接用QPainter绘制或者QOpenGlWidget通过GPU显示,解码好的音频用QAudioOutput播放,这对于很多初学者来说,是个很好的消息,完美。

    1.8K20发布于 2020-08-10
  • 来自专栏CU技术社区

    【Git学习笔记7】多人协作时要知道的事儿

    四、抓取分支 多人协作时,大家都会往master和dev分支上推送各自的修改。 五、多人协作模式 多人协作的工作模式通常是这样: 首先,可以试图用git push origin <branch-name>推送自己的修改; 如果推送失败,则因为远程分支比你的本地更新,需要先用git 这就是多人协作的工作模式,一旦熟悉了,就非常简单。

    57620发布于 2019-11-22
  • 来自专栏机器人网

    国内首台7自由度协作机器人来了

    此次展会新松公司重点发布的新松柔性多关节机器人是国内首台7自由度协作机器人,具备快速配置、牵引示教、视觉引导、碰撞检测等功能,具备高负载及低成本的有力优势,满足用户对于投资回报周期短及机器人产品安全性、 灵活性及人机协作性方面的需求。 相较于市场上出现的同类七自由度协作机器人产品,基于自主研发技术,新松七自由度协作机器人在负载或成本上都优于同类产品。 其极高的灵活度、精确度和安全性的产品特征,将开拓全新的工业生产方式,引领人机协作新时代。 新松公司隶属中国科学院,是一家以机器人独有技术为核心,致力于数字化智能高端装备制造的高科技上市企业。

    1.2K40发布于 2018-04-20
  • 来自专栏IT技能应用

    「Adobe国际认证」改进设计协作,流程的 7 种方法

    为了执行有效的设计协作项目,团队需要使用正确的最佳实践和工具来取得成功。这些因素可以使团队保持正轨并促进密切协作。如果没有完善的工作流程和适当的资源集,设计协作可能会过于复杂。 什么是设计协作流程? 协作设计可以帮助以最小的干扰推进这些高级项目。 开发新的想法和方法 协作设计也有助于产生新的想法。两个头脑总比一个好,这也是设计的常态。 改进设计协作流程的 7 种方法 现在我们对设计协作过程的含义有了更好的理解,让我们探索可以用来改进它的七种技术。 1. 找到并使用正确的工具 我们都知道使用质量不佳的工具的感觉如何。 当您尝试与他人协作时,劣质工具可能会造成特别大的破坏。 您应该使用正确的设计协作工具来协调团队成员之间的工作关系。 7. 津津乐道协作精神 作为人类,我们天生具有高度的社会性和合作性。我们已经进化了数百万年以共同生存和繁荣,这是与他人合作并创造出令人惊叹的东西感觉如此美妙的关键原因之一。

    36320发布于 2021-07-08
  • 来自专栏实时音视频TRTC从小白到熟练

    实时音视频开发学习7 - CDN直播与回放

    CDN直播观看 适用场景 CDN直播观看也叫“CDN旁路直播”,由于TRTC采用的是UDP协议进行传输音视频数据,而标准CDN则采用RTMP/HLS/FLV等协议进行数据传输,所以需要将TRTC中的音视频数据旁路到直播 单路画面直播: 当音视频房间只有一个主播时,TRTC的旁路推流和标准的RTMP协议功能相同,但TRTC的UDP较RTMP有更强大的弱网络抗性。 混合画面旁路直播: 音视频房间内若有多个主播,而CDN观看只希望拉去一路音视频画面,就需要使用云端混流服务将多路画面合并成一路,具体内容在下一章内容。 使用步骤 开通旁路推流服务: 登录实时音视频控制台,在左侧导航栏的应用管理中,选择功能配置,找到旁路推流设置,并单击打开。 7.单击 【生成地址】即可。 直播推流方式有多种,主要为PC端推流、Web端推流、移动端推流、直播SDK推流以及小程序推流。这里以Web端推流为例。

    4.1K61发布于 2020-08-25
  • 来自专栏WalkingCloud

    CentOS7下安装文档协作工具Confluence7.2.1

    使用简单,但它强大的编辑和站点管理特征能够帮助团队成员之间共享信息、文档协作、集体讨论,信息推送。 Confluence 不是一个开源软件,非商业用途可以免费使用。 confluence为团队提供一个协作环境。在这里,团队成员齐心协力,各擅其能,协同地编写文档和管理项目。 注释和附件间的搜索 2)组织:高效地创建灵活的页面结构 3)注释:进行小组讨论 4)重获:容易找到你需要的信息 5)导出:页面乃至整个空间可以导出为HTML,PDF,XML文件 6)重构:高效的信息操作 7) MariaDB数据库 yum 方式安装 curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7. repo curl -o /etc/yum.repos.d/epel.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/epel-7.repo yum install mariadb-server

    2.4K10发布于 2020-07-22
  • 来自专栏音视频技术

    【今晚7点】:对话田建华——web音视频新能力

    点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ---- Web技术在发展,音视频通话需求在演进,怎么去实现新的Web技术点在实际应用中的价值,以及给我们带来更大的收益是需要我们去探索和实践的。 更有惊喜嘉宾将参与连线,新老朋友一同畅聊web音视频新能力。 同时,田老师还将亮相LiveVideoStackCon 2022 北京站,精彩内容提前剧透,敬请期待~ 讲师信息: 田建华,腾讯云高级工程师,专注于实时音视频TRTC项目的相关开发、优化、探索工作 ,从事音视频行业开发工作10余年。 点击「阅读原文」了解音视频技术大会!

    42820编辑于 2023-04-04
  • 来自专栏音视频技术

    【今晚7点】:新模式下音视频怎么玩?——海外Web3音视频趋势分享

    点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ---- 互联网行业的迅猛发展带动了音视频技术的进步,一些新鲜技术语也随之进入音视频赛道。 从概念到落地,海外Web3音视频发展趋势如何? 今晚19:00,LiveVideoStack邀请到了Reddio 创始人&CEO 韩轶东,分享将围绕Web3技术的最新进展、给音乐行业带来的变革及焕发的可能、元宇宙内的音视频、直播新玩法、Web3未来展望五部分展开

    41210编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(7)-- 音频aac adts

    头部信息通常占据了整个文件中的前7到9个字节,其中包括了一个固定的同步标记(syncword),该标记用于确定音频帧的边界位置。 在ADTS文件中,每个AAC音频帧都以一个长度为7或9个字节的ADTS帧头开始,其中包含了同步标记、帧大小、采样率、声道数和其他元数据。 ADTS头部信息占据了整个文件中的前7或9个字节,其中包括了一个固定的同步标记(syncword),该标记用于确定音频帧的边界位置。以下是对ADTS头部信息中各个字段的详细介绍: 1. 7. Private Bit:1个比特 Private Bit为私有比特,通常被设置为0,没有实际作用。 8. =7bytes adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。

    64420编辑于 2023-06-09
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(7)-- 音频aac adts

    头部信息通常占据了整个文件中的前7到9个字节,其中包括了一个固定的同步标记(syncword),该标记用于确定音频帧的边界位置。 在ADTS文件中,每个AAC音频帧都以一个长度为7或9个字节的ADTS帧头开始,其中包含了同步标记、帧大小、采样率、声道数和其他元数据。 ADTS头部信息占据了整个文件中的前7或9个字节,其中包括了一个固定的同步标记(syncword),该标记用于确定音频帧的边界位置。 ⼀般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:adts_fixed_header();adts_variable_header();其⼀为固定头信息,紧接着是可变头信息。 7bytesadts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。

    1.6K10编辑于 2023-04-27
  • 来自专栏ApiPost接口测试

    接口协作--apipost接口协作工具

    接口协作 apipost支持接口在线协作编辑功能,打开apipost创业一个团队,在创建一个项目。 在把需要一起协作的人员添加到团队中 在进行项目编辑把需要进行协作的人员拉取到项目中 之后在进入项目创建接口就可以进行接口协作了 Apipost官方链接:https://console.apipost.cn

    1.1K20编辑于 2022-05-24
  • Wave AI录音全向麦克风:以硬件算法协同破解室内音视频协作音频痛点

    直面室内音视频协作音频核心瓶颈 影石Insta360(2015年成立于广东省,以C端户外运动相机闻名,战略向“室内会议、专业音频”拓展)在延伸影像核心能力中,识别出两大音频战略困境: 企业远程协作场景 行业标准场景:室内会议智能麦克风领域缺乏统一解决方案,市场产品性能参差不齐,需推动形成“算法+硬件”标准化协作方案。 构建硬件算法协同的音频解决方案 影石Insta360与腾讯云天籁实验室合作,以“硬件+算法”深度协同为核心推出方案: 产品组合:Wave AI录音全向麦克风(硬件)+影石Link网络摄像头(画面协同),覆盖“企业远程协作 行业效益 建立标准化方案:通过“腾讯云天籁算法+影石硬件”组合,为室内会议智能音频领域提供可复用的“算法+硬件”协作范式,推动行业从“零散产品”向“标准化服务”升级。

    18010编辑于 2026-04-02
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    iOS AVDemo(7):视频采集,视频系列来了丨音视频工程示例

    莫奈《睡莲》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。 在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。 updateActiveFrameDuration]; [self.captureDevice unlockForConfiguration]; // 77)实现切换摄像头的功能。 在 -changeDevicePosition: → -_updateDeveicePosition: 方法中实现。注意,这里同样是异步处理。

    1.3K30编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏音视频咖

    你问我答 | 实时音视频TRTC(2021年5月-7月)

    实时音视频TRTC 你问我答 第1季 本期共解答10个问题 Q1:移动端(Andriod/iOS)支持哪几种系统音量模式? TRTCAppSceneLIVE 和 TRTCAppSceneVoiceChatRoom)支持 TRTCRoleAnchor(主播)和 TRTCRoleAudience(观众)两种角色,区别是主播角色可以同时上行、下行音视频数据 Q3:实时音视频最多可以同时创建多少个房间? 支持同时并发存在4294967294个房间,累计房间数量无限制。 Q4:小程序端进入多人音视频看不到画面,该如何处理? Q7:实时音视频能否把直播视频录制后存储在手机本地? 不支持直接存储在手机本地,录制后视频文件默认存储在云点播平台,您可以自行下载并保存到手机中。

    1.6K20发布于 2021-08-30
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    Android AVDemo(7):视频采集,视频系列来了丨音视频工程示例

    塞尚《从埃斯塔克眺望马赛湾》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。 在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。

    1.3K21编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    高效协作 I 资源库的协作方式

    然而,在整个项目流程中,设计与开发之间的协作,也是完成整个项目的关键环节。设计师如何与开发之间进行高效协作呢?这是我们想要解决的问题。 本文将从分析现有的设计开发协作方式存在的问题出发,然后探索一种新的协作方式—Git资源库的协作方式,希望对大家有所帮助。 现有设计师与开发协作的问题 腾讯文档作为一款跨平台的工具协作产品,目前涵盖了多个平台多个端,包括手机端、Pad端、PC客户端、PC网页端等。 思考:现有的协作方式,对于设计和开发来说都不是最好的协作方式,我们希望基于以上这些问题,寻找一种更优的解决方案,较少的占用开发人力,较快的进行资源迭代,从而让协作变得更加高效。 资源库跟随版本号自动更新,自动发布; 高效协作新方式:云端库+组件库+资源库 我们将资源库的协作方式应用到了项目上,经过验证,对于跨平台产品来说,确实极大的提升协作效率。

    1K20发布于 2020-12-02
  • 告别Postman协作短板,PostIn实现接口管理高效协作

    PostMan是一款广泛使用的‌API开发与测试工具,‌主要用于模拟HTTP请求、调试接口,不适合高并发或压力测试场景,对特殊协议支持有限,另外高级功能(如团队协作)需购买商业版,对预算有限的团队不友好‌ 2.3 开源免费免费开放源代码,支持社区协作和共享,推动项目不断发展和优化。

    33543编辑于 2025-11-12
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