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  • 来自专栏圣杰的专栏

    .NET+AI | Agent | 人机协作9

    MAF 审批 Agent 实战 一句话简介 通过 ApprovalRequiredAIFunction 为敏感工具加上人工审批环节,快速构建符合企业合规要求的 MAF 人机协作智能体。

    21710编辑于 2025-12-28
  • 来自专栏音视频技术

    互动协作白板与音视频实时同步技术实践

    痛点分析 (1)什么是白板音视频不同步 从上图展示的场景,很明显我们可以知道在这个场景中白板比音视频流先到达了学生端,从而导致学生端先看到了白板的操作再收到音视频流。 在小班课场景下,为了达到一个良好的实时效果,一般会采用低延迟实时音视频方案,在正常网络下,现在主流的音视频厂商,都可以做到音视频的延迟在100ms以内,所以这个时候,音视频的传输延迟和互动白板的传输延迟其实并不大 解决方案 (1)多端操作同步 针对以上痛点我们分别对其进行了优化,其实在线协作文档里面临的最大问题就是多端同步问题,这方面比较成熟的方案是用OT算法。 互动白板在协作性上其实和在线文档较为类似,因此,我们在互动白板上借鉴了该思路,采用了中心化的思想来做多端同步。 互动白板里其实比较难的点应该是文本编辑,这里可以做的很简单,也可以做的很复杂,如果做的很复杂的话,其实有点类似于在线协作文档,如果有对这方面感兴趣的同学,可以去网上搜一些相关的OT开源算法进行了解,我们不在这里对这个点进行阐述

    4.6K54发布于 2020-09-15
  • 来自专栏音视频协作工具

    适合广告行业乙方使用的音视频协作工具

    1、Frame.io:https://frame.io/Frame.io做的是视频审查和协作的工作,它通过将所有的媒体资产、草稿等收集到一个地方,并允许所需的审查者访问它。它还提供版本历史跟踪。 2、分秒帧:https://www.mediatrack.cn/图片分秒帧是一款音视频生产协作工具,以极具创新的视频审阅方式为核心,为创作者提供一站式在线协作服务,音视频内容生产效率提升3倍以上。

    93060编辑于 2022-10-19
  • 来自专栏Qt项目实战

    Qt音视频开发9-ffmpeg录像存储

    上一篇文章写道直接将视频流保存裸流到文件,尽管裸流文件有一定的好处,但是 毕竟大部分用户需要的不是裸流而是MP4视频文件,所以需要将视频流保存成MP4文件,毕竟电脑上的播放器包括默认的播放器,可以直接播放MP4文件,而未必能播放裸流文件,裸流文件需要安装K-Lite解码器才行,关于ffmpeg解码保存成MP4文件,有两种处理方式,一种是先保存成裸流,然后开个后台线程,当裸流文件保存完成以后,自动触发H264转MP4的命令执行,也可以很快的完成转换,另外一种方法就是直接解码的时候保存成MP4文件,两种方法都可以,一般建议后者。

    1.6K30发布于 2020-08-12
  • 来自专栏科技记者

    《高效R语言编程》9、10--高效协作和学习

    高效协作的5条高级技巧: 保持统一的编码风格 仔细思考你的注释并随时更新 尽可能使用版本控制 信息化提交消息 不要害怕来自同事的反馈 编码风格 编码风格要前后一致,没有唯一,几个多数程序员都赞成的风格: # 原代码 for (a in 1:9) { print(a*2)} # Ctrl-I for (a in 1:9) { print(a*2)} # Ctrl-Shfit-A for (a in 1 :9) { print(a * 2) } 文件名 代码后缀R,文件名小写,避免空格,使用破折号或者下划线分割单词。 install_github() #这个命令可以轻松安装github上的包,但是不能update 分支、分叉、更新、克隆 git是一个需要花费长时间学习的大型程序,掌握其高级功能的基础可使你成为一个较高效的协作者 git checkout -b test #相当于创建一个分支并转入分叉类似分支,但存放在别人机器上,通过git clone可以将该分叉克隆到本地,更易于协作

    1.3K20发布于 2021-07-27
  • 来自专栏实时音视频TRTC从小白到熟练

    实时音视频开发学习9 - 进房权限和画质

    7.校验通过后,会向 TRTCSDK 提供实时音视频服务。 相应的源码见demo9。 开启方式 打开腾讯云实时音视频控制台导航栏的应用管理,然后打开对应应用的“应用信息”,最后启动“启动权限密钥”。 1.下载WebRTCSigApi.js文件,我这demo9已经提供或打开下面链接: https://github.com/TencentVideoCloudMLVBDev/usersig_server_source image.png 注:更多内容请关注腾讯云的实时音视频

    2.1K40发布于 2020-08-27
  • 适合小团队协作9款在线项目管理软件排行

    本文解析适合小团队的9款主流系统,从原理、趋势与功能对比提供选型建议,帮助决策者高效落地。1. 核心定义与背景1.1 什么是在线项目管理软件? 通过引入此类协作工具,企业能降低沟通成本并提升执行力,确保目标在资源约束下高效交付。1.2 行业背景分析:远程办公与数据合规的双重驱动力全球协作模式正在重塑,数字化协作平台进入“生产力成熟期”。 深度评测:9款主流在线项目管理软件横向对比4.1 PingCode:研发全生命周期管理的首选(替代Jira)PingCode专注研发项目管理,覆盖需求、规划、开发、测试到发布的闭环,深度集成GitHub 本项小结: 通用协作能力全面,组织化落地友好。 高效协作生态从“多工具堆叠”转向“API深度集成+自动化工作流”的闭环体系。常见问题解答(FAQ)Q:研发项目管理与通用协作软件有何本质区别?

    66410编辑于 2025-11-21
  • 来自专栏ApiPost接口测试

    接口协作--apipost接口协作工具

    接口协作 apipost支持接口在线协作编辑功能,打开apipost创业一个团队,在创建一个项目。 在把需要一起协作的人员添加到团队中 在进行项目编辑把需要进行协作的人员拉取到项目中 之后在进入项目创建接口就可以进行接口协作了 Apipost官方链接:https://console.apipost.cn

    1.1K20编辑于 2022-05-24
  • Wave AI录音全向麦克风:以硬件算法协同破解室内音视频协作音频痛点

    直面室内音视频协作音频核心瓶颈 影石Insta360(2015年成立于广东省,以C端户外运动相机闻名,战略向“室内会议、专业音频”拓展)在延伸影像核心能力中,识别出两大音频战略困境: 企业远程协作场景 行业标准场景:室内会议智能麦克风领域缺乏统一解决方案,市场产品性能参差不齐,需推动形成“算法+硬件”标准化协作方案。 构建硬件算法协同的音频解决方案 影石Insta360与腾讯云天籁实验室合作,以“硬件+算法”深度协同为核心推出方案: 产品组合:Wave AI录音全向麦克风(硬件)+影石Link网络摄像头(画面协同),覆盖“企业远程协作 行业效益 建立标准化方案:通过“腾讯云天籁算法+影石硬件”组合,为室内会议智能音频领域提供可复用的“算法+硬件”协作范式,推动行业从“零散产品”向“标准化服务”升级。

    18010编辑于 2026-04-02
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    高效协作 I 资源库的协作方式

    然而,在整个项目流程中,设计与开发之间的协作,也是完成整个项目的关键环节。设计师如何与开发之间进行高效协作呢?这是我们想要解决的问题。 本文将从分析现有的设计开发协作方式存在的问题出发,然后探索一种新的协作方式—Git资源库的协作方式,希望对大家有所帮助。 现有设计师与开发协作的问题 腾讯文档作为一款跨平台的工具协作产品,目前涵盖了多个平台多个端,包括手机端、Pad端、PC客户端、PC网页端等。 思考:现有的协作方式,对于设计和开发来说都不是最好的协作方式,我们希望基于以上这些问题,寻找一种更优的解决方案,较少的占用开发人力,较快的进行资源迭代,从而让协作变得更加高效。 资源库跟随版本号自动更新,自动发布; 高效协作新方式:云端库+组件库+资源库 我们将资源库的协作方式应用到了项目上,经过验证,对于跨平台产品来说,确实极大的提升协作效率。

    1K20发布于 2020-12-02
  • 告别Postman协作短板,PostIn实现接口管理高效协作

    PostMan是一款广泛使用的‌API开发与测试工具,‌主要用于模拟HTTP请求、调试接口,不适合高并发或压力测试场景,对特殊协议支持有限,另外高级功能(如团队协作)需购买商业版,对预算有限的团队不友好‌ 2.3 开源免费免费开放源代码,支持社区协作和共享,推动项目不断发展和优化。

    33543编辑于 2025-11-12
  • 来自专栏啄木鸟软件测试

    前端协作流程

    在实际的企业环境中,不只是有前端工程师,更多的场景和项目是通过团队多人协作完成的。作为前端工程师如何与团队中其他角色进行协作呢? 本文将详细介绍前端工程师协作流程 Web系统   在介绍协作流程之前,首先简单地了解Web系统的结构   从宏观上来说,Web系统是部署在服务器上用于为web客户端提供服务的系统。 因此,需要分工协作方式快速响应需求的变更。 考虑到不同角色的协作效率,前端部分根据其偏重方向的差异再做切分   前端又可再细分为页面工程师和前端工程师。 前者偏重于视觉稿的还原和页面的制作,更注重和视觉工程师的协作;后者则偏重于前端交互逻辑的实现,更多的与后端工程师进行协作 ?   

    83020发布于 2019-12-11
  • 来自专栏猫哥的专栏

    【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步

    一、音视频数据流分离提取器 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 封装Android原生提取器 之前提过,Android原生自带有一个MediaExtractor,用于音视频数据分离和提取,接来下就基于这个,做一个支持音视频提取的工具类MMExtractor: class 四、调用并播放 以上,基本实现了音视频的播放流程,如无意外,在页面上调用以上音视频解码器,就可以实现播放了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? 这就要引出下一个不可避免的问题了,那就是音视频同步。 五、音视频同步 同步信号来源 由于视频和音频是两个独立的任务在运行,视频和音频的解码速度也不一样,解码出来的数据也不一定马上就可以显示出来。 系统时间 而系统时间作为统一信号源则非常适合,音视频彼此独立互不干扰,同时又可以保证基本一致。 实现音视频同步 要实现音视频之间的同步,这里需要考虑的有两个点: 1.

    2.9K20发布于 2020-04-01
  • 来自专栏DevTips

    音视频专题」 音视频基础概念介绍

    01 前言 大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。 iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。 02 音频视频编码 什么是音视频编码 ? 所谓音视频编码就是指通过特定的压缩技术,将某个音视频格式的文件转换成另一种音视频格式文件的格式。 音视频编码的意义 ? 音视频编码的最终目的是对音视频进行压缩,未经编码(压缩)的音视频数据量大,存储困难,不利于网络传输。如果视频不经过编码压缩,在直播场景下做不到实时传输的需求。 视频编码格式有哪些 ? 最终 Android 专题结束后产出的 API 截图如下 : 往期内容: iOS/Android 音视频开发专题介绍

    1.7K10编辑于 2022-01-20
  • 来自专栏iOS 音视频接入-TRTC

    iOS 音视频接入-音视频基础

    ,下面就是我个人的音视频基础学习记录。 流:编码之后的数据) 音视频过程 音视频客户端实现过程 采集:数据的来源。 处理:数据进行加工处理。 渲染:展示数据。 传输:数据共享。 大体流程图如下: [音视频的客户端实现过程] 音视频采集 产生音视频数据的源头叫做输入设备,在输入设备中获取音视频原始数据的过程,称为采集。 存放音视频内容的叫做封装容器,文件类型叫封装格式。 文件封装与解封装是互逆的操作过程。 音视频传输网络协议 音视频数据在网络中的传输一般都使用特定的协议,称为流媒体协议。 将音视频文件通过协议打包后,会走网络接口发送出去。 对端接收网络包之后,需要解开协议包,才可以拿到音视频文件。

    2.6K53发布于 2020-09-27
  • 来自专栏无原型不设计

    协作,不原型!

    Mockplus3.1新增了团队协作功能,支持一键创建团队项目、团队成员快捷管理、一键通知成员审阅、多人评论批注的功能。 Mockplus是一个简单快速的原型设计工具,对于需要协作的项目,可允许多个团队成员共同编辑同一个项目文件,创建原型图并利用审阅、批注来高效协同工作,所有的讨论、意见、原型历史版本都会保留。 ,Mockplus 的团队协作功能将大大加快项目进度。 ? 如何在Mockplus中创建新的团队项目? 现在就去体验Mockplus的团队协作功能!真正的福利,只留给手速快的人。

    1.4K40发布于 2018-03-16
  • 来自专栏WebJ2EE

    【Git】:基础协作

    常见的 Git 协作模型 1.1. “共同维护”模型 1.2. “并列仓库”模型 1.3. “分散贡献者”模型 2. 协作示例 2.1. 《Git 团队协作》 1. 常见的 Git 协作模型 1.1. “共同维护”模型 每个人都拥有对该仓库的共享写入权限。 协作示例 2.1. iss54 再先看一眼“审核员”角度的 Git 状态 历史清晰、干净 任务完成 参考资料: 《精通 Git 第二版》 https://git-scm.com/book/en/v2 《Git 团队协作

    63241发布于 2020-10-26
  • 来自专栏新亮笔记

    业务需求协作管理

    业务需求协作管理贯穿于整个软件产品版本周期,涉及与业务软件交付相关的所有角色,包括 业务人员、产品及运营人员、开发人员、测试人员、运维人员 等。 其目标是通过改善各角色在持续交付 “8” 字环各环节中的交互协作流程,有效且高效 地完成业务问题的分析、业务方案的实施和结果验证工作,并确保所有需求不遗漏,被完整跟踪。 关于需求的拆分还需要了解: 需求拆分的受益; 需求拆分的成本; 需求拆分的方法; 需求分析与管理工具集; 团队协作 当多人共同完成一项任务时,如何高效协调团队中每个人的时间,是一个非常大的挑战。 关于团队协作还需要了解: 团队回顾; 可视化故事墙; 明确“完成”的定义; 故事验证; 持续集成; 了解更多:https://t.zsxq.com/06R7aUfIi

    75710编辑于 2022-12-05
  • 来自专栏Web技术布道师

    CSS团队协作规范

    手机开启网页很吃手机效能和网络状况,前端工程师一开始就以手机版为优先,可以让HTML一开始载入,使用最少的效能快速载入网页。当开始制作桌面版时,只会少许跑版,做适当微调即可。

    81830发布于 2019-05-15
  • 来自专栏码农桃花源

    Go 协作与抢占

    这便涉及到有关调度的两个理念:协作式调度与抢占式调度。 协作式和抢占式这两个理念解释起来很简单:协作式调度依靠被调度方主动弃权;抢占式调度则依靠调度器强制将被调度方被动中断。 Go 的运行时并不具备操作系统内核级的硬件中断能力,基于工作窃取的调度器实现,本质上属于先来先服务的协作式调度,为了解决响应时间可能较高的问题,目前运行时实现了两种不同的调度策略、每种策略各两个形式。 协作式调度 主动用户让权:Gosched Gosched 是一种主动放弃执行的手段,用户态代码通过调用此接口来出让执行机会,使其他“人”也能在密集的执行过程中获得被调度的机会。 从早期无法对 Goroutine 进行抢占的原始时代,到现在的协作与抢占同时配合的调度策略,其问题的核心是垃圾回收的需要。 运行时需要执行垃圾回收时,协作式调度能够保证具备函数调用的用户 Goroutine 正常停止;抢占式调度则能避免由于死循环导致的任意时间的垃圾回收延迟。

    2.5K20发布于 2020-04-26
领券