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  • 来自专栏kyle的专栏

    4

    题目描述 难度级别:简单 给定一个整数,写一个函数来判断它是否是 4 幂次方。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。 整数 n 是 4 幂次方需满足:存在整数 x 使得 n == 4x 示例 1: 输入:n = 16 输出:true 示例 2: 输入:n = 5 输出:false 示例 3: 输入:n = 1 输出: 解题思路 迭代 与2幂算法类似,这里连续对数n模4,若不为0,终止循环,判断数n是否为1,若为1则 返回true,否则false。 n === 1 }; 时间复杂度:O(log n) 空间复杂度:O(1) 数学 一个数n是否是4幂,它满足 n = 4^x,则有 x = log4(n) = 1/2log2(n),x为整数,则log2 4幂,奇数则不是 2^2k 则是4幂,2^(2k+1)则不是 2^2k = 4^k = (3+1)^k , (3+1)^k % 3 === 1 2^(2k+1) = 2 * 4^k = 2 * (3

    1.1K00发布于 2021-01-02
  • 来自专栏GiantPandaCV

    图解神秘NC4HW4

    【GiantPandaCV导语】以卷积和im2col+gemm实现卷积操作举例,来图解深度学习中TensorNC4HW4(其实应该是N{C/4+C%4>0? 卷积实现示意图 现在有一条指令处理4组数据能力, 比如x86结构sse指令,armneon指令.以及GPGPUOpenGL和OpenCL,单次处理RGBA四组数据. 那么有没有方法在按行处理思想上, 一次处理4个数,而不受影响.答案是有的, 即NC4HW4.即把前4个通道合并在一个通道上, 依次类推, 在通道数不够4情况下进行补0. 经过NC4HW4重排后Tensor在内存中排布情况如下: 经过NC4HW4重排后Tensor在内存中排布示意图 那么, 此时在进行单次指令处理4组数据处理,就没有问题了.只不过处理结果也是NC4HW4 结构,需要在结果输出加上NC4HW4转nchw.

    2.7K21发布于 2020-11-17
  • 来自专栏bit哲学院

    log4j---log4j 配置

    参考链接: log4j-示例程序 、前言:       log4j 是一个开放源码项目,是广泛使用以Java编写日志记录包。 由于log4j出色表现,     当时在log4j完成时,log4j开发组织曾建议sun在jdk1.4中用log4j取代jdk1.4 日志工具类,但当时jdk1.4已接近完成,所以sun拒绝使用log4j ,当在java开发中实际使用最多还是log4j,     人们遗忘了sun日志工具类。      日志记录有其自己缺点。它会降低应用程序速度。如果太详细,它可能会使屏幕滚动变得看不见。  为了减低这些影响,log4j 被设计成快速且灵活。 (文件大小到达指定尺寸时候产生一个新文件), #org.apache.log4j.WriterAppender (将日志信息以流格式发送到任意指定地方) #org.apache.log4j.net.SMTPAppender

    1.1K20发布于 2020-11-12
  • 来自专栏leetcode题目解析和知识分享

    Linux(4)|入门开始:Linux基本指令(4)

    3、场景需求 4、配合管道进行系统或进程查找 4、zip/unzip指令 语法:zip xxx.zip 目录或文件 功能:将目录或文件压缩成.zip格式 常用选项: -r:递归处理,将指定目录下所有文件和子目录一并处理 Finput)意思;另外可以用来取代exit 4、ctrl+r:历史命令搜索,决定了,Linux系统一定记录了历史命令 四、Linux 常用指令学习小结 本篇博客主要介绍时间相关指令 、其他指令和热键 5 6 1 2 3 4 3 4 5 6 7 8 9 7 8 9 10 11 12 13 5 6 7 8 9 10 11 10 11 12 2、grep后可以跟多个文件 3、grep -Rn " xxx":在目录中递归查找对应字符串,并标记行号 4、配合管道进行系统或进程查找 4、zip/unzip指令 语法:zip xxx.zip 、ctrl+d按键:代表键盘输入结束(End Of File,EOF End O Finput)意思;另外可以用来取代exit 4、ctrl+r:历史命令搜索,决定了,Linux系统一定记录了历史命令

    21710编辑于 2025-10-22
  • 来自专栏达达前端

    4)Angular开发

    ,实现更强劲功能 ? image.png HTML 页面中 ng-xxx 属性称之为指令 ng-app 指令告诉 AngularJS,

    元素是 AngularJS 应用程序管理边界 ng-model 指令把文本框值绑定到变量 name 上 Angular 最大程度减少了页面上 DOM 操作 让 JavaScript 中专注业务逻辑代码 通过简单指令结合页面结构与逻辑数据 通过自定义指令实现组件化编程 我们需要本地运行 Angular 文档 下载最新 Angular 包 MVC 是一种应用程序开发思想 为了解决应用程序展示结构,业务逻辑之间紧耦合关系 模型 处理数据和业务逻辑 视图 向用户展示数据 控制器 通过$scope对象把数据模型或函数行为暴露给视图 监视模型变化,做出相应动作 // 监视购物车内容变化,计算最新结果 $scope.

    4.3K40发布于 2019-07-22
  • 来自专栏Python与算法之美

    4,数据获取

    sklearn 数据集一览 类型 获取方式 自带小数据集 sklearn.datasets.load_... 在线下载数据集 sklearn.datasets.fetch_... 计算机生成数据集 sklearn.datasets.make_... svmlight/libsvm格式数据集 sklearn.datasets.load_svmlight_file(...) mldata.org 自带小数据集: 鸢尾花数据集:load_iris() 可用于分类 和 聚类 乳腺癌数据集:load_breast_cancer() 可用于分类 手写数字数据集:load_digits() 可用于分类 二,计算机生成数据集 使用计算机生成数据集优点: 非常灵活:可以控制样本数量,特征数量,类别数量,问题难易程度等等。 无穷无尽:妈妈再也不用担心我没有数据集了。 可以在学习其他机器学习模块如tensorflow时使用sklearn数据集 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    98020发布于 2020-07-20
  • 来自专栏编程学习之路

    指针(4题目

    第一题(实现转移表) 该题让我们用转移表去实现计算机功能,代码如上,用到了转移表(一种函数指针数组)。较为简单代码。  第二题(利用qsort函数) 这里升序降序给出例子作对比。 strcmp和strlen内部参数加const修饰依然一样,指针(4)里有讲这很特殊地方,为什么两个都可以接收。 结构体里面的整形进行升序排列 结构体里面的字符串大小进行排列   第三题(模拟qsort函数) 模拟qsort函数内部是通过冒泡排序实现,不是qsort原本快速排列。 模拟qsort函数内部不改变,只改变外部自定义比较函数,可以排列任意类型 。 如以上整形类型以及结构体类型。都可以排列。  第四题(找只出现一次数字)  第五题(获得月份天数)

    13610编辑于 2024-04-08
  • 来自专栏python教程

    GPT-4 Turbo 和 GPT-4 区别

    引言 人工智能(AI)领域发展日新月异,OpenAI GPT 系列模型一直是这一领域佼佼者。GPT-4 和 GPT-4 Turbo 是目前市场上最先进语言模型之一。 本文将详细探讨 GPT-4 和 GPT-4 Turbo 之间区别,以帮助用户更好地理解和选择适合自己模型。 模型简介 GPT-4 GPT-4 是 OpenAI 推出第四代生成式预训练模型。 GPT-4 相较于前几代模型,在生成文本流畅度和上下文理解能力上有了显著提升。 GPT-4 Turbo GPT-4 Turbo 是在 GPT-4 基础上优化版本。 由于其庞大模型规模,GPT-4 在运行时需要较高计算资源和时间成本。 GPT-4 Turbo 在保持与 GPT-4 相当文本生成和理解能力同时,针对性能进行了优化。 如果需要最高质量文本生成和理解,GPT-4 是理想选择;如果需要在保证良好性能前提下实现高效和低成本运行,GPT-4 Turbo 则是更优选择。

    62610编辑于 2024-06-06
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    VRTK4⭐一.VRTK4和VRTK区别 , 及VRTK4简介

    VRTK4和VRTK区别 1️⃣ 版本区别 主要区别是VRTK只支持Unity5.6.5~2019 VRTK4支持2018.4.36及之后版本.其中一些功能仅在 Unity 2021.2 及更高版本中可用 为兼容更多功能和稳定性,我这边使用是Unity2021.3.16版本. 2️⃣安装方式区别 VRTK使用一个unitypackage进行安装 VRTK4是一组称为Tilia独立功能包,和一个负责安装这些包包共同组成 VRTK4还是从商城下载package,会先集成到项目中管理功能包,后续我们可以使用它,按需要安装不同功能包. 安装VRTK4 1️⃣ AssetStore网址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vrtk-v4-tilia-package-importer 4键 : 将模拟PlayArea位置/旋转重置为默认设置。 5键 : 将模拟控制器位置/旋转重置为默认设置。 6键 : 锁定/解锁鼠标光标到游戏窗口。

    44910编辑于 2024-08-15
  • 来自专栏开源FPGA

    基于FPGA4x4矩阵键盘驱动调试

    FPGA驱动4x4矩阵键盘。这个其实原理是十分简单,但是由于博主做时候遇到了一些有意思情况,所以我个人觉得值得记录分享一下。        首先找了本书看了下矩阵键盘驱动原理,一般来说4x4矩阵键盘原理图如下,有四根行线和四根列线,行选通和列选通可以确定键盘上一个位置。 8'b0111_1110: key_value <= 4'ha; 195 8'b1011_0111: key_value <= 4'h4; 196 8'b1011_1011 <= 4'hb; 199 8'b1101_0111: key_value <= 4'h7; 200 8'b1101_1011: key_value <= 4'h8; 201 这里选择,触发信号数量和位宽,我这里选择了三个触发信号,两个位宽为4,对应矩阵键盘行和列,一个位宽为1,为复位信号。最后边滚轮下拉可以看到全部信号。 ?

    1.4K20发布于 2018-08-20
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    VRTK4⭐二.VRTK4项目基础配置

    硬件基本配置 解决使用OpenXR,HTC头显正常追踪,但手柄无法使用问题. 问题如下: 当我们按照官方标准流程配置完OpenXR后,导出包使用HTC进行测试,结果发现: 头盔可以正常追踪, 但手柄一直无法正常追踪,可能会正常追踪几秒,但随意操作后会立刻断开. 关掉Unity游戏,在HTC自带房间内发现手柄正常追踪. 解决方法如下: 打开SteamVR设置,完成如下图所示操作. Tilia.CameraRigs.XRPluginFramework.Unity : HTC核心组件,头显/手柄 Tilia.CameraRigs.TrackedAlias.Unity : 追踪头显和手柄物体

    40210编辑于 2024-08-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    TD SCDMA_DWAD4和TD4区别

    GSM小组 (“GrouPE Spécial Mobile” (法语) 1, 2, 3 和 4)建立于1982年。GSM名字也是源自于该小组名字,但是后来决定保留字首,但改变它所代表含义。 GSM网络一共有4种不同蜂窝单元尺寸:宏蜂窝,微蜂窝,微微蜂窝和伞蜂窝。覆盖面积因不同环境而不同。 ,基站最大覆盖可达30-4km。 3G 3G[4]是英文the 3rd Generation缩写,指第三代移动通信技术。 4.无线搜索 对用户来说,这是比较实用型移动网络服务,也能让人快速接受。随时随地用手机搜索将会变成更多手机用户一种平常生活 习惯。

    1.5K20编辑于 2022-09-27
  • 来自专栏各类技术文章~

    maven中slf4j+log4j使用

    0.背景 参考这篇 Springboot中slf4j+log4j2使用 1.导入pom <! -- slf4j --> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api -- debug 日志文件位置及名称,在rollFile时候老文件生成规则 --> <property name="DEBUG_FILE_PATH_ING" value="${DEFAULT_LOG_ROOT_PATH -- info 日志文件位置及名称,在rollFile<em>的</em>时候老文件<em>的</em>生成规则 --> <property name="INFO_FILE_PATH_ING" value="${DEFAULT_LOG_ROOT_PATH -- warn 日志文件位置及名称,在rollFile<em>的</em>时候老文件<em>的</em>生成规则 --> <property name="WARN_FILE_PATH_ING" value="${DEFAULT_LOG_ROOT_PATH

    1.2K30发布于 2021-09-14
  • 来自专栏摸鱼范式

    深入AXI4总线- AXI4兄弟协议

    先介绍下 AXI4-L ,用通俗说法,Lite 是标准 AXI4 协议被砍了几刀结果。 下降不少,灵活性也失去大半。 但性能要根据使用场景来看。AXI4-Lite 使用场景主要用于寄存器配置,这也就是为什么数据通道宽度被设置为 32 位或者 64 位了。 在很多 ip 核中都可以看到 Lite 和标准 AXI4 协议,以及我们接下来要说 AXI-Stream 协议,一起工作身影。 ? 之前也说 AXI4-Lite 被砍悲惨遭遇,其实 AXI4-Stream 被砍得尤其惨,不过与此同时也在另一方面得到了补强。 AXI4-Stream 基本信号机制与 AXI4 相同,比如握手机制。但为了适应面向数据流传输,做了很多改变。

    1.7K10发布于 2020-06-24
  • 来自专栏若尘的技术专栏

    4 - 进制之间转换

    十进制 n1 = 1234 print(n1) 1234 # 二进制 n2 = 0b11101 print(n2) 29 # 八进制 n3 = 0o123 print(n3) 83 # 十六进制 n4 = 0xF15 print(n4) 3861 # 进制之间转换 # 十进制转换为二进制 print(type(bin(120))) <class 'str'> # 二进制转为十进制 print(int

    847117发布于 2021-05-22
  • 来自专栏Dissecting Unreal

    UE4枚举

    UE4在C++中和标准枚举是一样,支持两种写法,enum和enum class /** Parameter enum for CastChecked() function, defines when 可以通过继承方式指定内存占用长度,不指定时默认是int,使用规则和C#或java/C#枚举很像,有严格类型检查,做位运算需要先转换为底层类型(可通过std::underlying_type转换)再进行位运算 UE4为了解决enum class在做位运算时不方便问题,提供了一个宏和一些模板函数 // Defines all bitwise operators for enum classes so it 如下图所示 上面这种方式定义枚举或在蓝图中定义枚举,还可以通过反射方式在运行时按名查找,遍历,取值,转换为字符串等操作。 比如下面的示例代码,会将传入枚举名中所有字符串以key-value方式存入Map中 有一点额外要注意是,FindObject查找枚举类型对象,只能在游戏线程运行,在其他线程执行会因为虚拟机状态无法保证会有崩溃

    2.1K20发布于 2021-10-22
  • 来自专栏又见苍岚

    Transformer - 4 - Transformer 细节

    而 BPE 就是其中一种,BPE 思路是基于语料频率来进行统计,把出现最多子词作为切分依据。 我们来看下代码,到底是怎么做? right] 上面两个公式,是针对偶数维度索引 2i 和奇数维度索引 2i+1,比如说,我们位置/token 向量维度大小为 4,那我们计算不同位置向量方式就是这样: \left[\sin \left(p o s / 10000^{\frac{2 * 0}{4}}\right), \cos \left(p o s / 10000^{\frac{2 * 0}{4}}\right), \sin \left(p o s / 10000^{\frac{2 * 1}{4}}\right), \cos \left(p o s / 10000^{\frac{2 * 1}{4}}\right)\right 为什么位置信息嵌入使用是 sum(相加) 方式而不是 concat(串联) 方式? 我找不到这个问题任何理论上解释。

    85142编辑于 2023-05-11
  • 来自专栏实用技术

    JavaScript理解记录(4

    Web应用:可以动态载入信息,相比与文档文本化,应用看起来更加图形化; 客户端JavaScript三个重要对象:Window Document和Element;Window是全局对象 3、当解析器遇到设置了async属性<script>元素是,它开始下载脚本文件,并继续解析文档;解析器不会暂停,脚本下载完会尽快执行; 4、当文档完成解析,document.readystate 8、调用异步事件,响应用户操作; 获取浏览器类型和版本方法:-     客户端:使用Navigator对象属性;Window对象navigator属性引用是包含浏览器厂商和版本信息 ;if(confirm(name))alert(name); 2、客户端javascript有两个重要对象,客户端全局对象处于作用域链顶端,并且是全局变量和函数定义地方。 事实上,没有办法引用到真正客户端全局对象,全局对象会在窗体载入新内容是被替换,替换是全局对象代理对象,HTML5称其为WindowProxy,其与真正全局Window对象几乎没有区别;客户端所有引用都是代理对象

    63020编辑于 2022-02-09
  • 来自专栏脑洞前端

    342. 4

    题目描述 给定一个整数 (32 位有符号整数),请编写一个函数来判断它是否是 4 幂次方。 思路 符合直觉做法是不停除以 4 直到不能整除,然后判断是否为 1 即可。 我们先来看下,4 幂次方用 2 进制表示是什么样. ? 发现规律:4 幂次方二进制表示 1 位置都是在奇数位(且不在最低位),其他位置都为 0 我们还可以发现:2 幂次方特点是最低位之外,其他位置有且仅有一个 1(1 可以在任意位置) 我们进一步分析 如上图,64和这个特殊数字求与,得到是本身。8 是 2次方,但是不是4次方,我们求与结果就是0了。

    49830发布于 2019-09-09
  • 来自专栏Python程序员杂谈

    4、backbonecollection实例

    collection是model对象一个有序集合,概念理解起来十分简单,在通过几个例子来看一下,会觉得更简单。 ,具体含义我想很容易理解,返回正确格式数据,就会调用success方法,错误格式数据就会调用error方法,当然error方法也看添加和success方法一样形参。 对应BookShelf返回格式如下:[{'title':'book1'},{'title':'book2'}.....] 3、reset方法 这个方法时候是要和上面的fetch进行配合,collection }); } 绑定步骤要在fetch之前进行。 下面给出关于collection完整代码,需要服务器端支持才行,服务器端搭建在后面会写到。 .. code:: html <! }); } //上述代码仅仅均为可正常执行代码,不过关于服务器端实例在后面会有。 })(jQuery); </script> </html>

    61020发布于 2019-02-28
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