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  • 来自专栏coding for love

    4-2 Development 和 Production 模式区分打包

    简介 接上节4-1 Tree Shaking 概念详解末尾,我们可以看到,在 mode 进行切换时,webpack.config.js 配置也是不一样。 但我们总不会每次切换环境时候,还要手动去更改配置吧。最简单就是保存两份配置,对应不同环境。 2. 合并配置 上面提取公共配置以后,dev 和 prod 配置只剩很小一部分了,那么如何将公共配置与单独环境配置合并到一起呢?需要使用 webpack-merge 库。 可以理解为一系列配置合集就是 mode。 ? image.png 7. 移动配置文件 现在配置文件很分散,我们将他们挪到同一个目录 build 下: ? 我们修改源码后,重新打包,发现 build/dist 页面更新,但是 dist 下没有更新。这说明,代码输出地址发生了改变,并且清除旧打包代码插件作用地址也发生了改变。

    80840发布于 2020-02-24
  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-2 R语言函数 apply

    #apply函数,沿着数组某一维度处理数据 #例如将函数用于矩阵行或列 #与for/while循环效率相似,但只用一句话可以完成 #apply(参数):apply(数组,维度,函数/函数名) ,x有两个维度,行和列,第二个维度就是沿着x列求平均 [1] 2.5 6.5 10.5 14.5 > apply(x,2,sum) #沿着x第二维度求和 [1] 10 26 42 58 > > rowMeans(x) #行平均值 [1] 7 8 9 10 > colSums(x) #列总和 [1] 10 26 42 58 > colMeans(x) #列平均值 [1] *3*4分别对应行*列*组(相对应维度即为1*2*3 #apply(x,c(1,2),mean)中1,2对应维度为行*列,不需要考虑组,所以对每组相同位置所有元素相加后求平均,因此输出结果为2行 3列矩阵 #同理,apply(x,c(1,3),mean)中1,3对应维度为行*组,所以分别对每组中行求平均,因此输出结果为2行4列矩阵(x中有4个组,每组中有2行) #同理,(2,3)就代表列

    62610发布于 2020-09-16
  • 来自专栏Java

    试题 算法训练 4-2找公倍数

    试题 算法训练 4-2找公倍数 资源限制 内存限制:256.0MB C/C++时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s 问题描述   这里写问题描述。    打印出1-1000所有11和17公倍数。 样例输入 一个满足题目要求输入范例。 例: 无 样例输出 与上面的样例输入对应输出。

    17910编辑于 2025-01-21
  • 来自专栏趣学算法

    数据结构 第4-2讲 双向链表

    数据结构第4-2讲双向链表 链表是线性表链式存储方式,逻辑上相邻数据在计算机内存储位置不一定相邻,那么怎么表示逻辑上相邻关系呢? 可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素存储位置。 因为一旦修改了L结点next指针域,那么原来L后继结点就找不到了,要最后修改L->next指针。 注意:修改指针顺序原则:先修改没有指针标记那一端。 ? p->prior->next=p->next;含义是将p后继结点地址赋值给p前驱结点next指针域。即p前驱结点next指针指向p后继结点。 在这些有关指针赋值语句中,很多同学不理解,容易混淆,在此说明一下,等号右侧是结点地址,等号左侧是结点指针域。 p->next->prior =p->prior;含义是将p前驱结点地址赋值给p后继结点prior指针域。即p后继结点prior指针指向p前驱结点。 这样,就把p结点跳过去了。

    86040发布于 2018-09-13
  • 来自专栏sringboot

    x86汇编加载用户程序-4-2

    引言 简单介绍本次实践,需要用知识点。 屏幕光标控制 索引寄存器端口号是 0x3d4,可以向它写入一个值,用来指定内部某个寄存器。 resb指令 伪指令 resb(REServe Byte)意思是从当前位置开始,保留指定数量字节,但不初始化它们值。在源程序编译时,编译器会保留一段内存区域,用来存放编译后内容。 当它看到这条伪指令时,它仅仅是跳过指定数量字节,而不管里面的原始内容是什么。内存是反复使用,谁也无法知道以前使用者在这里留下了什么。也就是说,跳过这段空间,每个字节值是不确定。 所以必须明确汇编在运行时候没有遇到转移指令,call和ret或retf时候都是一步一步向下执行。 分别写入到虚拟机vhd0号位,和100号位。

    84930编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-2 scikit-learn中机器学习算法封装

    我们将大量学习资料喂给机器学习算法,这个机器学习算法就会相应训练出一个模型,之后来了一个新输入样例之后,将这个输入样例送给这个模型,这个模型就能预测出这个新输入样例预测结果。 ? 在监督机器学习中输入大量学习资料就是训练样本以及对应标签; 机器学习算法得到训练模型过程我们称之为拟合,英文为fit; 输入样例输入模型,模型输出结果过程叫做预测,英文为predict。 ,在训练数据集上找到离输入样例最近K个点,然后选出来投票数最高哪一个标签就是预测结果。 因此对于k近邻算法来说: k近邻算法是非常特殊,可以被认为是没有模型算法; 为了和其他算法统一,可以认为训练数据集就是模型本身,在sklearn中实现kNN就是使用这种设计方式,就是为了和其他算法进行统一 重新整理kNN代码 前面实现了使用sklearn实现kNN算法流程,下面重新整理我们kNN代码,将他封装成使用sklearn实现kNN算法一样模式。

    1.1K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程4-2:LM模型+数值协变量

    上一篇,我们介绍了数量性状进行GWAS一般线性模型分析方法(笔记 | GWAS 操作流程4:LM模型assoc),这里我们考虑一下数字协变量,然后用R语言进行对比。 1. 在这里插入图片描述 这里结果包括协变量检验,我们不需要输出协变量结果,可以加上参数:--hide-covar ? 4.

    1.4K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数学之趣(代码清单4-2)

    代码清单4-2 struct point { double x, y; }; double Product(point A, point B, point C) { return - A.y) - (C.x - A.x) * (B.y - A.y); } // A,B,C 在逆时针方向 // 如果D在ABC之外,返回false,否则返回true // 注:此处依赖于A、B、C位置关系

    25130编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏Android点滴积累

    IOS Widget(4-2):创建可配置小组件(动态修改配置数据)

    引言   上一篇文章,讲解了如果通过配置修改小组件行为,只不过配置数据是写死,本文将继续探索配置数据高级用法,配置数据在小组件中动态创建 大纲 在项目中添加”Intents Extension“ 就是CUSTOM INTENTS中名字后面加个Intent ? 在项目导航器中,选择之前添加自定义 intent definition 文件。 Xcode在编辑器“TYPES”中添加了一个新类型。 将类型名称更改为 "DynamicTimeType" ? 接下来我们要修改DynamicTimer这个Target中IntentHandler.swift中代码。 // 这个文件名怎么来

    4K11发布于 2021-05-10
  • 来自专栏历史专栏

    【愚公系列】2021年12月 攻防世界-进阶题-MISC-072(4-2)

    文章目录 一、4-2 二、答题步骤 1.词频分析 总结 一、4-2 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?

    56020编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏以终为始

    顺序表应用4-2:元素位置互换之逆置算法(数据改进)(SDUT 3663)

    Problem Description 一个长度为len(1<=len<=1000000)顺序表,数据元素类型为整型,将该表分成两半,前一半有m个元素,后一半有len-m个元素(1<=m<=len) ,设计一个时间复杂度为O(N)、空间复杂度为O(1)算法,改变原来顺序表,把顺序表中原来在前m个元素放到表后段,后len-m个元素放到表前段。 注意:交换操作会有多次,每次交换都是在上次交换完成后顺序表中进行。 Input 第一行输入整数len(1<=len<=1000000),表示顺序表元素总数; 第二行输入len个整数,作为表里依次存放数据元素; 第三行输入整数t(1<=t<=30),表示之后要完成t次交换 ,每次均是在上次交换完成后顺序表基础上实现新交换; 之后t行,每行输入一个整数m(1<=m<=len),代表本次交换要以上次交换完成后顺序表为基础,实现前m个元素与后len-m个元素交换; Output

    37810编辑于 2023-03-09
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题4-2 求幂级数展开部分和

    习题4-2 求幂级数展开部分和 已知函数ex 可以展开为幂级数1+x+x2/2!+x3/3!+⋯+x​k/k!+⋯。 现给定一个实数x,要求利用此幂级数部分和求ex近似值,求和一直继续到最后一项绝对值小于0.00001。 输入格式: 输入在一行中给出一个实数x∈[0,5]。 输出格式: 在一行中输出满足条件幂级数部分和,保留小数点后四位。

    3K40发布于 2020-09-15
  • 来自专栏Y5neKO博客

    Writeup-2020安洵杯-Misc题:一封情书

    谁以后要是给我这样情书我特么打死谁,虽说不太可能收到。。。 题目描述:6岁小明给6岁姐姐写了一封情书 附件下载 打开压缩包得到一个文本 经统计有9409个字符,开方得到97,可以看出97×97规律,将1视为黑块,0视为白块转为图片可以得到二维码 至于转二维码我看网上基本都是 python代码,这里给一个用js实现(PS:因为算法原因有一列色块位置生成错误,我也就懒得改了,可以通过打开浏览器开发者工具把那一列挤过去),代码: <html> <head> -3 3-2 4-2 1-5 3-2 4-2 3-2 3-2 3-2 4-2 97-3 3-2 1-5 1-5 3-2 1-3 4-2 4-2 1-2 3-2 1-3 4-2 4-2 4-2 3-2 94 -1 1-3 1-3 1-3 3-2 3-2 1-3 94-1 1-3 94-1 4-2 3-2 1-2 97-3 97-3 1-3 通过上面的坐标提取二维码上色块值为: 1110001111010110000110010000001011010010100001111001111001111

    48510编辑于 2022-01-13
  • 来自专栏博客专享

    (4-2):悲观锁底层原理与性能优化实战

    而悲观锁作为Java并发中最「简单粗暴」解决方案,从JDK1.0时代重量级锁⛓️,到如今JVM层级锁升级优化⚡,其底层实现堪称一部高性能并发发展史。 **​(偏向锁/轻量级锁取舍智慧) ​** 高并发场景下如何规避锁性能陷阱? 指向拥有者指针(Owner Pointer):记录当前拥有锁线程ID。在加锁过程中,将对象头部指针指向锁记录,以便快速定位拥有锁线程。 标记位(Displacement):记录了对象头部偏移量,用于在解锁过程中恢复对象头部标记字段。 锁状态(Lock State):记录了当前线程锁状态,包括偏向锁、轻量级锁、重量级锁等。 在竞争情况下,多个线程会通过锁记录进行协调,实现了对轻量级锁竞争和重量化升级。当多个线程竞争同一把锁时,会通过锁记录中信息协调竞争关系,避免无谓自旋和竞争。 4.6.

    15100编辑于 2025-05-20
  • 来自专栏TechBlog

    线性电路特性研究与multisim仿真(附工程文件)

    线性电路叠加定理研究 (1)按照电路图4-2,搭建电路图。 图4-2  叠加定理研究实验电路 1)电路中任一支路中电压(或电流)与电源之间是否符合叠加定理? 线性电路齐次性研究 按图4-2实验电路,使US1=0V(将US1电源去掉,用短接线联接R1、R2两端)。按表4-2测量数据,填入表中。 线性电路互易定理研究: (1)按图4-3(a)原电路连接电路(将图4-2US2换成电流表,US1保持5V不变即可),测出IR3电流值,将数据记入表4-3。 (2)互易US电源与IR3电流表(将图4-2US1换成电流表,US2保持10V不变即可),如图4-3(b)。测量IR1电流值,将数据记入表4-3。

    2.3K51编辑于 2022-07-20
  • 来自专栏C语言入门到精通

    C语言 | 打印菱形

    解题思路:今天这道题目的逻辑很简单,本质来说还是循环嵌套,然后就是一些简单数学逻辑,有了上个题目心形表白学习,读者看这道题应该很容易看懂。 今天C语言实现菱形一共分为两部分,菱形上下部分。 +)     {       printf(" ");     }      for(k=0;k<=4-2*i;k++)     {       printf("*");     }      printf   {     for(j=0;j<=i;j++)//假设每行*号前面的空格,每行都是i个     {       printf(" ");//打印空格     }      for(k=0;k<=4- 2*i;k++)//循环打出4-2*i个*号     {       printf("*");//打印*号      }      printf("\n");//打完一行后换行   }   return

    2.5K2828发布于 2020-11-28
  • 来自专栏用户3412318的专栏

    Savitsky-Golay 平滑算法

    名称 Savitsky-Golay平滑算法 作用 信号平滑处理可以除去高频噪音对数据信号干扰,是消除噪音最常用一种方法 算法原理 通过多项式对移动窗口内数据进行多项式最小二乘拟合,算出窗口内中心点关于其周围点加权平均和 计算公式: [(3-1)] 式(3-1)中 [ftbnnprf3j.png] 和 [var4oqd2cg.png] 为平滑前、后数据, [0833kgg2u6.png] 是移动窗口平滑中权重因子 窗口移动多项式拟合基本思想是:利用多项式对窗口内 N = 2r + 1 波谱点进行多项式最小二乘拟合,将窗口内等距离数据拟合成 k 次多项式: [2gjr1tpi9i.png], [s1p0d932sk.png 达到最小,所以分别对 [buyyyxyrwt.png] 进行求导 [kokqqz6832.png],得: [(4-1)] 由于等间隔,所以 [e805ub6t0f.png],式(4-1)可化为 [(4- 2)] 注意式(4-2)下标的改变 而 [(4-3)] 由式(4-2)和式(4-3)即可求得: [(4-4)] 对于中心点,也即所求平滑点,其值为: [s41jzs28eb.png],[lbl6xpcrh9

    2.5K00发布于 2018-12-26
  • java 多线程异常处理

    否则就像清单4-1中异常消息显示那样,一条包含了线程名称和错误栈消息就被打印到标准错误流中,线程名称返回子该线程getname()方法,错误栈出自Throwable栈printStackTrace 清单4-2演示了ThreadsetUncaughtExceptionHandler()和setDefaultcaughtExceptionHandler()方法。           清单4-2 未捕获异常处理器示例 代码解读复制代码public class ExceptinoThread { public static void main(String[] args) { } }; thd.setDefaultUncaughtExceptionHandler(uceh); thd.start(); }}      编译清单4- -0,5,main]      因为默认处理器并未调用,你看不到它输出。

    27810编辑于 2025-05-06
  • 来自专栏李蔚蓬的专栏

    计算机视觉 OpenCV Android | 图像操作(待续)

    在解释与说明卷积之前,首先假设有时间序列I、行下有三个星号对应是另外一个短时间序列,当它从I上面滑过时候就会通过简单算术计算产生一个新时间序列J,如图4-1所示。 两个采样间隔与采样率必须相同,这个就是信号学中关于卷积一个最简单定义描述。 从数学角度来说,上述示例是一个最简单一维离散卷积例子,它数学表达如下: 而常见图像大多数都是二维平面图像,所以对图像来说,完成卷积就需要卷积算子在图像X方向与Y方向上滑动,下面计算每个滑动覆盖下输出 ,如图4-2所示。 图4-2 其中,图4-2a称为卷积核/卷积操作数(F),图4-2b是F在图像数据(I)上从左向右、从上向下,在XY方向上滑动经过每个像素点,图4-2c是完成整个移动之后输出。

    47610发布于 2019-03-05
  • 来自专栏java达人

    Spring Cloud第一篇 Eureka简介及原理

    本文讲解Spring Cloud Camden SR1所使用Eureka版本是1.4.11,还是比较新。同时有了Eureka 1.x基础,未来上手Eureka 2.x也会比较容易。 因此,在分析Eureka原理之前,我们先来了解一下region、zone、Eureka集群三者关系,如图4-2。 ? 图4-2 region、zone、Eureka集群之间关系 region和zone(或者Availability Zone)均是AWS概念。 这样图4-2就很好理解了——一个Eureka集群被部署在了zone1机房和zone2机房中。 图中包含组件非常多,可能比较难以理解,我们用通俗易懂语言解释一下: Application Service 相当于本书中服务提供者,Application Client相当于本书中服务消费者;

    1.8K60发布于 2018-01-31
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