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  • 来自专栏刘晓杰

    Android多媒体应用

    SoundPool(int maxStream, int streamType,int srcQuality)

    1.2K20发布于 2019-03-01
  • 来自专栏愚公系列-考试考证

    【愚公系列】软考高级-架构设计师 031-多媒体

    多媒体应用允许用户以互动的方式来接收和处理信息,使得信息表达更为丰富和动态。 一、多媒体 1.多媒体的分类 媒体作为承载和传播信息的载体,在现代通信和信息技术中扮演着关键角色。 2.多媒体特征 多媒体作为一种集成了文字、声音、图像、动画和视频的技术,具有一系列独特的特征,使其在教育、娱乐、商业等多个领域得到广泛应用。 2.1 多维化 定义:多维化是指媒体内容和形式的多样化。 3.2 软件组成 操作系统: 支持多媒体应用程序运行的基础软件。 如Windows, macOS, Linux等,通常需要具备对多媒体应用的特殊支持。 应用软件: 用于创建和管理多媒体内容。 多媒体开发工具: 用于设计和开发多媒体应用程序的软件工具。 如Adobe Flash, Unity 3D等。 多媒体播放软件: 用于播放或显示多媒体内容的软件。 这些系统的设计和实施涉及到广泛的技术和设备,使得用户能够以高效和创新的方式进行多媒体交互和表达。 4.多媒体系统的关键技术 多媒体系统依赖于多种关键技术,以支持其复杂的功能和广泛的应用

    34521编辑于 2024-06-17
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分)

    软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分) 多媒体技术基本概念(★★) 图像相关概念 多媒体相关计算问题(★★★) 媒体的种类( 显示媒体) ( ★★★) 常见多媒体标准数据压缩技术(★★) ---- 多媒体技术基本概念(★★) 人耳的收音范围是在20Hz-20kHz,乐器匹配人耳声音,人能发出的声音:300-3400Hz。 图像相关概念 多媒体相关计算问题(★★★) 这里需要对公式进行记忆一下。 常见多媒体标准数据压缩技术(★★) 注意冗余的含义。 多余的重复或啰嗦内容(包括信息、语言、代码、结构、服务、软件、硬件等等)均称为【冗余】。 空间冗余(几何冗余) 时间冗余 视觉冗余 信息熵冗余 结构冗余 知识冗余 有损压缩与无损压缩 多媒体的标准。

    57810编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    展望2025年多媒体技术与应用趋势

    就像6年前,预测4G将有哪些杀手级应用一样,本文尝试预测6年后的2025年,在5G甚至是6G下,多媒体技术和应用有哪些颠覆性的改变。本文来自音视频技术社区LiveVideoStack主编包研的投稿。 ......那么到2025年,多媒体技术和应用会发展成什么样子,本文将做大胆的预测,如果你有任何反馈,请通过 ant.bao@livevideostack.com 联系我。 同时,依靠太阳能供电低功耗图像或视频采集设备也将广泛应用,他们使用低功耗的编码器及网络传输方案。这些设备可以应用在气候恶劣的野外,以及大型设备很难到达的地方。 对个人数据的收集、应用与审计已经到了必须加以管控的阶段了。 预测五:人人都需要会一些多媒体开发 我们曾经对国内的多媒体技术开发者的数量做了非常乐观的计算,核心的技术专家在1000人,重度的应用开发者在50,000人。

    1.4K20发布于 2019-10-18
  • 来自专栏腾讯技术工程官方号的专栏

    web多媒体技术在视频编辑场景的应用

    我今天分享的web多媒体技术在视频编辑场景的应用是个非常有意思的主题,希望大家能有所收获。 首先介绍下自己,我是袁运辉,2010年就加入了腾讯,目前主要在腾讯云视频中心负责web团队。 ? 这只一个基础原理,在实际应用中当然会复杂很多。 微信的底层接口如decoder暂时还不是很完善,会遇到许多如seek错乱和音画同步等问题;第三点做视频编辑的话,少不了需要用到类微视抖音的特效,这个需要用到shader着色器,这一块也是前端接触得较少的领域,传统设计师根本做不了 我们这是一个组件集,即使不做编辑工具,也有许多业务场景,例如拿播放器组件作为一个多媒体展示方案等,欢迎大家试用。 最后分享下规划展望。 第四点:在线协同 因为疫情,这个词现在特别火,任何行业都需要协同,包括内容媒体行业,我们可以看到业界已经有一些如审查、修改批注等工作流应用出现,这里可能涉及比较复杂的协作、多端同步和许多媒体技术细节等。

    4.7K94发布于 2020-09-09
  • 来自专栏mySoul

    多媒体编程

    多媒体和图形编程 这个属于在客户端生成图片,可以减少服务器的压力 脚本化图片 web页面使用img元素,嵌入图片。 img元素可以通过控制src属性来操控img。

    1.9K10发布于 2018-10-08
  • 来自专栏云计算linux

    多媒体开发

    在本章节中我们就结合具体的案例针对Android中的多媒体开发相关的内容进行深入讲解,这部分内容包括音乐的播放、音效的播放、视频的播放、音频的录制以及拍照等功能的实现。 ​ 其中在btnStart1的事件处理方法中,我们使用到了onCompletion事件,这个事件会在音乐播放完时被触发,此处我们在音乐播放完后释放了音频资源,以便其它应用程序可以使用这个资源。 播放器效果图 4.3 使用MediaRecord录制音频 随着生活节奏的提高,更多的人选择用手机中的录音功能来记录身边发生的点点滴滴,而录音功能相比于传统的纸笔记事来说更加便捷,场景还原度也更高,因此对很多应用来说 而现在很多应用也需要调用系统的照相功能来完成相应的操作,例如现在比较流行的微博手机客户端,用户就可以在客户端中直接点击一个按钮进入到照相功能,照完之后可以直接将相片通过微博客户端上传,这里就是一个典型的通过软件调用照相功能的案例

    1.4K10编辑于 2024-12-17
  • 来自专栏嵌入式音视频

    多媒体知识

    标准多媒体系统介绍 多媒体技术涵盖的面广,涉及的平台很多,商业化产品也很多。 Demux 系统是多媒体系统的核心技术之一,也是很多播放器厂商的核心源码。因为要支持多种文件格式,如TS,MPEG,FLV,ASF,WMV 等。 这部分也是多媒体系统的核心技术之一,也是最容易出错的地方。不同播放器,细节机制方面可能稍有差别,但是基本策略是一样的。 对于 audio 输出系统是将PCM 数据送到 audio HAL 层处理后最后从给speaker 输出. 2 常见多媒体概念及术语描述 ES 流(Elementary Stream): 也叫基本码流

    1K20编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏网络收集

    html多媒体

    9、多媒体 (一)、插入音频、视频和flash 在网页中插入音频、视频和flash都是使用embed标签。 语法: <embed src="<em>多媒体</em>文件地址" width="播放界面的宽度" height="播放界面的高度"></embed> 说明: 多媒体文件地址可以是相对地址,也可以是绝对地址。 <iframe>框架可以完全由设计者定义宽度和高度,并且可以放置在一个网页的任何位置,这极大地扩展了框架页面的应用范围。

    1.8K30编辑于 2022-05-17
  • HTML 多媒体

    HTML 多媒体HTML 提供了多种标签和属性来匌入、控制和操作多媒体内容(如音频、视频、图像等)。HTML5 引入了一些强大的多媒体功能,使得在网页中嵌入和控制媒体内容变得更加简单和高效。1.  总结HTML5 提供了强大的多媒体支持,包括音频、视频、图像以及动画和字体等。通过这些功能,开发者可以更轻松地将多媒体内容集成到网页中,提升用户体验。 HTML5 多媒体功能使得网页不仅能够展示静态内容,还能更好地支持互动和动态内容。https://www.52runoob.com/archives/5095

    37710编辑于 2025-08-01
  • 来自专栏音视频技术

    基于FPGA的异构计算在多媒体中的应用

    文 / 周小鹏 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是来自CTAccel的研发负责人周小鹏,我分享的题目是《基于FPGA的异构计算在多媒体中的应用》。 我们团队主要是研究它能否解决多媒体领域中的现有问题。 1. 团队介绍 联捷计算科技成立于2016年,英文名CTAccel。 这些需求包括多媒体转码,搜索计算,加解密以及矩阵的计算。由于计算需求越来越大,就需要新的底层硬件来支持大规模计算。 虽然是具体应用,但是它不会违背我们之前分析的问题。具体从目前主要产品及产品形态、多媒体图像的处理,和视频视频以及目前已落地应用的情况四个方面分享。 2.2.4 落地应用 1)手机落地应用 2)O2O平台落地应用 3)社交网站落地应用 4)直播平台落地应用(测试中)

    1.2K40发布于 2019-11-20
  • 来自专栏腾讯多媒体实验室

    腾讯多媒体实验室画质增强技术的前沿应用

    全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,第二部分是画质增强技术的前沿应用,第三部分是画质增强技术的趋势。 这是多媒体实验室“光影焕新”经典影像修复的主要架构,从架构上分为应用层、解析层、分析层、处理层、支持层和封装层。 接下来介绍腾讯多媒体实验室在云游戏中端侧超分的研究,端侧超分也会应用在腾讯视频中以达到降低成本的目的,端侧超分也是正在研究中的内容,因此提出来和大家一起讨论学习。

    1.3K31编辑于 2023-04-28
  • 来自专栏音视频技术

    腾讯多媒体实验室画质增强技术的前沿应用

    全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,第二部分是画质增强技术的前沿应用,第三部分是画质增强技术的趋势。 这是多媒体实验室“光影焕新”经典影像修复的主要架构,从架构上分为应用层、解析层、分析层、处理层、支持层和封装层。 接下来介绍腾讯多媒体实验室在云游戏中端侧超分的研究,端侧超分也会应用在腾讯视频中以达到降低成本的目的,端侧超分也是正在研究中的内容,因此提出来和大家一起讨论学习。

    69640编辑于 2023-04-26
  • 来自专栏爱喝水的木子

    html多媒体属性

    音乐自动播放 audio src=路径 autoplay 音频 audio autoplay="autoplay" source src="视频路径"

    3K20编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏clz

    Web多媒体笔记

    Web 多媒体笔记 参加字节跳动的青训营时写的笔记。这部分是刘立国老师讲的课。 1. 多媒体元素和扩展 API 4.1 video 和 audio <body> <button onclick="getLength()">获取视频长度</button>

    <video 应用场景

    1.5K10编辑于 2023-01-02
  • 来自专栏数据科学与人工智能

    多媒体程序开发

    朋友们大家好,相信大部分人都喜欢玩游戏,无论是在工作间隙还是下班回家的路上,可能都会拿起手机玩游戏打发时间,亦或是在游戏中寻找乐趣,放松自己。上一系列的推文已经结束,主要是跟大家分享了些Python的基础知识,大家可以在公众号主界面查看。从今天起,让我们开启进阶模式,一起来学习用Python制作简单的小游戏。

    1.8K10发布于 2020-09-14
  • 来自专栏嵌入式音视频

    多媒体多媒体架构(面向GPT的学习笔记记录)

    ---- 多媒体架构 首先,多媒体架构层通常由三个主要层次组成: 应用层:负责媒体的展示、控制和交互等功能,如播放器、视频编辑器等。应用层一般是用户最直接接触到的界面。 中间件层为上层应用提供了丰富的API接口,使得开发人员可以快速、方便地调用各种多媒体服务。 硬件层:包括硬件设备和驱动程序,如摄像头、麦克风、扬声器等。 不同的平台、系统以及应用程序可能具有不同的架构层次结构,但总体来说,这三个层次是构成多媒体架构的核心。 多媒体应用开发:掌握多媒体应用开发的基本流程和方法,熟悉音视频播放、录制、转换等功能的实现。 系统调试和优化:了解系统性能分析和调试工具,掌握系统优化、功耗优化等方法。 在实际应用中,可能会根据需求对流程进行适当的调整和优化。

    2.5K30编辑于 2023-04-16
  • 来自专栏音视频技术

    AI与多媒体

    AI与多媒体 AI与多媒体似乎有着一种天然不可分割的紧密联系,随着近年来深度学习、视觉算法等的不断突破,AI正引领多媒体中众多相关技术领域迈向更加广阔的发展道路,影响图像视频分析、处理,视频编解码、网络传输等关键技术 ,使得多媒体逐步走向融合,智能化的媒体时代。 本专题将一同探讨AI与多媒体的最新发展动态。 本次分享将分为三个部分:第一部分介绍人工智能技术在视频修复和超高清视频再生产上的赋能和应用实践;第二部分介绍人工智能和视觉技术在新一代多媒体采集和生产上发挥的关键作用;第三部分进一步分享人工智能和视觉技术在 AI在视频修复和超高清视频再造的技术和应用方案 2. AI在采集设备提升上的技术和应用方案 3.

    1.6K40编辑于 2023-04-04
  • 来自专栏源哥的专栏

    多媒体处理类

    upload()方法使用输出流来接收数据,因此不限制必须用文件形式保存,可根  * 据具体应用以各种方式保存或处理上传数据。

    1.4K10发布于 2018-08-28
  • 来自专栏Android开发指南

    10.多媒体

    通知 通知(Notification)是 Android系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。 dog.jpg", opts); iv.setImageBitmap(bm); 创建图片副本 在内存中创建一个图片的拷贝 保存图片 SD每次准备的时候,系统其实是遍历sd卡所有文件,系统会把所有的多媒体文件 ,都在MediaStore数据库中生成一个索引,数据库中保存了文件的文件名、路径、大小、长度和艺术家 图库、音乐、视频程序每次启动时,其实不会去遍历sd卡寻找多媒体文件,而是直接从MediaStore数据库中读取多媒体文件 ,通过库中的索引找到对应的多媒体文件后,把文件显示在界面 直接加载的bitmap对象是只读的,无法修改,要修改图片只能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本,然后修改副本 //加载原图 Bitmap MediaStore数据库保存一个索引,这个索引包含多媒体文件的文件名、路径、大小 图库每次打开时,并不会去遍历sd卡获取图片,而是通过内容提供者从MediaStore数据库中获取图片的信息,然后读取该图片

    1.6K80发布于 2018-05-14
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