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  • 来自专栏刘晓杰

    Android多媒体应用

    SoundPool(int maxStream, int streamType,int srcQuality)

    1.4K20发布于 2019-03-01
  • 来自专栏愚公系列-考试考证

    【愚公系列】软考高级-架构设计师 031-多媒体

    多媒体应用允许用户以互动的方式来接收和处理信息,使得信息表达更为丰富和动态。 一、多媒体 1.多媒体的分类 媒体作为承载和传播信息的载体,在现代通信和信息技术中扮演着关键角色。 2.多媒体特征 多媒体作为一种集成了文字、声音、图像、动画和视频的技术,具有一系列独特的特征,使其在教育、娱乐、商业等多个领域得到广泛应用。 2.1 多维化 定义:多维化是指媒体内容和形式的多样化。 3.2 软件组成 操作系统: 支持多媒体应用程序运行的基础软件。 如Windows, macOS, Linux等,通常需要具备对多媒体应用的特殊支持。 应用软件: 用于创建和管理多媒体内容。 多媒体开发工具: 用于设计和开发多媒体应用程序的软件工具。 如Adobe Flash, Unity 3D等。 多媒体播放软件: 用于播放或显示多媒体内容的软件。 这些系统的设计和实施涉及到广泛的技术和设备,使得用户能够以高效和创新的方式进行多媒体交互和表达。 4.多媒体系统的关键技术 多媒体系统依赖于多种关键技术,以支持其复杂的功能和广泛的应用

    47021编辑于 2024-06-17
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分)

    软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分) 多媒体技术基本概念(★★) 图像相关概念 多媒体相关计算问题(★★★) 媒体的种类( 显示媒体) ( ★★★) 常见多媒体标准数据压缩技术(★★) ---- 多媒体技术基本概念(★★) 人耳的收音范围是在20Hz-20kHz,乐器匹配人耳声音,人能发出的声音:300-3400Hz。 图像相关概念 多媒体相关计算问题(★★★) 这里需要对公式进行记忆一下。 常见多媒体标准数据压缩技术(★★) 注意冗余的含义。 多余的重复或啰嗦内容(包括信息、语言、代码、结构、服务、软件、硬件等等)均称为【冗余】。 空间冗余(几何冗余) 时间冗余 视觉冗余 信息熵冗余 结构冗余 知识冗余 有损压缩与无损压缩 多媒体的标准。

    72910编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    展望2025年多媒体技术与应用趋势

    就像6年前,预测4G将有哪些杀手级应用一样,本文尝试预测6年后的2025年,在5G甚至是6G下,多媒体技术和应用有哪些颠覆性的改变。本文来自音视频技术社区LiveVideoStack主编包研的投稿。 ......那么到2025年,多媒体技术和应用会发展成什么样子,本文将做大胆的预测,如果你有任何反馈,请通过 ant.bao@livevideostack.com 联系我。 也许,PS 5/6或Xbox TWO/THREE将包括标准版和云游戏版。 预测三:超低功耗联网的多媒体终端普及,语音助理无处不在 5G的特性之一是海量链接,我相信这也是6G的基本特性之一。语音将是随时IoT设备的标准互动方式,通过低延迟网络传输数据与云端计算集群互动协作。 预测五:人人都需要会一些多媒体开发 我们曾经对国内的多媒体技术开发者的数量做了非常乐观的计算,核心的技术专家在1000人,重度的应用开发者在50,000人。

    1.5K20发布于 2019-10-18
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    设计师编程指南之Sketch插件开发 6

    往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作 3 / DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福 4 / NSPasteboard 、text 的操作 5/ Shape 的一些操作,主要介绍 line 及 rect 上一期主要介绍 line 及 rect ,这期介绍 curve 。 sketch 的 curve 是通过 NSBezierPath 绘制的,通过3个点(每个点是一个 N

    86260发布于 2018-04-17
  • 来自专栏腾讯技术工程官方号的专栏

    web多媒体技术在视频编辑场景的应用

    我今天分享的web多媒体技术在视频编辑场景的应用是个非常有意思的主题,希望大家能有所收获。 首先介绍下自己,我是袁运辉,2010年就加入了腾讯,目前主要在腾讯云视频中心负责web团队。 ? 这只一个基础原理,在实际应用中当然会复杂很多。 微信的底层接口如decoder暂时还不是很完善,会遇到许多如seek错乱和音画同步等问题;第三点做视频编辑的话,少不了需要用到类微视抖音的特效,这个需要用到shader着色器,这一块也是前端接触得较少的领域,传统设计师根本做不了 我们这是一个组件集,即使不做编辑工具,也有许多业务场景,例如拿播放器组件作为一个多媒体展示方案等,欢迎大家试用。 最后分享下规划展望。 第四点:在线协同 因为疫情,这个词现在特别火,任何行业都需要协同,包括内容媒体行业,我们可以看到业界已经有一些如审查、修改批注等工作流应用出现,这里可能涉及比较复杂的协作、多端同步和许多媒体技术细节等。

    5K94发布于 2020-09-09
  • 来自专栏iSharkFly

    Confluence 6 多媒体文件和在页面中显示文件列表

    多媒体文件 文件的预览同时也支持 MP3 音频和 MP4 视频文件。Confluence 使用 HTML 5 来播放附加的音频和视频文件。 你同时也可以显示其他很多类型的多媒体文件(视频,音频和动画),你需要使用  多媒体(Multimedia)宏. https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Display+Files+and+Images (adsbygoogle = window.adsbygoogle

    1.3K40发布于 2019-08-07
  • 来自专栏iSharkFly

    Confluence 6 多媒体文件和在页面中显示文件列表

    多媒体文件 文件的预览同时也支持 MP3 音频和 MP4 视频文件。Confluence 使用 HTML 5 来播放附加的音频和视频文件。 你同时也可以显示其他很多类型的多媒体文件(视频,音频和动画),你需要使用  多媒体(Multimedia)宏. https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Display+Files+and+Images

    1.2K50发布于 2019-08-05
  • 来自专栏java一日一条

    新手Web设计师应该避免的 6 宗罪

    新手Web设计师和开发人员往往以有缺陷的创作而告终,却不知道真正的故障出自于哪里。虽说有这么多的设计书籍,但即使都读了,也不会对最后的设计有任何意义。 这里将介绍新手设计人员经常深受其害的6个陷阱。了解如何避免这些错误并及时修正这些错误,可以神奇地改进设计。 ? 并非所有的设计师都明白这一点,所以他们往往忽略了图表用来抓住用户注意力的重要性。 如果你用纯文本编写,并希望用户坚持并阅读每一标题,那么你可能会大失所望。 6.不在意对齐 如果你想要观众阅读网页上的大部分信息,那么你需要让这些信息看起来有用且易消化。对齐在这个问题上起很大的作用。确定用户的视角应该从哪里开始是对齐的全部内容。对齐能慰藉用户的眼睛。 不要忘了,专业的设计师曾经也是初学者,他们之所以渐渐变得优秀起来,是因为他们肯积极地尝试理解一些细微的事情,并且愿意去重新认识他们先前忽略了的内容。

    92220发布于 2018-09-18
  • 来自专栏Java学习网

    新手Web设计师应该避免的 6 宗罪

    新手Web设计师和开发人员往往以有缺陷的创作而告终,却不知道真正的故障出自于哪里。虽说有这么多的设计书籍,但即使都读了,也不会对最后的设计有任何意义。 这里将介绍新手设计人员经常深受其害的6个陷阱。了解如何避免这些错误并及时修正这些错误,可以神奇地改进设计。 ? 并非所有的设计师都明白这一点,所以他们往往忽略了图表用来抓住用户注意力的重要性。 如果你用纯文本编写,并希望用户坚持并阅读每一标题,那么你可能会大失所望。 6.不在意对齐 如果你想要观众阅读网页上的大部分信息,那么你需要让这些信息看起来有用且易消化。对齐在这个问题上起很大的作用。确定用户的视角应该从哪里开始是对齐的全部内容。对齐能慰藉用户的眼睛。 不要忘了,专业的设计师曾经也是初学者,他们之所以渐渐变得优秀起来,是因为他们肯积极地尝试理解一些细微的事情,并且愿意去重新认识他们先前忽略了的内容。

    1.1K70发布于 2018-02-27
  • 来自专栏音视频技术

    基于FPGA的异构计算在多媒体中的应用

    文 / 周小鹏 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是来自CTAccel的研发负责人周小鹏,我分享的题目是《基于FPGA的异构计算在多媒体中的应用》。 我们团队主要是研究它能否解决多媒体领域中的现有问题。 1. 团队介绍 联捷计算科技成立于2016年,英文名CTAccel。 这些需求包括多媒体转码,搜索计算,加解密以及矩阵的计算。由于计算需求越来越大,就需要新的底层硬件来支持大规模计算。 虽然是具体应用,但是它不会违背我们之前分析的问题。具体从目前主要产品及产品形态、多媒体图像的处理,和视频视频以及目前已落地应用的情况四个方面分享。 2.2.4 落地应用 1)手机落地应用 2)O2O平台落地应用 3)社交网站落地应用 4)直播平台落地应用(测试中)

    1.3K40发布于 2019-11-20
  • 来自专栏腾讯多媒体实验室

    腾讯多媒体实验室画质增强技术的前沿应用

    全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,第二部分是画质增强技术的前沿应用,第三部分是画质增强技术的趋势。 这是多媒体实验室“光影焕新”经典影像修复的主要架构,从架构上分为应用层、解析层、分析层、处理层、支持层和封装层。 接下来介绍腾讯多媒体实验室在云游戏中端侧超分的研究,端侧超分也会应用在腾讯视频中以达到降低成本的目的,端侧超分也是正在研究中的内容,因此提出来和大家一起讨论学习。

    1.4K31编辑于 2023-04-28
  • 来自专栏音视频技术

    腾讯多媒体实验室画质增强技术的前沿应用

    全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,第二部分是画质增强技术的前沿应用,第三部分是画质增强技术的趋势。 这是多媒体实验室“光影焕新”经典影像修复的主要架构,从架构上分为应用层、解析层、分析层、处理层、支持层和封装层。 接下来介绍腾讯多媒体实验室在云游戏中端侧超分的研究,端侧超分也会应用在腾讯视频中以达到降低成本的目的,端侧超分也是正在研究中的内容,因此提出来和大家一起讨论学习。

    87440编辑于 2023-04-26
  • 来自专栏无原型不设计

    一流用户体验设计师6个共同点

    上周跟朋友聚会,席间一个负责招聘用户体验设计师的朋友跟我们聊起她招聘过程中遇到的趣事。她曾面试过上百位设计师,几乎每次她都会问求职者一个她认为非常重要的问题。 图中最大的圈包含用户体验设计师要具备的技能,看起来有点吓人。根据这张图,用户体验设计师需要同时具备交互设计,视觉设计,信息架构,工业设计,人机交互等诸多能力。 这些能力其实不作为公司选拔用户体验设计师的唯一标准。朋友入行多年,结识了不少优秀的用户体验设计师,在他看来,这群人中,有些共同的特性,是他们非常看中的。 一.  不满足于曾经的设计作品 很多人在应聘时说:“我曾设计某个app,你在应用商店里能找到”,并以此为筹码,就好像自己在北京市中心有套房一样底气十足。 对用户体验设计师来说,产品正如自己的孩子,即使是成年的已经离家的孩子,也会热切关注其日后的发展,这是优秀的用户体验设计师对产品应有的牵挂。

    1.3K30发布于 2019-01-25
  • 来自专栏Java实战博客

    6 ElasticSearch 高级-应用

    bulk 批量操作 :将文档 增删改查 一系列的操作,通过一次请求全部做完。优点:可以减少网络传输次数。

    62510编辑于 2022-01-17
  • 来自专栏移动应用开发专栏

    设计师应该了解的iOS应用开发基础知识

    但之所以建议和我一样的交互或视觉设计师同学们来阅读,主要目的是让我们自己在头脑里建立开发意识,了解这摊子事情大体是怎么一回事。 作为一名交互或视觉设计师,你希望顺应当前大环境的发展趋势,向移动领域拓展自己的视野和能力,于是决定挽起袖子学习iOS应用开发。 本文的目的就是帮助各位设计师在最短的时间内,以实战的方式探索iOS应用开发工具及相关的基础知识。我们将一同了解应用开发流程中的一些重要环节,包括理论讲解及方法演示,即使你没什么编程经验也没问题。 图片右侧的检查器(Inspector)当中共有6组工具,其中后面4组是开发工作当中最常用的,从右到左依次为连接检查器(Connection Inspector)、规格检查器(Size Inspector 对于我们这些习惯了Adobe系列工具的设计师来说,可视化编辑的方式无疑是最好的切入点;而且我们的案例是很典型的基于视图(view)的应用,在这里使用Interface Builder进行界面构建也是最合理的

    2K30编辑于 2022-12-14
  • 来自专栏BestSDK

    6个“必杀技”,让你快速成为交互设计师

    交互设计师作为现在炙手可热的职业之一,必定会得到许多人的追捧。要如何成为一个优秀的交互设计师成为年轻设计师们头疼的问题。今天小编就给大家整理六个优秀的交互设计师必备技能和条件。 1. 逻辑能力 交互设计师必须具备很强的逻辑能力,換個方式說,逻辑性不強的设计师容易发生这样的状况:设计出来的产品一致性差(Consistency)。 你的配色可以很差,画功也可以不强,但是视觉设计中包含的一些原则,你必须要了解和能运到实际应用中,比如对齐、强调、均衡、对比等。即使只是黑白线框图,也可以让视觉体验很好。 6. 编码能力 有的时候,你看会心存疑惑:这产品的功能不错,我只负责设计的部分,但是功能是怎么实现的呢? 这时你应该多学习编码,说不一定能改变你的命运。 所以一个好的交互设计师对于软件公司来说是非常重要的。

    1.1K50发布于 2018-02-28
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    MediaPipe:Google Research 开源的跨平台多媒体机器学习模型应用框架

    ,还在开发中,将来也许会成为一款重要的专注于媒体的机器学习应用框架,非常值得做计算机视觉相关工程开发的朋友参考。” MediaPipe 是一款由 Google Research 开发并开源的多媒体机器学习模型应用框架。 一款多媒体机器学习应用的成败除了依赖于模型本身的好坏,还取决于设备资源的有效调配、多个输入流之间的高效同步、跨平台部署上的便捷程度、以及应用搭建的快速与否。 作为一款应用多媒体的框架,现已开源的安卓和苹果 iOS 示例包括: 3D 手部标志追踪(3D Hand Tracking) BlazeFace 人脸检测(Face Detection) 改换发色(Hair 子图在不同图内的复用,方便了大规模模块化的应用搭建。

    10.6K42发布于 2019-09-17
  • 来自专栏静Design

    设计师问好6个关键问题,面试十拿九稳!

    下面你将看到六个面试后的问题,这些问题是你在与产品团队面试时可能要问的: 1.为什么公司想要雇佣一个用户体验设计师? 你通常会在面试前或面试中得到这个问题的答案,但如果没有的话,你得问这个问题。 了解公司为什么雇用用户体验设计师将帮助你评估这个角色是否适合你。例如,假设你了解到该团队需要一个将大部分时间用于用户界面设计的人,但你想更多地从事产品战略和概念化的工作。 你会知道用户体验设计师要与哪些部门密切合作,以及用户体验设计师如何与利益相关者互动。 评估这个团队的用户体验成熟度的水平。如果你在这个问题上得到一个模糊的答案,这将强烈表明这个团队的用户体验成熟度低。 经理如何与交互设计师沟通,以及在产品设计决策方面谁拥有最终决定权。 5.这个岗位的职业发展是怎样? 职业发展是我们申请不同职位的原因之一。这个问题将帮助你了解和评估你在这个职位上的职业机会。 6.我在这个岗位的表现怎样进行评估? 每个公司在评估员工绩效时使用不同的指标。你需要了解适用于你申请的公司中这个岗位的绩效指标 (KPI)。 不要问已经回答的问题。

    59520编辑于 2022-10-27
  • 来自专栏iSharkFly

    Gradle 6 应用 gradleEnterprise 提示错误

    应用 gradleEnterprise  的时候,提示错误: > Could not find method gradleEnterprise() for arguments [settings_5wv4b365n0pw4ey5aj1mu1468 run_closure1@5b527bd] on settings 'covid-19' of type org.gradle.initialization.DefaultSettings. ---- 这是因为你可能没有应用插件 termsOfServiceUrl = 'https://gradle.com/terms-of-service' termsOfServiceAgree = 'yes' } } 需要先应用

    1.7K40发布于 2020-04-02
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