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  • 来自专栏刘晓杰

    Android多媒体应用

    SoundPool(int maxStream, int streamType,int srcQuality)

    1.4K20发布于 2019-03-01
  • 来自专栏愚公系列-考试考证

    【愚公系列】软考高级-架构设计师 031-多媒体

    多媒体应用允许用户以互动的方式来接收和处理信息,使得信息表达更为丰富和动态。 一、多媒体 1.多媒体的分类 媒体作为承载和传播信息的载体,在现代通信和信息技术中扮演着关键角色。 2.多媒体特征 多媒体作为一种集成了文字、声音、图像、动画和视频的技术,具有一系列独特的特征,使其在教育、娱乐、商业等多个领域得到广泛应用。 2.1 多维化 定义:多维化是指媒体内容和形式的多样化。 3.2 软件组成 操作系统: 支持多媒体应用程序运行的基础软件。 如Windows, macOS, Linux等,通常需要具备对多媒体应用的特殊支持。 应用软件: 用于创建和管理多媒体内容。 多媒体开发工具: 用于设计和开发多媒体应用程序的软件工具。 如Adobe Flash, Unity 3D等。 多媒体播放软件: 用于播放或显示多媒体内容的软件。 这些系统的设计和实施涉及到广泛的技术和设备,使得用户能够以高效和创新的方式进行多媒体交互和表达。 4.多媒体系统的关键技术 多媒体系统依赖于多种关键技术,以支持其复杂的功能和广泛的应用

    47021编辑于 2024-06-17
  • 来自专栏嘘、小点声

    python网络爬虫(8多媒体文件抽取

    回调函数中,count表示已下载的数据块,size数据块大小,total表示总大小。

    69420发布于 2019-07-31
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分)

    软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——多媒体基础知识(3分) 多媒体技术基本概念(★★) 图像相关概念 多媒体相关计算问题(★★★) 媒体的种类( 显示媒体) ( ★★★) 常见多媒体标准数据压缩技术(★★) ---- 多媒体技术基本概念(★★) 人耳的收音范围是在20Hz-20kHz,乐器匹配人耳声音,人能发出的声音:300-3400Hz。 图像相关概念 多媒体相关计算问题(★★★) 这里需要对公式进行记忆一下。 每秒容量=采样频率(Hz)*量化/采样位数(位)*声道数/8 通过带入公式得1411.2kb 示例2: 每个像素为16位,图像是640*480像素=640*480*16(色位)/8=614400b 位,那么题中:1600*1200*24/8除以2个1024等于5.5兆,那么一共128兆,128/5=23.3张,也就是23张。

    72910编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    展望2025年多媒体技术与应用趋势

    就像6年前,预测4G将有哪些杀手级应用一样,本文尝试预测6年后的2025年,在5G甚至是6G下,多媒体技术和应用有哪些颠覆性的改变。本文来自音视频技术社区LiveVideoStack主编包研的投稿。 ......那么到2025年,多媒体技术和应用会发展成什么样子,本文将做大胆的预测,如果你有任何反馈,请通过 ant.bao@livevideostack.com 联系我。 同时,专有ASIC芯片不仅仅在云端普及,也会在移动设备中普及,以应对高达8K到32K视频编码转码和AI计算保障。 同时,依靠太阳能供电低功耗图像或视频采集设备也将广泛应用,他们使用低功耗的编码器及网络传输方案。这些设备可以应用在气候恶劣的野外,以及大型设备很难到达的地方。 预测五:人人都需要会一些多媒体开发 我们曾经对国内的多媒体技术开发者的数量做了非常乐观的计算,核心的技术专家在1000人,重度的应用开发者在50,000人。

    1.5K20发布于 2019-10-18
  • 来自专栏腾讯技术工程官方号的专栏

    web多媒体技术在视频编辑场景的应用

    我今天分享的web多媒体技术在视频编辑场景的应用是个非常有意思的主题,希望大家能有所收获。 首先介绍下自己,我是袁运辉,2010年就加入了腾讯,目前主要在腾讯云视频中心负责web团队。 ? 这只一个基础原理,在实际应用中当然会复杂很多。 微信的底层接口如decoder暂时还不是很完善,会遇到许多如seek错乱和音画同步等问题;第三点做视频编辑的话,少不了需要用到类微视抖音的特效,这个需要用到shader着色器,这一块也是前端接触得较少的领域,传统设计师根本做不了 我们这是一个组件集,即使不做编辑工具,也有许多业务场景,例如拿播放器组件作为一个多媒体展示方案等,欢迎大家试用。 最后分享下规划展望。 第四点:在线协同 因为疫情,这个词现在特别火,任何行业都需要协同,包括内容媒体行业,我们可以看到业界已经有一些如审查、修改批注等工作流应用出现,这里可能涉及比较复杂的协作、多端同步和许多媒体技术细节等。

    5K94发布于 2020-09-09
  • 来自专栏静Design

    那些让设计师心态崩盘的8个瞬间......

    作为一名敬业的设计师,面对熬夜内心毫无波澜,但是你说我的设计丑,瞬间就想跟你拼命!今天就来和大家盘点一下,那些让设计师心态崩盘的瞬间,看前请自备纸巾,以防痛哭流涕…. ? ? ? ? ? ? ? ? 以上桥段,每天都发生在设计师身上,内容献给奋斗在一线工作的设计师们,祝你们不忘初心!设计虐我千百遍,我待设计如初恋。 据说,只要能顺利挺过6个瞬间以上的设计师,即可飞升到优秀设计师行列!

    61430发布于 2020-05-12
  • 来自专栏我分享我快乐

    腾讯设计师:写给新人的8个进阶建议

    例如,当初我从平面转向UI时,我的大目标是成为UI设计师,而UI设计师需要具备的基础内容有:图形设计、色彩设计、界面设计、动效设计、demo设计等等(还有更多),这些基础内容自然而然就成为我学习的小目标 ,只有把这些内容吃透了,我才可能成为一名合格的UI设计师。 建议在日常的项目中,多做些总结来帮助自己复盘在项目中的过程,沉淀应用到的知识点及设计手法等等。除了项目的总结之外,还可以做些专业知识的梳理,建立自己整体的知识结构。 属于一种较为扩散性思考的方法,常常应用在图标或者logo图形的设计上。甚至在一些细节方案的打磨上,我们也可以利用穷举的方式来达到多方案尝试的目的。 8. 培养业余兴趣 ? 设计师不要只是关注设计本身,在生活方面更要玩起来。培养一种业余兴趣,让你的业余时间更加不一样,寻找业余之外的生活满足感。

    1.1K20发布于 2020-07-13
  • 来自专栏我分享我快乐

    设计师,你要看这8个魔鬼细节

    作为一名优秀的设计师,态度要有但作品质量也要在~ 段老师每周都会为同学们,精选优秀设计师的“简历”和“作品集”希望可以帮助同学们解读每个设计背后的“思考”。 今日份优秀设计师 ? ? ? ? ? 看了这么多的优秀作品,那么在成为优秀设计师的道路上,你准备好了吗?

    40840发布于 2019-06-17
  • 来自专栏码上就说

    多媒体文件格式剖析:M3U8

    M3U8背景介绍 M3U8,用 UTF-8 编码。" M3U8文件是M3U文件的一种,只不过它的编码格式是UTF-8。M3U使用Latin-1字符集编码。 这是HLS应用在直播上的一大优势。 1.M3U8类型 当 M3U8 文件作为媒体播放列表(Media Playlist)时,其内部信息记录的是一系列媒体片段资源,顺序播放该片段资源,即可完整展示多媒体资源。 HLS协议草案:HLS协议中还有很多字段,但是有些字段其实就是协议,在实际应用中并不大;大家可以参考看看;https://tools.ietf.org/html/rfc8216 M3U8实战 将一个mp4

    9.7K31发布于 2020-12-11
  • 来自专栏音视频技术

    基于FPGA的异构计算在多媒体中的应用

    文 / 周小鹏 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是来自CTAccel的研发负责人周小鹏,我分享的题目是《基于FPGA的异构计算在多媒体中的应用》。 我们团队主要是研究它能否解决多媒体领域中的现有问题。 1. 团队介绍 联捷计算科技成立于2016年,英文名CTAccel。 这些需求包括多媒体转码,搜索计算,加解密以及矩阵的计算。由于计算需求越来越大,就需要新的底层硬件来支持大规模计算。 虽然是具体应用,但是它不会违背我们之前分析的问题。具体从目前主要产品及产品形态、多媒体图像的处理,和视频视频以及目前已落地应用的情况四个方面分享。 2.2.4 落地应用 1)手机落地应用 2)O2O平台落地应用 3)社交网站落地应用 4)直播平台落地应用(测试中)

    1.3K40发布于 2019-11-20
  • 来自专栏腾讯多媒体实验室

    腾讯多媒体实验室画质增强技术的前沿应用

    全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 当时做PPT时还是22年8月份,当时最火的概念应该是4K/8K超高清、VR、3D等是人们热议的话题,不管是学界还是工业界都是高热点,在这些前沿技术应用里,画面分辨率、细节已达到非常高清的程度,制作内容也达到很高标准 这是多媒体实验室“光影焕新”经典影像修复的主要架构,从架构上分为应用层、解析层、分析层、处理层、支持层和封装层。 接下来介绍腾讯多媒体实验室在云游戏中端侧超分的研究,端侧超分也会应用在腾讯视频中以达到降低成本的目的,端侧超分也是正在研究中的内容,因此提出来和大家一起讨论学习。

    1.4K31编辑于 2023-04-28
  • 来自专栏音视频技术

    腾讯多媒体实验室画质增强技术的前沿应用

    全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,LiveVideoStackCon 2022 北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人——夏珍,与大家分享画质增强技术的一些前沿探索和应用研究,在经典影像中非常重要的画质提升技术人脸修复和去压缩失真的能力 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 我是来自腾讯多媒体实验室的夏珍,一直从事视频处理技术的相关研究与应用,希望分享的内容能给到大家一些帮助,也借此机会向各位同行学习。 当时做PPT时还是22年8月份,当时最火的概念应该是4K/8K超高清、VR、3D等是人们热议的话题,不管是学界还是工业界都是高热点,在这些前沿技术应用里,画面分辨率、细节已达到非常高清的程度,制作内容也达到很高标准 这是多媒体实验室“光影焕新”经典影像修复的主要架构,从架构上分为应用层、解析层、分析层、处理层、支持层和封装层。 接下来介绍腾讯多媒体实验室在云游戏中端侧超分的研究,端侧超分也会应用在腾讯视频中以达到降低成本的目的,端侧超分也是正在研究中的内容,因此提出来和大家一起讨论学习。

    87440编辑于 2023-04-26
  • 来自专栏我分享我快乐

    UI设计师必须知道的8个PS小技巧

    工欲善其事必先利其器,作为如今已经成为,和未来即将成为的一名优秀UI设计师,对对产品的理解,天马星空的创意,这些都是可以滴,但是要将这些想法落地,就需要我们熟练并且高效的使用绘图软件。 UI设计和视觉设计最大的区别是,UI设计有很多的规范和技巧需要设计师学习,否则在做UI设计时你会经历无数的痛苦,痛苦遭受了但做的东西还不符合业界规范,这就费力不讨好了。 今天就给大家分享一篇UI设计师必须知道的技巧。 1. 设置网格线 保持像素完美 不在1:1分辨率下也能保持像素完美,可以通过创建网格线来避免虚边的出现。 处于新手阶段的同学一定觉得曲线和色阶调整挺难的,有些时候有些色阶结合或是其他的调整不能很好的融合,这就导致设计师不得不重新开始。通俗的对应方法是:点击取消按钮,或者重新打开调整面板。

    1.6K30发布于 2019-05-15
  • 来自专栏静Design

    设计师都应该知道的8条用户体验法则

    静电说:作为设计师,在设计我们的产品之前,我们需要考虑一些 UX 法则,以确保它们不仅美观而且实用。 本文旨在启发设计师有关 UX 法则的知识,帮助他们获得更多的设计技能,从而为他们的用户创造惊人的体验。 通过遵循这些简单的步骤,我们可以有效地应用这条定律。首先,提供说明工作不完整的图像对于突出“特定于任务的张力”和鼓励用户回忆任务至关重要。指示任务未完成时,可以使用进度条、圆圈等方式。 原文:https://uxplanet.org/8-laws-of-ux-everyone-should-be-aware-of-2f0ef355a955

    57110编辑于 2022-10-27
  • 来自专栏静Design

    8个优秀设计师的私藏配色小工具,速度收了

    作为UI设计师的你还停留在苦苦比对色卡,一个一个不停的尝试中?今天咱们来看看这8个优秀设计师私藏的配色工具,速度放到自己的收藏夹里吧!好用又高效! colorhexa ? https://colorsupplyyy.com/app ColorSupply 收集了全世界设计师们优秀的色彩搭配方案,并且根据五大配色方案进行分类。 对比度,可用性,这是现在我们设计师最应该关注的内容了。选择颜色,字体,字号,字重和WCAG方案后,我们就可以测试字体和背景的对比度可用性了。 ? adobe color ? 静电说:在线配色网站和工具众多,使用也很方便,但是对于初学者来说,不建议大家直接套公式般的直接把这些色板拿来用,就算你用的一模一样,但是颜色还是没有“别人家”设计师做的好看。 所以各位设计师要多看优秀作品,提升对于颜色的敏感度,这样,你才能做出更棒配色的作品。

    2K20发布于 2019-07-31
  • 来自专栏移动应用开发专栏

    设计师应该了解的iOS应用开发基础知识

    不知有多少同学和我一样计划把这8天当中的多数时间花在“宅”上;做做博客和小项目,看看live视频,录点demo出来,太赞了这日子。话说这里我要长出口气先。 但之所以建议和我一样的交互或视觉设计师同学们来阅读,主要目的是让我们自己在头脑里建立开发意识,了解这摊子事情大体是怎么一回事。 作为一名交互或视觉设计师,你希望顺应当前大环境的发展趋势,向移动领域拓展自己的视野和能力,于是决定挽起袖子学习iOS应用开发。 本文的目的就是帮助各位设计师在最短的时间内,以实战的方式探索iOS应用开发工具及相关的基础知识。我们将一同了解应用开发流程中的一些重要环节,包括理论讲解及方法演示,即使你没什么编程经验也没问题。 对于我们这些习惯了Adobe系列工具的设计师来说,可视化编辑的方式无疑是最好的切入点;而且我们的案例是很典型的基于视图(view)的应用,在这里使用Interface Builder进行界面构建也是最合理的

    2K30编辑于 2022-12-14
  • 来自专栏腾讯多媒体实验室

    媒体超高清未来:腾讯多媒体实验室助力云上8K

    2019年,腾讯多媒体实验室正式成为8K工业联盟的董事会成员,积极推动8K生态系统建设。 腾讯多媒体实验室,专注于多媒体技术领域的前沿技术探索、研发、应用和落地,包含音视频编解码、网络传输和实时通信,基于信号处理和深度学习的多媒体内容处理、分析、理解和质量评估,沉浸式媒体(VR、AR、点云等 而随着我国首部8K拍摄的人文纪录片《万物之生》与电视剧《两个人的世界》的上映,8K产业上游内容的增多必将为消费环境注入活力,8K直播、点播在家庭场景下的应用成为等待探索的巨大蓝海。 在深入标准研究制定的同时积极推动标准技术落地,广泛应用服务于腾讯各业务线。 从观赛、购物、教育到文博、房车、医疗,随着超高清视频应用场景的扩展,相信在未来,8K分辨率技术与沉浸式媒体的结合将为更多的垂直领域赋能。

    1.5K10编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    8个技巧让设计师和程序员好好沟通起来

    程序员也可以在开始之前和设计师确认他们想到的初步问题。 鼓励响应式设计:设计师应该让自己的设计可以应用于各种屏幕,也就是说采用在移动设备和PC上都适用的响应式设计 。 5 简化沟通工作 设计师和程序员的首选沟通方式通常是不同的。年轻的设计师可能喜欢发送消息来同步更新,但程序员们则选择每天下班时发送邮件。 例如,为团队中的设计师提供代码基础知识的一些资源,以便设计师们更好地了解他们的想法是否可以轻松转换为可行的代码(也就是说,是否具有可行性)。 如果设计师和程序员在不同的地方上班,可以使用专用的沟通渠道来召开在线团队会议,以便讨论问题并在工作进展时分享想法。 8 交流有关趋势的资讯 设计师和程序员天生倾向于关注他们特定领域的趋势。 原文作者:Queble 原文链接:https://uxplanet.org/8-tips-on-bridging-the-gap-between-design-development-88c4cf24a0a6

    58910发布于 2019-08-23
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    MediaPipe:Google Research 开源的跨平台多媒体机器学习模型应用框架

    ,还在开发中,将来也许会成为一款重要的专注于媒体的机器学习应用框架,非常值得做计算机视觉相关工程开发的朋友参考。” MediaPipe 是一款由 Google Research 开发并开源的多媒体机器学习模型应用框架。 一款多媒体机器学习应用的成败除了依赖于模型本身的好坏,还取决于设备资源的有效调配、多个输入流之间的高效同步、跨平台部署上的便捷程度、以及应用搭建的快速与否。 作为一款应用多媒体的框架,现已开源的安卓和苹果 iOS 示例包括: 3D 手部标志追踪(3D Hand Tracking) BlazeFace 人脸检测(Face Detection) 改换发色(Hair 子图在不同图内的复用,方便了大规模模块化的应用搭建。

    10.6K42发布于 2019-09-17
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