很多人测试期烧了钱没结论,Campaign结构搭错了,再好的素材也跑不出来。
Meta的Campaign结构问题很少在第一天暴露,通常跑了一周才发现:Ad Set互相抢量、预算全堆进一个Ad Set、数据堆在一起看不出任何方向。海外预算本来就有限,结构搭错一次,测试期基本白烧。
先看你有没有踩这几个坑
AEO和VO混在同一个Campaign
Ad Set数量超过5个,每个都跑不出足够优化事件
开了CBO没关,系统把预算全堆进一个Ad Set
同一个Ad Set混不同受众,跑出来不知道哪个有效
三层结构,各管各的:
Campaign层:只定目标。AEO跑行为信号,VO跑付费ROI,两个不能混。冷启动先开AEO,跑出数据再开VO做对比——这个顺序不能反。Campaign层预算建议关掉,防止CBO把预算全吃进一个Ad Set。
Ad Set层:管受众和预算。宽泛兴趣+竞品受众各占50%,LAL有历史数据才开。Ad Set控制在3-5个,超了预算分配就乱了,数据没法看。
Ad层:管素材测试。每个Ad Set放3-4条,覆盖不同钩子类型——操作失败型、剧情悬念型、数值成就型,根据游戏类型选,不用照搬。跑7天,目标事件不足50个直接关掉,够50个看CPI决定扩预算还是换方向。
结构搭对了,素材测出来的数据才有意义,才知道下一步往哪走。
你们测试期Campaign结构怎么搭的?有没有踩过这几个坑?评论区聊聊