我用戈多引擎开发了一个多人蓝光( WiFi )游戏,在某个时候游戏会给玩家一个任务来解决,这个任务是一个小游戏,有一些随机的方面,一个玩家应该控制和解决这个任务,而其他的玩家应该只是观看,不应该能够控制任何东西,所以我想知道如何向其他玩家显示在那个玩家屏幕上到底发生了什么?
发布于 2022-04-26 15:20:14
我建议的是录制个人游戏屏幕,然后通过现场将录音发送给另一个人,这将占用一些带宽,同时,当发送屏幕时,只记录一个矩阵数组或戈多中的一个池字节数组也会占用一些带宽。
另一种方法是获取人的移动和位置,并将相机设置为准确的位置,您也可以使用两个摄像机和一个分割的屏幕来查看当前玩家和另一个玩家。
https://stackoverflow.com/questions/71967073
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