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社区首页 >问答首页 >如何从d3d10 texture2d获取MipMap曲面列表

如何从d3d10 texture2d获取MipMap曲面列表
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-09 06:34:50
回答 1查看 345关注 0票数 1

在D3D10中,有一种方法可以用来通过一个mipmap lvl从Texture2D中恢复单个曲面。

代码语言:javascript
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{
IDXGISurface* surface;
texture2D->QueryInterface(__uuidof(IDXGISurface), (LPVOID*)&surface);
}

但这不适用于具有多个mipmap的纹理,那么如何从mipmap链中取回所有曲面??

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-09-10 21:06:30

你不能。如果你想获取特定的像素数据,你需要使用map (如果你可以)。如果你需要一个IDXGISurface,那么你就不能使用mipmapping。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7355318

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