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GPT Image 2 最近也算是刷爆了,
中文准确率极高。同时自带联网自考。 先推理,再作画。自带校验; UI设计、海报面画、实拍截图都可以以假乱真。
那GPT Image 2 + Codex 其实也是个很强大的组合,
把图片生成能力集成到开发 IDE,Codex 不是第一个,但是这次的GPT Image 2 是真的能力极强。尤其是字符很准确。不管是做游戏还是做网站,生成的东西都可直接使用。

可以说GPT-Image-2 在 Codex 里开始变成一种“中间设计介质”。
这里有一个例子,首先是生成机器人这个素材,然后将机器人作为风格参考生成所有其他素材。

Codex 中的所有游戏素材作品都是使用图像生成技能制作的:

我刚看到这些例子,都有一股子想自己马上尝试的冲动。做一些比较自己畅想的游戏,加些瞬移啊、御剑、炫酷特效啊,自己想要的都可以和他一边聊一边输出。右边也可以支持实时预览。


在 Codex 里一边玩游戏,一边指着 UI、截图、迭代设计
先生成一张目标视觉,再让 Codex 读这张图、实现它、继续对齐它

甚至在运行中的产品里,边玩边改、边看边迭代
如果能在玩游戏的同时生成并添加精美的纹理,那会怎么样?
人在玩,Codex 同时接收 prompt,纹理直接被放回正在运行的游戏里
正在 Codex 里玩游戏,要求 Codex 进行迭代,游戏内容无需刷新即可发生变化。设计迭代变得不可思议。
这里注意,得用桌面端的Codex ,才有右边那个实时预览。我本人使用Codex经常是用Codex Cli 和Vscode里面的扩展,桌面端的反而用的比较少,主要是因为添加附件不太方便。
图像不再只是结果,而开始变成给 Codex 下达实现意图的中间语言。
当然,随着 GPT 图像 v2 的发布,在 Codex 中创建前端的新方法也随之出现。
生成图像 -> Codex 分析图像 -> Codex 构建网站
