>:检查待测目标值是否大于给定被测值。>=:检查待测目标值是否大于等于给定被测值。<:检查待测目标值是否小于给定被测值。<=:检查待测目标值是否小于等于给定被测值。
<angle> CSS数据类型<angle> 用于表示角的大小,单位为度(degrees)、 百分度(gradians)、弧度(radians)或圈数(turns)。
参数 object 被测对象或类名称。如果从对象的方法调用该参数,则该参数是可选的。 返回值 返回其object实例或名称的类的父类的名称。
注意:与2D平面中的旋转不同,3D旋转的组成通常是不可交换的。换句话说,旋转的顺序影响结果。 语法 rotateX()创建的旋转量由一个<angle>指定。
azimuth azimuth属性表示XY平面上的光源的方向角(顺时针),与x轴的夹角。 如果该属性没有被指定,那么默认效果就如同为该属性指定了一个0值一样。
有两个值: 第一个值是<length>或者是<percentage>表示省略号的水平半长轴,用于该角的边框。 第二个值是<percentage>表示省略号的垂直半长轴,用于该角的边框。
有两个值: 第一个值是<length>或者是<percentage>表示省略号的水平半长轴,用于该角的边框。 第二个值是<percentage>表示省略号的垂直半长轴,用于该角的边框。
有两个值: 第一个值是<length>或者是<percentage>表示省略号的水平半长轴,用于该角的边框。 第二个值是<percentage>表示省略号的垂直半长轴,用于该角的边框。
此函数的两个参数版本所计算的值是带有长度边的直角三角形的低音长度。x和y,或点的距离(x,y)从源头(0,0),或复数的大小。x+iy... 此函数的三个参数版本计算的值是点的距离。

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