我有一个大学作业,需要我使用VST SDK 2.4构建一个简单的加法合成器。我认为信封可以工作,但不确定,因为它是根据推子/滑块位置拉动它的值,他们似乎就是不想玩球。我可能已经花了太长时间来重新检查我的代码,就是不知道哪里出了问题。任何帮助都是非常感谢的。本。#ifndef __ADSR
class AD
为简单起见,考虑以下函数: f(x) =A* sin(w * x)。我使用滑块来查看这两个参数更改的影响,代码运行得很好,但我有一个问题。如果振幅A太大,则画布中不再有函数的最大值(参见Picture of the resulting situation)……我尝试了一些天真的可能性(参见下面的代码):最初定义y限制,并与函数本身同时更新它们,但只有函数的大小发生变化,y轴没有任何变化…… from matplotlib import pyplot as pltimport numpy as np
我有一堆滑块,我正在尝试应用一个自定义的拇指。它的尺寸是12x20,我使用下面的代码使用synth外观来应用它。这可以正确地显示水平滑块的拇指,但是一旦我做了一个垂直的滑块,拇指的边缘就会变形。有没有更好的方法来做到这一点?另外,拇指按下的代码没有做任何事情,我认为原因是sliderThumbs没有“按下状态”?有没有办法在按下滑块时使L&F发生变化?事先谢谢!<!-- Make and Bind a SliderThumb style -->
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