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回答
对“main”的未定义引用
无论如何,我正在开发一个psp游戏使用与
pspsdk
附带的快板psp端口。在我修正了所有其他未定义的引用之后,这一个就把我甩了。-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -I.-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -D_PSP_FW_VERSION=150 -L./
pspsdk
/src/startup/crt0.c
浏览 2
提问于2011-12-17
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1
回答
为什么这个没有声明任何纯虚拟成员函数的类是抽象的?
-Ic:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -I.-Ic:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -fno-exceptions -fno-rtti -D_PSP_FW_VERSION=150 -c -o main.o/psp/sdk/include/JApp.h (78) : note: virtual void JApp::Pause() 1>
浏览 0
修改于2015-09-23
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1
回答
Visual Studio跨平台makefile项目,找不到命令
在我的makefile中,我有一行这会给出错误"psp-config: Command not found“。
浏览 13
提问于2018-07-27
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1
回答
gcc旗中使用-L的含意是什么?
-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -D_PSP_FW_VERSION=150 -L.-LC:/
pspsdk
/psp/sdk/lib main.o -lpspdebug -lpspdisplay -lpspge -lpspctrl -lpspsdk -lc -lpspnet -lpspnet_inet
浏览 2
提问于2020-01-21
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1
回答
对“`oslIsWlanPowerOn”的未定义引用
-ljpeg EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP#PSP_EBOOT_ICON = ICON0.PNGinclude $(
PSPSDK
)/lib/build.mak1>------ Build started: Project-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/
浏览 3
修改于2011-12-19
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4
回答
关于将SIP库移植到PSP的帮助
我目前正在尝试将一个stack library (pjSIP)移植到PSP控制台(使用
PSPSDK
工具链),但是我在makefile方面遇到了太多的问题(进行适当的更改和解决链接问题)。
浏览 2
修改于2010-08-02
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2
回答
将Binutils从2.16.1升级到2.19有优势吗?为什么?
在
PSPSDK
(Homebrew)中,我们使用Binutils2.16.1来汇编和链接PlayStation便携版的代码,然而这个版本变得相当过时(已经有3个版本取代了它)。
浏览 0
提问于2009-01-14
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1
回答
如何截取写入内存段的指令的地址?
真正的问题是:使用免费的索尼
pspsdk
编写一个c程序,完成同样的任务。
浏览 3
提问于2020-01-23
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1
回答
我如何才能进一步了解gcc使用的编译过程?
我试着对一些用免费的
pspsdk
开发的psp程序进行逆向工程。
浏览 13
提问于2020-01-24
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1
回答
未定义的对新运算符的引用
-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -I.-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -fno-exceptions -fno-rtti -D_PSP_FW_VERSION=150 -c -o main.o-IC:/
pspsdk
/psp/sdk/include -O2 -G0 -Wall -D_PSP_FW_VERSION=150
浏览 2
提问于2011-12-21
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1
回答
C++中与psp的OSlib的冲突问题
我正在使用带有
pspsdk
工具链的oslib,但由于某些原因,它不能按照我认为的方式工作float spriteheight
浏览 0
修改于2010-08-02
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