我有这个密码。我想要的代码是让球移动,当球越过一个灰色点(洞),它回到起点。我为灰洞创造了一个随机的地方。我只需要找到一种方法来定义这些洞的位置,即使它们是随机的。startPoint.fillColor = "green";
var finishPoint = new Path.Circle(new Point(1300, 600), 40);
var
我正在制作一个Patatap克隆,并尝试在每个键上制作不同的形状和不同的动画。 我已经知道如何在onKeyDown函数上分配不同的形状,但我被onFrame函数困住了,无法为每个形状提供不同的动画。 我试图检查形状数组,以找出差异,但由于它有大量的线条,我无法做到。 //Just short dummy code to roughly show how I did
if(type === 'rectangle'){ }else if(type ===