我正在制作一个Patatap克隆,并尝试在每个键上制作不同的形状和不同的动画。
我已经知道如何在onKeyDown函数上分配不同的形状,但我被onFrame函数困住了,无法为每个形状提供不同的动画。
我试图检查形状数组,以找出差异,但由于它有大量的线条,我无法做到。
//Just short dummy code to roughly show how I did
function onKeyDown(event){
if(type === 'rectangle'){
var shape = new Path.Rectangle
}else if(type === 'circle'){
var shape = new Path.Circle
}
}
... this works
function onFrame(event){
shape.fillColor.hue += 1; //this works
//I want to do this
//shape.type is just a made up variable
if(shape.type === 'rectangle'){
shape.rotate(5);
}else if(shape.type === 'circle'){
shape.scale(0.95);
}谢谢你的帮助
demo link
发布于 2020-09-25 17:13:10
您可以使用Path.data属性来添加您的逻辑所需的内容,我通过添加一个提供形状类型的name属性更新了您漂亮的demo。
https://stackoverflow.com/questions/64058252
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