因此,我正在尝试将Luasocket与具有Lua API的第三方游戏一起使用。它支持包,但是它说它需要一些我没有的luasocket文件(尽管它可以在IDE之外工作,因为我在lua目录中安装了Luasocket )。我假设我是通过编译Luasocket得到这些的。src/wsocket.c: In funct
我已经使用LuaForWindows安装了Lua5.1,但是我在安装的文件中看不到luasocket.h,所以我似乎不能在我的Visual Studio C++项目中使用它。当我转到时,它会将我带回LuaSocket页面。所以,我构建了Lua 5.2.2,这是我的luasocket的build.bat:echo我现在不关心我使用的是Lua5.1还是5.2,但是我需要能够使用LuaSocket,那么有没有办法