我正在考虑将Leadbolt (或Tapjoy)集成到我的Libgdx游戏中。我想做一个商店的基础上点击的形式。更多点击-商店中为用户提供的更多内容。我找到了Leadbolt和Tapjoy这些广告提供商正在为这些东西提供直接的帮助。我已经看过Leadbolt集成指南了。我对此有意见。它需要我将上下文传递给AdController。以下是Leadbolt的示例代码:
AdController myControllerForm = new AdController(this, "MY_LB_ID", new
我在leadblot上注册了。下载他们的SDK。在我的项目中创建文件夹:Plugins>Android。复制此文件夹中的AndroidManifest和我下载的sdk。这就是我在包含SDK的文件夹中的示例中所做的全部工作。此文件: My AndroidManifest.xml:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installL