我已经在我的Unity3D安卓游戏中集成了Leadbolt广告。但是,每当我试图启动我的应用程序时,它就崩溃了,当我尝试关闭互联网接入时,它工作得很好。因此,这意味着广告正在制造一些问题。
下面是我的请求C#代码的广告。
// Initialize Leadbolt SDK with your API Key
AppTrackerAndroid.startSession("****YOUR API KEY****");
// cache Leadbolt Ad without showing it
AppTrackerAndroid.loadModuleToCache("inapp");
//Requesting LeadBolt Ads
if (AppTrackerAndroid.isAdReady("inapp"))
{
AppTrackerAndroid.loadModule("inapp");
}发布于 2016-05-03 03:39:15
你有没有尝试过Leadbolt的Unity包?你可以在帮助部分找到它,它叫做“使用Unity Android”。您也可以联系您的Leadbolt客户经理,他们将发现问题并提供支持。
如果您通过电子邮件向Leadbolt发送更多信息,我们将尽快向您提供帮助: 1.您使用的是什么版本的框架? 2.您使用的是什么版本的SDK ? 3.您是否使用了提供的示例应用程序,编译/构建此应用程序并在移动设备上运行它? 4.您是否使用提供的API密钥(除了门户中的应用程序之外)编译/构建示例应用程序,并查看广告是否正常显示?
https://stackoverflow.com/questions/36952345
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