dependencies for project com.example:jmonkey.test:jar:0.0.1-SNAPSHOT: Failed to collect dependencies at org.jmonkeyengine:jme3-core:jar:3.2.0-stable: Failed to read artifact descriptor for org.jmonkeyengine:jme3-core:jar:3.2.0-stable: Could not transfer artifact org.jmonkeyengi
我在我的程序中使用jMonkeyEngine,它不支持FBX文件,所以我将FBX导出到波前OBJ文件,3d studio max也给出了相应的mtl文件。因此,当我将导出的obj模型加载到使用jMonkeyEngine作为库的程序中时,它看起来不像真正的鞋子,也没有任何纹理。如果你想,我可以上传这里的OBJ文件和材料文件,加上这里所有需要的图像。我的绝对目标是在JmonkeyEngine中显示相同的模型,如screenshot
我是3d引擎的新手,当我试图碰撞一个几何和一个NullPointerException物体时,我得到了这个3D引擎。 public void simpleInitApp() {
Dome mesh = new Dome(Vector3f.ZERO, 2, 32, 1f,false);
g3 = new