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释放
IOSurface
我发现原因可能是我没有显式地发布我创建的
IOSurface
。更新 所以,这就是到底发生了什么。
浏览 17
修改于2017-05-23
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1
回答
查找
IOSurface
标头
'
IOSurface
/IOSurfaceAPI.h' file not found我试过,但在我的电脑上找不到/System/Library/Frameworks/
IOSurface
.framework/Headers。
浏览 3
修改于2017-05-23
得票数 2
1
回答
如何在Swift中创建
IOSurface
我试图在Swift中创建一个
IOSurface
,然后用它创建一个CIImage。macPixelFormatString.utf8 { macPixelFormat += UInt32(c) let test = CIImage(
ioSurface
:
ioSurfa
浏览 4
提问于2018-09-20
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2
回答
CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage未能创建
IOSurface
控制台中的确切错误消息:2012-10-01 16:24:30.663 GLCameraRipple[676:907
浏览 10
修改于2012-10-02
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1
回答
iOS9框架未找到
IOSurface
当我使用
IOSurface
.framework时,问题如下: d: warning: directory not found for option '-F/Applications/Xcode.app/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.3.sdk/System/Library/PrivateFrameworks' ld: framework not found
IOSurface
我知道
IOS
浏览 4
修改于2016-03-26
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1
回答
VTDecompressionSession -
IOSurface
拨款逐步增加
如屏幕截图所示,这可以归因于解码器内部分配的
IOSurface
缓冲区,即使在释放VTDecompressionSession之后,这些缓冲区也不会被释放。有办法在解码器会话结束时释放这些
IOSurface
缓冲区吗? 这是我的解码器运行的大纲。
浏览 1
提问于2019-02-18
得票数 1
1
回答
在金属中从
IOSurface
获取纹理
self.mEAGLContext, GL_TEXTURE_2D, GL_RGBA , textureWidth, textureHeight, GL_RGBA , GL_UNSIGNED_BYTE,
ioSurface
在ios,metal中,有没有其他方法可以从
iosurface
中获取纹理id?
浏览 6
修改于2018-12-09
得票数 1
1
回答
CoreVideo /
IOSurface
:未知像素格式
我正在尝试使用CVPixelBufferCreateWithIOSurface和从IOSurfaceGetBaseAddressOfPlane读取像素来捕获
IOSurface
。
浏览 108
提问于2019-04-22
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回答
您能重用已被清除的
IOSurface
吗?
我试图更好地理解清除
IOSurface
意味着什么。我看到的唯一文档是IOSurfaceRef.h,我看到的唯一示例代码是WebKit。当我使用仪器测量内存分配时,我看到VM:
IOSurface
大约是6GB,每个表面大约是6MB。(4096x4096x4) 然后,我将每个
IOSurface
的可清除状态更改为kIOSurfacePurgeableVolatile,并运行memory_pressure模拟。但是,实际的IOSurfaceRef或
IOSurface
*对象仍然有效吗?我可以成功地查询它的所有属性,也可以成功地锁定
浏览 3
修改于2019-02-06
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4
回答
如何使用CVPixelBuffer/
IOSurface
更新CALayer?
我有一个
IOSurface
支持的CVPixelBuffer,它正在以30fps的速度从外部源更新。我想在NSView中呈现图像数据的预览--对我来说最好的方法是什么?理想情况下,我只需要将
IOSurface
绑定到我的层,我对它所做的任何更改都会被传播,但我不确定这是否可能。takeUnretainedValue() else { pr
浏览 19
修改于2020-11-19
得票数 8
2
回答
CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage reporting“无法创建
IOSurface
图像(纹理)”
有人能解释(或指出相关的FM覆盖)这个功能吗?我的项目从相机获取输入,并将其与各种图像混合,最终将其呈现在屏幕上。在纹理之后,前5次调用此函数都会失败,并显示“无法创建纹理图像( didReceiveMemoryWarning )”。在那之后,屏幕变黑,程序停止响应。我可以按home键,然后关闭应用程序。 err = CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage(kCFAllocator
浏览 0
修改于2013-05-17
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2
回答
在CIImage中将
IOSurface
呈现为特定的rect
我试图使用CIImage将边界参数r指定为目标矩形,从而将
IOSurface
中的特定位置呈现为。有什么建议吗?
浏览 4
修改于2014-02-10
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1
回答
IOSurface
- IOS私有接口-后台截图
我想从后台服务中截取屏幕截图。私有API是很好的,因为我不需要提交到应用商店。我已经尝试了UIGetScreenImage,但它不能从后台应用程序中工作。CFMutableDictionaryRef dict; dict
浏览 2
提问于2013-05-09
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2
回答
使用GVRSDK创建
IOSurface
镜像(纹理)失败
scene当运行代码时,它将中断为输出结果为:Assertion failed: (result), function create_texture_from_
IOSurface
, file /BuildRoot/
浏览 7
提问于2016-07-06
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3
回答
用CVPixelBuffer支持从YUV创建
IOSurface
据我所知,您不能根据
IOSurface
创建CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes支持的像素缓冲区。调用CVPixelBufferCreateWithBytes()或CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes()将导致非
IOSurface
支持的CVPixelBuffers。
浏览 17
提问于2015-08-05
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1
回答
将
IOSurface
绘制到OpenGL上下文
我需要为这个上下文绘制一个
IOSurface
的特定矩形。 在10.8上做这件事的最好方法是什么?注意:我知道如何在10.9上使用CoreImage (通过从
IOSurface
创建一个CIImage,并使用[CIContext drawImage:inRect:fromRect]来呈现它)。
浏览 5
修改于2014-02-27
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回答
在没有NSOpenGLView的情况下渲染到
IOSurface
我正在尝试修改苹果MultiGPUIOSurface示例(特别是文件),以便服务器端可以呈现为
IOSurface
,而不需要NSOpenGLView。我的修改版本是:我的方法的不同之处在于我是基于计时器而不是在drawRect中呈现给
IOSurface
的。我也没有使用NSOpenGlView的上下文。问题是我在客户端应用程序中看到了一个损坏的
IOSurface
视图。但是,如果我将NSOpenGLView的上下文设置为我创建的上下文,或者使用NSOpenGLView中的上下文,它就可以工作。
浏览 2
提问于2013-04-03
得票数 3
1
回答
在金属中未定义对
IOSurface
的引用
我正在尝试初始化一个
IOSurface
,但我得到了对所有属性的未定义引用。
浏览 3
修改于2018-12-10
得票数 0
1
回答
如何在Mac OS X雪豹应用程序的OpenGL中加载
IOSurface
作为10.6MacOSX公司更新的一部分,苹果添加了新的
IOSurface
框架。由于这个框架相对较新,我还没有找到关于如何正确使用它的文档。因此,从本质上讲,我希望将图像加载到
IOSurface
纹理中,并在自定义OpenGLView中显示。这就是我在这一点上的目标。 为了简单起见,我只在
IOSurface
中加载了一个常量颜色。在这一点上,我的主要目标是创建一个
IOSurface
引用并在自定义的OpenGL视图中显示。请帮助我使用-
IOSurface
声明语句-Loading数据到
IOSurface<
浏览 7
修改于2016-10-27
得票数 4
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1
回答
IOSurface
逐渐增加iOS 12及以上版本的内存
IOSurface
在iOS 12.1.1中逐渐增加,因为它在iOS 11版本中运行良好。我附上了下面的问题截图,为什么在iOS 12版本中会出现此问题?有人能帮我解决这个问题吗?
浏览 1
提问于2019-01-03
得票数 12
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