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回答
HaxeUI
库不支持Lime/openFL/Haxe
/usr/lib/haxe/std/neko/_std/sys/FileSystem.hx:68: characters 9-19 : Called from/home/ahma
浏览 11
修改于2017-02-09
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3
回答
我可以把
HaxeUI
和HaxeFlixel结合使用吗?
我试图同时使用
HaxeUI
和HaxeFlixel,但我获得的是
HaxeUI
在白色背景下的界面,覆盖了下面的所有内容。此外,即使在某种程度上可以使
HaxeUI
和HaxeFlixel协同工作,但当状态在HaxeFlixel中发生变化时,还不清楚如何更改
HaxeUI
的UI。"); });我可以猜到,
HaxeUI
和HaxeFlixel可能都有自己的主循环,它们的事件处理可能不兼容,但是以防万一,有人能有一个更明确的答案吗functi
浏览 11
修改于2017-02-08
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1
回答
将样式更改为HSlider -
Haxeui
是否有可能改变haxe的滑块?(通过xml或编程方式,对我来说是一样的)
浏览 6
修改于2017-02-08
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1
回答
在El Capitan上编译
HaxeUI
应用程序时出错
我正在尝试用最新版本的El Capitan在Mac上编译一个
HaxeUI
应用程序。已安装的Haxe库的列表,以及版本:actuate: [1.8.6]format: [3.2.1]
haxeui
-rich-text: [0.1.2]hscript: [2.0.5]layout: [1.2.1
浏览 8
修改于2017-02-09
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1
回答
haxeUI
项目无法针对windows / error C2259进行编译:无法实例化抽象类
下面的示例代码使用neko编译和运行,但在尝试编译到windows时返回错误消息:import haxe.ui.toolkit.core.Root;import Sys.println; public static function main() {
浏览 36
修改于2017-02-09
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1
回答
processXmlResource无法到达xml文件
我试图用Haxe和
HaxeUI
复制这个
HaxeUI
。
浏览 2
修改于2017-02-08
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1
回答
使XML构建的组件调用非接口代码
我正在用
HaxeUI
做一个游戏。我已经使用XML定义设计了一个简单的UI。我需要该按钮来执行与UI元素无关的代码,但是,从onClick属性解析的代码看不到在构建界面的区域中定义的任何本地标识符。
浏览 9
提问于2018-12-14
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1
回答
在RPi上编译石灰遗留文件
我正试图在RPi2上运行一些代码,不幸的是,由于
haxeui
,我不得不使用遗留版本的lime。RPI没有预编译版本,所以我必须自己构建它。
浏览 6
提问于2016-06-18
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1
回答
我可以把StablexUI和HaxeFlixel结合使用吗?
HaxeUI
flixel严重缺乏文档,所以我倾向于使用StablexUI。但是,它并没有与HaxeFlixel集成。
浏览 4
修改于2017-02-08
得票数 2
1
回答
Flex Builder MXML文件到Haxe转换
我读过关于
HaxeUI
、FeathersUI和NME的文章。这些选项是否使移植MXML文件变得容易,而不是完全重写它们?需要注意的是,我的大多数MXML文件都包含大量CDATA。
浏览 7
提问于2020-01-27
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