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SlimDX
DirectInput
初始化
在MDX中,您可以使用keyb.SetCooperativeLevel在SlimDX中,设备是一个抽象类,相反,有一个必须通过传入
DirectInput
对象来初始化的键盘类,但我终生无法弄清楚如何创建
DirectInput
对象或它的用途。
浏览 6
提问于2011-02-08
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1
回答
DirectInput
SetDataFormat误差
LPDIRECTINPUT8 g_pDI = NULL;LPDIRECTINPUTDEVICE8 Mouse
浏览 5
提问于2014-04-09
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2
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DirectInput
8链接错误
我正在尝试使用
DirectInput
来控制一个学校项目的小型3D应用程序上的相机运动。我在VS2010上使用VS2010。LNK2001: unresolved external symbol _IID_IDirectInput8W这是相关代码,摘自第一个链接,并作了一些小修改:{ if(FAILED(
DirectInput
8Cr
浏览 3
修改于2013-05-07
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1
回答
用
DirectInput
编程操纵杆
我正在用
DirectInput
和MFC编写应用程序来编写program程序。我找到了一个剧本,但我有一个问题。void Joystick::Załaduj_Pada() Czy_Jest_Pad = true;
DirectInput
8Create(GetModuleHandle(NULL),
DIRECTINPUT
_VERSION, IID_IDirectInput8, (VOID**)&di, NUL
浏览 4
提问于2014-10-20
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2
回答
DirectInput
未解析外部符号
以下是
DirectInput
代码的相关部分。BOOL CALLBACK EnumDevicesCallback(const DIDEVICEINSTANCE* DeviceInfo, VOID* Context); { DI8DEVCLASS_GAMECTRL, (LPDIENUMDEVICESCALLBACKA
浏览 3
修改于2016-01-28
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1
回答
DirectInput
PS3控制器
我正与
DirectInput
合作,将Gamepad/ several作为几个应用程序的输入设备访问。大多数tested被识别,发送的数据可以由
DirectInput
访问,除非我使用PS3 Controlelr (不,控制器没有损坏,因为我有两个,并且测试了这两个)。PS3控制器被认为是操纵杆,但没有与
DirectInput
进行数据传输。有人知道在使用PS3控制器时是否还需要其他东西吗?
浏览 9
修改于2014-07-05
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2
回答
DirectInput
8Create失败: E_INVALIDARG
我在Direct3D 11上使用
DirectInput
,并为x64编译,我从下面这一行得到了一个E_INVALIDARG:当我设置一个断点来查看所发生的事情时我的hInstance是有效的,_d8Input指针也是有效的,并且
DIRECTINPUT
浏览 1
修改于2011-03-07
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1
回答
DirectInput
控制台应用程序
我发现一个解决方案可以是使用
DirectInput
,所以我开始研究这个问题。回到
DirectInput
第二
浏览 1
修改于2018-08-18
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2
回答
DirectInput
键绑定未触发
我正在使用这个网站学习DirectX:我正在尝试使用他们的
DirectInput
教程来添加更多的键绑定,而不是Esc键。但是,我不能让我的钥匙点火。////////////////////////////////////&
浏览 7
提问于2013-08-18
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回答
c++ win32使用
DirectInput
模拟快捷键
如何使用
DirectInput
模拟按键?lib, "dinput8.lib") void initDInput(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd); // sets up and initializes
Direc
浏览 7
修改于2013-03-03
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回答
了解
DirectInput
设备是否支持XInput (作者: mingw/gcc)
我正在开发一个输入系统,包装
DirectInput
和XInput。目前,XInput设备被枚举了两次,一次作为XInput,一次作为
DirectInput
(因为它们都支持)。如何确定给定的
DirectInput
设备是否也支持XInput?
浏览 1
修改于2010-12-29
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1
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将
DirectInput
码转换为.net键码
我需要找到一种将
directinput
代码转换为.net密钥的方法。原谅我,所有的输入都让我困惑。然而,我正在为一个应用程序开发一个插件,它可以以
directinput
格式返回击键。这将返回"C“为46。 我需要一种将dinput转换成.keycode格式的方法。
浏览 3
提问于2017-05-15
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为什么我无法通过
DirectInput
获取键盘?
我今天刚开始使用
DirectInput
,在Windows7旗舰版N上使用
DirectInput
8和。我从一个简单的程序开始,它可以每秒报告哪些键按下了(只是代码,而不是可读的键)。include <dinput.h> IDirectInput8 *dinput;
DirectInput
8Create(GetModuleHandle(nullptr),
DIRECTINPUT
_
浏览 6
修改于2013-03-28
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2
回答
DirectInput
模拟操纵杆范围
我使用
DirectInput
处理输入设备,我枚举每个设备上的设备和元素。 当使用模拟棒在我的游戏垫上,他们报告的数值范围在0-65535。所有类型的绝对轴都是这样吗?
浏览 6
修改于2009-06-28
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回答
DX11
DirectInput
8Create导致LNK2019错误
问题在于产品线;导致LNK2019: Unresolved外部符号错误。IDirectInputDevice8* _DIKeyboard;#include <dinput.h> Input::Input() : _DIKeyboard(
浏览 16
提问于2017-02-28
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如何将RawInput RAWKEYBOARD结构转换为
DirectInput
DIK_常数?
我正在将当前使用
DirectInput
的应用程序转换为使用RawInput。(
DirectInput
在很大程度上是一个不受欢迎的API。)不幸的是,尽管RawInput是
DirectInput
的推荐接班人,但它似乎没有以与
DirectInput
完全相同的方式提供键盘数据。
DirectInput
使用常量(如DIK_A、DIK_RETURN等)若要在键盘上定义特定物理键,请执行以下操作。这些键在键盘硬件上是一致的,但不因键盘布局而改变。
浏览 5
修改于2016-05-12
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回答
DirectX
DirectInput
不会检测连接的设备
我试图在我的C# WPF应用程序中使用directX (使用Microsoft.DirectX.
DirectInput
;)来使用操纵杆,但出于一些奇怪的原因,我一直在第一行中得到一个错误,在第一行中,我试图检测所有连接的设备
浏览 0
提问于2010-07-27
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管理输入带有DirectX
DirectInput
的鼠标
我尝试使用DirectX输入来管理输入鼠标。但是当我试图获取鼠标的X和Y坐标时,值是不正确的(负值或似乎是随机的)。bool System::frame() bool result; { if(!result) ProcessInput();} b
浏览 3
修改于2013-09-16
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回答
如何在
DirectInput
中向非活动窗口发送Python键
我希望在不影响实际鼠标的情况下将
DirectInput
键发送到非活动窗口。我尝试过使用PostMessage、SendInput和SendMessage,但是pywin32使用虚拟键码,而ctype使用
DirectInput
。我不知道如何让它在非活动窗口中发送。
浏览 39
提问于2021-02-16
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1
回答
适用于OSX的鼠标
DirectInput
有没有人知道一些我可以查看的代码,可以像Windows中的
DirectInput
那样跟踪Mac上的鼠标输入?我正在尝试在Mac上实现"freeview“。
浏览 2
提问于2010-07-04
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