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Direct3D12
未能调用ClearRenderTargetView
源代码: void
Direct3D12
::OnFrameRender() {
浏览 1
提问于2017-09-29
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1
回答
Direct3D12
-哪个RootSignature优先?
我是MSFT和DirectX的新手,所以请对我放松点。例如,在示例代码中,我在一个由着色器包含的.hlsli文件中包含了这一点: "CBV(b0, visibility = SHADER_VISIBILITY_VERTEX), " \ "CBV(b0, visi
浏览 1
提问于2021-02-16
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使用
Direct3D12
创建E_NoInterface设备失败
我正在尝试创建一个D3D12设备,如 我还有最新的NVidia测试版驱动程序,GeForce的系统信息报告了DirectX12运行时。ID3D12Device* device; D3D12_CREATE_DEVICE_FLAG::D3D12_CREATE_DEVICE_NONE,
浏览 7
提问于2015-03-28
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1
回答
Direct3D12
设备创建失败与DXGI_ERROR_UNSUPPORTED
我正在尝试用windows 10预览版10074和VisualStudio2015RC Pro启动d3d12开发HRESULT hr = D3D12CreateDevice(0, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, __uuidof(ID3D12Devie), (void**)&device); Nvidia 76
浏览 2
提问于2015-05-16
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2
回答
在Vulkan中加载镜像时,如何通过CPU直接写入镜像?
在
Direct3D12
中,您可以使用"ID3D12Resource::WriteToSubresource“为UMA适配器启用零复制优化。
浏览 26
修改于2019-01-17
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4
回答
如何在DirectX 12中绘制文本?
我正在构建一个基本的
Direct3D12
FPS测试应用程序,我喜欢用呈现的图像在屏幕上显示FPS数据。
浏览 4
修改于2017-05-23
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2
回答
如何将1080 p60 the的ʜᴅᴍɪ信号发送到与6米电缆相同损耗水平的地板上?
当X11运行在Webos上并支持802.11 with和270 OK /S真实速度(这足以通过
Direct3D12
发送视频信号,但问题是我想要使用的程序需要Vulkan或
Direct3D12
),一个软件解决方案就可以了
浏览 0
修改于2020-06-18
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1
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ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat访问冲突读取位置
由于在
Direct3d12
中手动计算句柄地址,似乎有可能出错。
浏览 13
修改于2022-07-06
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1
回答
WPF设计器启动进程
我正在做一个
direct3d12
应用程序,我想为它编写一个编辑器。
浏览 3
提问于2018-11-26
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