NPC包含一个字符串,这是它们运行的脚本的名称。创建NPC时,会创建一个名为Health的变量。当一个NPC被击中时,他们失去5点生命值。在Lua中,脚本应该是这样的: health = health - 5我遇到的问题是,运行此脚本的每个NPC都没有自己的健康实例例如,假设我创建了NPC A,并从其运行状况中减去5。然后,我创建了NPC B。因为它会将健康状态重置为10,所以如果
我需要在redis中迭代环任意次,我有这个Lua脚本: local result = redis.call('lrange','test',0,5)redis.call('rpush','test',result)
return result 这里我lpop了5个元素,然后我需要把它们rpush回来。redis.call(