1.配置Lua脚本 脚本文件 local keyAccountSymbol = KEYS[1] local keyPnlPrefix = KEYS[2] local keyPosition = KEYS Lua脚本语法 Lua脚本跟js语言感觉差不多,计算也会有精度丢失问题,后面会提到,这里主要说的点是KEYS和ARGV的区别还是挺大的,起初觉得都是参数随便传呗,直到碰到 string.format(" 脚本和java的类型会有差,主要考虑的是,lua脚本只有number类型,而java有 long, int , double,这里需要注意。 script execute exception:", e); throw e; } } 4.Lua脚本特点 在执行脚本的时候发现,虽然lua脚本保证了原子性 引用 Lua脚本语法
什么是Lua脚本Lua是一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏开发、Web开发、嵌入式系统和网络编程等领域。 Lua脚本在Redis中的应用非常广泛,例如:计算缓存命中率实现分布式锁实现高级的消息队列实现数据缓存和更新Redis提供了eval和evalsha两个命令来执行Lua脚本。 evalsha命令与eval命令类似,不同的是它需要传递一个sha1值作为参数,这个sha1值是Lua脚本的哈希值,可以避免重复传输Lua脚本造成的网络开销。 Lua脚本的语法Lua脚本的语法比较简单,类似于C语言。 Lua脚本与Redis命令的交互在Lua脚本中,我们可以使用redis.call和redis.pcall两个函数来调用Redis命令。
---- Pre Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。 ---- 语法 从Redis2.6.0版本开始,通过内置的Lua解释器,可以使用EVAL命令对Lua脚本进行求值。 script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。 jedisPoolConfig.setMaxTotal(20); jedisPoolConfig.setMaxIdle(10); jedisPoolConfig.setMinIdle(5) ---- lua实战 高并发-【抢红包案例】之四:使用Redis+Lua脚本实现抢红包并异步持久化到数据库 ---- 注意事项 注意,不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他的命令
2021.3.8 ,先看一下runoob简易入门教程 https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 官网原文档(目前最新是5.4版本),有空再看 http: //www.lua.org/manual/5.4/ 目录 Lua简介 Lua语法 基础语法 数据类型 Lua变量 Lua简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。 0 then return 1 else return n * factorial1(n - 1) end end print(factorial1(5) ) factorial2 = factorial1 print(factorial2(5)) 线程,协程的概念:https://blog.csdn.net/u010487568/article/details
支持将调试脚本记录到调试器控制台中。 检查Lua变量。 跟踪由脚本执行的Redis命令。 Redis和Lua值的漂亮印刷。 无限循环和长执行检测,模拟断点。 要使用redis-cli以下步骤启动新的调试会话: 使用首选编辑器在某个文件中创建脚本。假设您正在编辑位于的Redis Lua脚本/tmp/script.lua。 启动调试会话: . 从脚本记录 该redis.debug()命令是一个功能强大的调试工具,可以在Redis Lua脚本中调用,以便将内容记录到调试控制台中: lua debugger> list -> 1 local 该eval命令在当前调用帧的上下文之外执行小块Lua脚本(使用当前Lua内部结构无法在当前调用帧的上下文中进行评估)。但是,您可以使用此命令来测试Lua函数。 lua debugger> e redis.sha1hex('foo') <retval> "0beec7b5ea3f0fdbc95d0dd47f3c5bc275da8a33" 调试客户端 LDB使用客户端
List<String> response = (List<String>) jedis.eval(script, keys, args); assertEquals(5, byte[]> responses = (List<byte[]>) binaryJedis.eval(script.getBytes(), keys, args); assertEquals(5, <T> hasItem(equalTo(expected)); } } 网友写的抢红包的lua脚本 static String tryGetHongBaoScript =
" # EVALSHA 在后面会讲解,这里就是调用一个脚本缓冲 127.0.0.1:6379> EVALSHA cf63a54c34e159e75e5a3fe4794bb2ea636ee005 1 ttestScript 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS cf63a54c34e159e75e5a3fe4794bb2ea636ee005 1) (integer) 0 # 没有脚本在执行时 127.0.0.1 ')" "c870035beb27b1c404c19624c50b5e451ecf1623" 127.0.0.1:6379> EVALSHA c870035beb27b1c404c19624c50b5e451ecf1623 to f_bb4268eafae9d9bcd8a2571f067abf5ab46be3d0): @enable_strict_lua:15: user_script:13: Script attempted 除此之外,脚本还有一个最大执行时间限制,它的默认值是 5 秒钟,一般正常运作的脚本通常可以在几分之几毫秒之内完成,花不了那么多时间,这个限制主要是为了防止因编程错误而造成的无限循环而设置的。
2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令 Lua脚本执行过程 创建并修改Lua环境 1 创建基础Lua环境 2 载入函数库 3 创建全局表格Lua 4 替换随机函数 5 创建排序辅助函数 6 创建redis.pcall函数 7 全局环境保护 8 修改后的Lua环境保存到服务器状态的Lua属性,等待脚本执行 Redis中带有不确定性的命令: SINTER 由于Redis使用串行化的方式执行,因此某一特定时间,只有一个脚本能被放进Lua环境里面运行。 环境协作组件 环境组件: 一个是用于执行Lua脚本的伪客户端 一个用于保存Lua脚本的字典。 执行器执行命令,返回给伪客户端 4 伪客户端把结果返回给Lua环境 5 Lua环境把结果返回给redis.call或者redis.pcall函数 6 redis.call或者redis.pcall返回结果给调用者 准备执行脚本: 1 将EVAL命令传入的键名参数和脚本参数保存在KEYS数组和ARGV数组中 2 装载超时钩子 3 执行脚本函数 4 移除钩子 5 结果放入缓冲区 5 垃圾回收 使用EVALSHA “xxx
lua脚本相关命令 1、简介 2、把lua脚本装载到缓存里 3、通过evalsha命令执行缓存中的脚本 4、清空缓存中lua脚本的命令 5、用eval命令执行lua脚本 1、简介 lua是一种比较轻量的脚本语言 在Redis里,也可以通过使用lua脚本来实现特定的效果。 llua脚本是一个和Redis独立的技术,不仅能用在Redis里,还能用在其他场景中。 l我们先使用docker命令创建redis容器再进入容器内部 2、把lua脚本装载到缓存里 l可以通过script load script命令把lua脚本装载到缓存里,但此时不会执行该脚本, 4、清空缓存中lua脚本的命令 可以通过script flush命令来清空缓存中所有的lua脚本。 5、用eval命令执行lua脚本 在之前的范例中,是把lua脚本装载到缓存中并执行。 在第1行里,通过eval命令运行了双引号里的lua脚本,eval命令的参数1表示有1个参数,name和‘Peter’分别对应于脚本里的KEYS[1]和ARGV[1]。
因此,Redis提供了Lua脚本支持,用户可以自己编写脚本来实现想要的功能。 什么是Lua? Lua是一种功能强大的,高效,轻量级,可嵌入的脚本语言。 上面例子中的两个点是Lua脚本中字符串连接的操作符 现在我们已经知道怎么在Redis中执行Lua脚本了,可是这样的脚本和Redis没有关系啊,怎么才能操作Redis中的数据呢? return val' 1 me Hello (error) ERR Error running script (call to f_eb11f8ddeeee07cc88d1f3bd103069284b83c5d8 Lua脚本,用EVAL命令就会显得臃肿且凌乱。 5秒,一般情况下脚本的执行时间都是毫秒级的,如果执行超时,脚本也不会停止,而是记录错误日志。
nil > 4 and 5 5 > nil and 5 nil > nil and nil nil > false and nil false > 【 or 】 a or b 如果a为true,则返回 解释器在处理参数前,会查找两个环境变量,一个是 LUA_INIT_5_3 ;另一个是LUA_INIT 。 先查找 LUA_INIT_5_3,如果找不到再查找 LUA_INIT,如果其中任意一个存在,则会审查其中的内容,如果是以 @filename 开头,那么解释器就会运行对应的文件了;如果环境变量存在,但是内容不是以 例如,执行一下命令时 lua demo.lua a b c 全局变量 arg 中 arg[0] 永远是指 脚本名称 所以以上命令对应的arg 中的位置为 arg[-1] = lua arg[0] = demo.lua 5 > math.random(5) 1 > math.random(5) 2 > math.random(5) 4 > math.random(5) 2 > --------------------
-- 载入两个脚本"a9b6689bf0d2962188a5fb8f2502e8de5a19fc26"redis> SCRIPT LOAD "return 'hello world'""5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91 ) (integer) 1 -- 脚本存在2) (integer) 1redis> SCRIPT FLUSH -- 移除所有已载入的脚本OKredis> SCRIPT EXISTS "a9b6689bf0d2962188a5fb8f2502e8de5a19fc26 debugger> break 3 5 -- 分别在脚本的第3行和第5行添加断点 2 redis.call("echo", "line 2") #3 redis.call("echo" set: #5 redis.call("echo", "line 5")动态断点除了可以使用break命令在调试脚本时手动添加断点之外,Redis还允许用户在脚本中通过调用redis.breakpoint > trace In f3: -> 5 end -- 表示调试器停在了脚本第5行,该行位于函数f3()当中 From f2: 6 f3() -- 则说明了函数f3()位于脚本的第6行,由函数
前面我们已经把Redis Lua相关的基础都介绍过了,如果你可以编写一些简单的Lua脚本,恭喜你已经可以从Lua中学毕业了。 在大学课程中,我们主要学习Lua脚本调试和Redis中Lua执行原理两部分内容两部分。 Lua脚本调试 Redis从3.2版本开始支持Lua脚本调试,调试器的名字叫做LDB。 支持步进式执行 支持静态和动态断点 支持从脚本中向调试控制台打印调试日志 检查Lua变量 追踪Redis命令的执行 很好的支持打印Redis和Lua的值 无限循环和长执行检测,模拟断点 Lua脚本调试实战 lua_debug_dead_loop 可以看到我们并没有打断点,但是程序仍然会停止,这是因为执行超时,调试器模拟了一个断点使程序停止。从源码中可以看出,这里的超时时间是5s。 上面就是脚本执行的整个过程,这个过程之后,Redis还会处理一些脚本同步的问题。这个前文我们也介绍过了《Redis Lua脚本中学教程(上)》 总结 到这里,Redis Lua脚本系列就全部结束了。
于是我打算使用lua脚本把用到的几条redis指令封装一起,这样减少和redis的IO交互,还可以保证操作原子性。我为自己的聪明才智沾沾自喜。 脚本如下(下面并不是我项目中实际的脚本,做了一些修改,大家不用纠结语法和能否运行。 lua脚本有一种缓存机制。 在redis集群中,为了避免重复发送脚本数据浪费网络资源,可以使用script load命令进行脚本数据缓存,并且返回一个哈希码作为脚本的调用句柄,每次调用脚本只需要发送哈希码来调用即可。 = null就会去调用redis的evalhash执行脚本,但是因为key不是固定的(实际项目中这个key是用户id),所以有可能对应的节点上是没有脚本缓存的。
---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有 ,没有办法测试,用AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前用感觉AT指令发信息那块,麻烦,,,,自己知道用脚本去操作8266要比AT指令灵活和稳定的多,真想赶紧学会用Lua脚本去操作8266 可以这样说,Lua里面的 函数名 只是一个实现某种功能的变量---函数本无名,,,,给他个名字只是方便调用,,,, 看一个熟悉的例子,,这样子应该很好理解 ? 现在把函数b() 写到a的内部 ? 对了这个函数 叫----封闭函数,,,翻译的....别人翻译的 现在看如何调用,Lua提供了这个功能,调用呢,,需要改变一下,,我感觉它改变调用方法是为了为其增强功能.......只是自己感觉 ? 剩余的知识点就在实践中写了,,,,,,Lua真难,,,看了一下后面,,,天哪!!!!!!
函数 对于c语言就是 void aa()//c语言是用void { print("这是一个函数") } Lua就变成了 function aa()--定义一个函数 print("这是一个函数") 剩下的默认为nil 全用上 用前面两个 现在有这样一件事情,,需要这样一个程序 有一个变量count 正常情况下我希望这个变量自加一,,,有时候又需要让它自加我需要的数 有一点需要注意 现在想让它自加 5 Lua可以直接重赋值 再看 写的太少了补充点别的----直接复制粘贴别人写的,,,,,站在别人的肩上...... 自从博客上能直接复制粘贴图片方便多了,,, 参考资料 链接:http://pan.baidu.com/s/1i5I87jv 密码:3uy3
你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总是微笑如花总是看我沉醉和绝望..............百听不厌,还是感觉孙露唱的好听 Lua和brainfuck才是真爱,太优美了 我的手机号 看Lua的 table(表) 增强型数组,可以这么说,,下面看它到底有多强,,数组哪家强!山东.....以上是昨天写的,,,由于键盘问题所以今天换了一个键盘接着写 平常情况下 ? ? ? 没想到想用Lua脚本语言熟练地去写esp8266的控制程序不是一件短时间就能掌握的事情...............
今天开始自己的Lua语言学习,Lua脚本语言,是介于应用程序和开发其应用程序的底层编程语言之间,,它很方便调用其它语言,它只是在载入时对其进行编译,而不像我们写的单片机程序是预编译的,先编译好然后写入单片机 ,它只是在调用时编译,所以脚本语言的灵活性很高,,,,,对于自己为什么又开始学习脚本语言了,,因为需要了........ 一,变量 Lua有五种变量类型nil,Boolean,string,Number,table 看一个例子,,,,,,,,, ? ? ? ? ? ? ? 关于table先说一点,数组 ?
openesty嵌入lua脚本连接mysql 下载地址 nginx.conf文件 worker_processes 1; error_log logs/error.log; events { /nginx+lua/config/lua_p/?. lua;;"; # 设置 C 编写的 Lua 扩展模块的搜寻路径(也可以用 ';;') lua_package_cpath "/data/www/code/nginx+lua/config/lua_p_c /config/lua/mysql.lua; charset utf-8; } } } mysql.lua文件 local mysql = require "resty.mysql "name varchar(5))"); if not res then ngx.say("bad result: ", err, ": ", errcode, ": ", sqlstate, ".
脚本的原子性 Redis运行所有的Lua命令都使用相同的Lua解释器。当一个脚本正在执行时,其他的脚本或Redis命令都不能执行。这很像Redis的事务multi/exec。 从Redis5开始就不需要排序了,因为Redis5复制的是产生影响的命令。 - Replicate only to AOF. redis.set_repl(redis.REPL_REPLICA) -- Replicate only to replicas (Redis >= 5) 值得一提的是,在Redis2.8.12之前,Lua脚本中执行SELECT是会影响到客户端的,而从2.8.12开始,Lua脚本中的SELECT只会在脚本执行过程中生效。 沙箱和最大执行时间 脚本不应该访问外部系统,包括文件系统和其他系统。脚本应该只能操作Redis数据和传入进来的参数。 脚本默认的最大执行时间是5秒(正常脚本执行时间都是毫秒级,所以5秒已经足够长了)。