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1
回答
基于角度和速度寻找速度矢量
我正在为基于角度和speed.Its的游戏为
AI
编程一些
运动
,这是一个基于x,y轴的2D程序。我现在有一个位置矢量以及一个速度矢量,它代表了
AI
.Every的速度和当前方向。当我移动
AI
时,我只是将速度矢量添加到当前位置,在
运动
是8个方向的时刻得到我的新position.At。我想实现的是基于角度的移动(更现实的移动类型),我想知道是否可以从角度和速度常数计算速度矢量。
浏览 4
修改于2018-07-29
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4
回答
AI
运动
逻辑的细化
* direction as below: * 4 5 } if (xdiff > 0){ //
6
浏览 0
修改于2016-09-14
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2
回答
AS3快闪乒乓球游戏:
AI
球拍不能按预期移动
所以我有下面的代码来表达"
AI
“
运动
。pdl_R是
AI
桨,AIH是
AI
高度,AIHS是
AI
高度速度。我想要的代码,以移动划桨由AIH在AIHS的方向。pdl_R.y==stage.stageHeight || pdl_R.y==stage.stageHeight-pdl_R.height) AIHS*=-1;但是当pdl_R (
AI
浏览 1
提问于2012-11-07
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2
回答
2D平台
AI
跳跃
我有一个
AI
跳跃
运动
的问题。已找到具有完整漫游和跳转点的路径。然而,跳转操作是有问题的。你知道要做这些弯曲跳跃吗?
浏览 3
修改于2015-06-25
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2
回答
玩家与
AI
在统一中的切换
我有一个简单的字符控制器和一个简单的巡逻
AI
在一个特定的路径。然而,这些
运动
是实时的,我想改变它。
AI
应该等待玩家完成他/她的移动,然后移动自己。球员也是如此。只有当其他部分的移动完成时,玩家和
AI
才能移动到他们相邻的路径点。谢谢 我用的语言是UnityScript。
浏览 12
修改于2015-11-12
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2
回答
游戏
AI
在世界上的地位
我有一个关于在游戏中控制
AI
角色的位置的问题。但是当看
AI
动画时,它们并不到位。我们需要
ai
在世界上向前发展。你可以在这里找到更多信息。谢谢。
浏览 0
修改于2012-05-04
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1
回答
塔-防御敌人
AI
运动
roblox
有没有人可以帮我演示一下如何像tds游戏中那样通过路径移动NPCs?我已经试过了 local function move() for i=1,#source,1 do local itreached = false
浏览 25
修改于2021-03-22
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2
回答
如何检查图像的某一部分的颜色?
我正在制作一个简单的游戏,使用"
AI
玩家“(他们不是真正的
AI
玩家)。我需要找出我使用的“地图”的某个部分是否有特定的颜色,这样我就可以让"
AI
玩家“做某些事情。有可能这样做吗?我不知道这会不会有帮助,但是一个叫做“魔兽世界3”的游戏使用一个非常相似的东西来确定某些东西,比如
运动
。如果你知道这个游戏,应该更容易理解这个问题。
浏览 2
修改于2011-08-09
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1
回答
连接文件shellscipt的问题
_
AI
6
_CF2_SLOTP01* $DIRFILE/
AI
6
LM761_
AI
6
_CF2_SLOTP02* $DIRFILE/
AI
6
LM763_
AI
6
_CF2_SLOTP04* \ $DIRFILE/
AI
6
LM764_
AI
6
_CF2_SLOTP05* $DIRFILE/
AI
6</em
浏览 2
修改于2017-07-14
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3
回答
赛车博弈中的
AI
对手赛车逻辑
你好,我想在赛车游戏中开发
AI
car (对手),我的方向应该是开发复杂度较低的车,因为我没有任何想法。因为玩家汽车在滚动轨道上移动,请建议我应该使用相对
运动
或路点概念,但这也应该在滚动轨道上改变(即玩家汽车移动)
浏览 0
修改于2010-05-24
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6
回答
运动
代码c++
我想让人工智能在正方形中移动,例如:float ghost_X = 0; //make the
AI
move along the x axis float ghost_Z = 0; // makes the
AI
move alo
浏览 11
修改于2018-07-29
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3
回答
在julia中将两个嵌套的for循环合并为一个for循环
, yi=2
ai
=4 , yi=4
ai
=
6
, yi=1
ai
=2 , yi=3
ai
=4 , yi=5
ai
=
6
, yi=2
ai
=2 , yi=4<e
浏览 5
提问于2017-10-17
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2
回答
为什么要在getaddrinfo()返回的列表中获得"localhost“的重复addrinfo对象?
); struct sockaddr_in
6
*addr = (struct sockaddr_in
6
%d;
ai
_socktype: %d; " "
ai
_protocol: %2d; sin
6
_family: %d; sin
6
_port: %d; "p->
浏览 7
修改于2022-10-02
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1
回答
栅栏-波兰信息学奥林匹克
运动
会的任务
最近,我遇到了波兰信息学奥林匹克
运动
会的一项名为“栅栏”的任务,但我无法解决。输入: 100 90
浏览 0
修改于2019-02-06
得票数 1
1
回答
如何在蟒蛇中设置一个静态的游戏背景?
首先,我想画两层,一层是静态背景,另一层是
运动
物体。但是,我没有发现任何属性类似于图层(就像photoshop中的图层)。那我该怎么处理呢。from settings import Settingsimport math #
ai
_settings= Settings() screen = pygame.display.set_mode((
ai
_settings.screen_width,
ai
_
浏览 0
提问于2018-06-08
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1
回答
jQuery选择器输出在浏览器控制台和PhantomJS之间的不同
-677", "
AI
-666", "
AI
-605", "
AI
-101", "G8-337", "
6
E-168", "
6
E-176", "
6
E-172", "
6
E-174", "
6
E-186", "
6
E-182", "G
浏览 6
修改于2014-12-02
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1
回答
统一:随机NavMesh代理速度C#?
敌人
运动
{ { enemyHealth = GetComponent <Enemy
浏览 3
提问于2017-02-21
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1
回答
使用getaddrinfo未提供所需的输出
*) res->
ai
_addr)->sin_addr; case AF_INET
6
: break; inet_ntop (res->
ai
_family, ptr, addrstr,INET
6
_ADDR
浏览 2
修改于2011-05-11
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2
回答
在数组相邻位置内寻找最小值
AI
“只能向北、向东、向南或向西移动。它可以从数组的任何边缘逃脱。Enter the starting x coordinate: 2 0 1 4 2
6
0 1 1 1 2 7 3 4 2 在本例中,用户选择了2,4作为数组的起始位置(记住,索引从0开始)。
AI
可以从阵列的任何边缘逃逸。它要为每一个
运动
选择最小的整
浏览 4
修改于2017-10-29
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2
回答
Solaris -我的进程侦听所有接口,但侦听localhost上的其他进程:6011
(例如: 6000 - 6100) MyPort = 6011; { fd = socket(
ai</em
浏览 2
修改于2011-09-30
得票数 1
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