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基于角度和速度寻找速度矢量
我正在为基于角度和speed.Its的游戏为
AI
编程一些
运动
,这是一个基于x,y轴的2D程序。我现在有一个位置矢量以及一个速度矢量,它代表了
AI
.Every的速度和当前方向。当我移动
AI
时,我只是将速度矢量添加到当前位置,在
运动
是8个方向的时刻得到我的新position.At。我想实现的是基于角度的移动(更现实的移动类型),我想知道是否可以从角度和速度常数计算速度矢量。
浏览 4
修改于2018-07-29
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1
回答
如何将刮过的数据写入调整良好的列中?
3,
6-3
1997 Fisrt Round Goossens, Kris Black, Byron 4-6, 6-4,
6-3
,
6-3
1997 Fisrt Round Philippous
浏览 5
修改于2019-01-14
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4
回答
AI
运动
逻辑的细化
我有下面的类,移动人工智能到给定的工厂,这是很好的工作,但它感觉真的很混乱。如果你还需要解释逻辑的话,请告诉我。 /* * direction as below:
浏览 0
修改于2016-09-14
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2
回答
AS3快闪乒乓球游戏:
AI
球拍不能按预期移动
所以我有下面的代码来表达"
AI
“
运动
。pdl_R是
AI
桨,AIH是
AI
高度,AIHS是
AI
高度速度。我想要的代码,以移动划桨由AIH在AIHS的方向。pdl_R.y==stage.stageHeight || pdl_R.y==stage.stageHeight-pdl_R.height) AIHS*=-1;但是当pdl_R (
AI
浏览 1
提问于2012-11-07
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1
回答
熊猫数据:将列扩展为行加上增量编号
这就是数据的样子1 2 6-1 6-2为了实现这个目标,我使用了来自的方法。B score sets1 2 6-1 6-2 6-23 4 6-4 4-6
6-3
4-6但是,我也希望有另一列,
浏览 3
提问于2017-09-23
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2
回答
2D平台
AI
跳跃
我有一个
AI
跳跃
运动
的问题。已找到具有完整漫游和跳转点的路径。然而,跳转操作是有问题的。你知道要做这些弯曲跳跃吗?
浏览 3
修改于2015-06-25
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2
回答
阵列O(N)相关性检验中重复元素间的差异
例如,如果我有一个N元素数组,
AI
=K,其中K<=NA[1]=6A[3]=2A[5]=6以下是重复元素之间的最大差异为4(5-1=4),因为A[1]=A[5] the difference =5-1=4A[3]=A[6] the difference =
6-3
=3 最大值为
浏览 8
修改于2015-04-03
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2
回答
如何为python确定整型表达式的值?
问题是c=(
6-3
)*(2+7)/3。我做的是print("c=(
6-3
) * (2+7)/3=", (
6-3
) * (2+)/3),我得到了值9.0,那么我应该写什么表达式才能让我得到9而不是9.0呢?
浏览 16
修改于2019-09-30
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2
回答
玩家与
AI
在统一中的切换
我有一个简单的字符控制器和一个简单的巡逻
AI
在一个特定的路径。然而,这些
运动
是实时的,我想改变它。
AI
应该等待玩家完成他/她的移动,然后移动自己。球员也是如此。只有当其他部分的移动完成时,玩家和
AI
才能移动到他们相邻的路径点。谢谢 我用的语言是UnityScript。
浏览 12
修改于2015-11-12
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2
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如何检查图像的某一部分的颜色?
我正在制作一个简单的游戏,使用"
AI
玩家“(他们不是真正的
AI
玩家)。我需要找出我使用的“地图”的某个部分是否有特定的颜色,这样我就可以让"
AI
玩家“做某些事情。有可能这样做吗?我不知道这会不会有帮助,但是一个叫做“魔兽世界3”的游戏使用一个非常相似的东西来确定某些东西,比如
运动
。如果你知道这个游戏,应该更容易理解这个问题。
浏览 2
修改于2011-08-09
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2
回答
游戏
AI
在世界上的地位
我有一个关于在游戏中控制
AI
角色的位置的问题。但是当看
AI
动画时,它们并不到位。我们需要
ai
在世界上向前发展。你可以在这里找到更多信息。谢谢。
浏览 0
修改于2012-05-04
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1
回答
塔-防御敌人
AI
运动
roblox
有没有人可以帮我演示一下如何像tds游戏中那样通过路径移动NPCs?我已经试过了 local function move() for i=1,#source,1 do local itreached = false
浏览 25
修改于2021-03-22
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3
回答
赛车博弈中的
AI
对手赛车逻辑
你好,我想在赛车游戏中开发
AI
car (对手),我的方向应该是开发复杂度较低的车,因为我没有任何想法。因为玩家汽车在滚动轨道上移动,请建议我应该使用相对
运动
或路点概念,但这也应该在滚动轨道上改变(即玩家汽车移动)
浏览 0
修改于2010-05-24
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6
回答
运动
代码c++
我想让人工智能在正方形中移动,例如:float ghost_X = 0; //make the
AI
move along the x axis float ghost_Z = 0; // makes the
AI
move alo
浏览 11
修改于2018-07-29
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回答
如何将DCount与记录集上的条件一起使用?
我正在尝试构建一个查询,以统计网球
运动
员在某一特定比赛记录之前所打的比赛(记录)数量。Feb-15 || Yuichi Sugita | Daniel Groom | Launceston Challenger | q-Second | 6-0
6-
08-Feb-15 | | Gavin Van
浏览 0
修改于2019-08-16
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1
回答
是否将网页抓取转换为excel?
Joseph’s Prep –
6-3
, 195 sophomoreCade Pribula, CentralJoseph’s Prep –
6-3
, 175 sophomoreNick Gallo, Council Rock South – 6-4, 235 seniorAndrew Kristofic, Pine-Richland – 6-6, 275 senior Ramsey Kifolo, State Col
浏览 28
修改于2019-11-21
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1
回答
如何在蟒蛇中设置一个静态的游戏背景?
首先,我想画两层,一层是静态背景,另一层是
运动
物体。但是,我没有发现任何属性类似于图层(就像photoshop中的图层)。那我该怎么处理呢。from settings import Settingsimport math #
ai
_settings= Settings() screen = pygame.display.set_mode((
ai
_settings.screen_width,
ai
_
浏览 0
提问于2018-06-08
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4
回答
如何在javascript中删除字符串中的值?
document.getElementById("sub_subject_temp"+id1).value = old_sub_subject_string.replace(/theVal/,"");6-7,
6-
3,6-1,
6-3
,str.replace(/val/, ""); 但是它返回6,你知道怎么做吗?
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提问于2012-09-30
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1
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统一:随机NavMesh代理速度C#?
敌人
运动
{ { enemyHealth = GetComponent <Enemy
浏览 3
提问于2017-02-21
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阅读输入的问题
d.split(":",2) breakWilliams:Muguruza:3-6,
6-
3,
6-3
我期望的输出是['Williams','Murguza','3-6,
6-3
,
6-3
'].But,我得到的输出是''(当我使用print(d)时).Why我得到的是this.Here
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修改于2017-03-03
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