我正在添加应用程序洞察(AI)到我的web服务,通过以下页面。我设法让我的服务连接到AI,我能够看到我的服务什么时候预编了一个帖子,get等。我也通过我的服务设置了日志调用,但是没有一个被写入我的AI的跟踪日志。
我确保设置了我的Startup.cs和appsettings.json文件,以包含在整个服务中运行AI所需的新代码,日志数据需要让AI抓取日志进行调试和升级。// _logger is of type ILogger<[INSERT CLASS NAME]>
我有一个小麻烦,为我的电子计算机游戏设置一个人工智能。人工智能应该以一种方式来避免地图的边界和它自己的踪迹。问题是,每次AI移动时,都会有一条轨迹出现在AI后面,因此这会导致AI完全不移动,因为它启动了if语句"if跟踪,不要移动“,所以我对在这种情况下应该做什么感到有点困惑。void AIBike(){ int AI;
我正在研究基本的人工智能,希望我的人工智能能够通过特定的视野来检测玩家。它附加在AI和AI头上的脚本确实与它的动画师一起听到了。 我能够让AI在直接面对玩家的时候检测到玩家,但感觉不现实?公共GameObject播放器;公共bool isFacingPlayer; void Update(){ // check if AI is facing player
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