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回答
虚幻引擎4:在
AI
蓝图中对演员进行多次施放
我今天早上做了一个
AI
,它跟踪目标点。我怎么能在我的游戏中再做一个人工
智能
?是否有可能复制
AI
蓝图,并将其
投
给它?这是我的bp:谢谢你的帮助,如果有人需要更多的细节,我会给你!:)
浏览 8
提问于2016-08-22
得票数 0
1
回答
LibGDX射线广播不与Box2D静态对象发生冲突
我试图在libGDX中为2D游戏实现一个简单的人工
智能
。如果玩家在射程内,如果敌人能看到玩家,
AI
应该让敌人跟随该玩家。为了确定敌人是否能看到玩家,我使用了一个射线广播。到目前为止我尝试过的在这里,雷射
AI
的敌人(左上角的那个)没有向玩家移动(右下角),因为他们之间有一个动态的身体(另一个敌人在中间),这是正确地与光线投射的碰撞
浏览 1
提问于2021-05-22
得票数 2
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