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社区首页 >问答首页 >虚幻引擎4:在AI蓝图中对演员进行多次施放

虚幻引擎4:在AI蓝图中对演员进行多次施放
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-22 12:00:59
回答 1查看 784关注 0票数 0

我今天早上做了一个AI,它跟踪目标点。我怎么能在我的游戏中再做一个人工智能?是否有可能复制AI蓝图,并将其投给它?这是我的bp:bp1

我试着复制这个,并引用另一个AI,有顺序,但只是工作的第一辆汽车(AI),第二是不移动:bp2

谢谢你的帮助,如果有人需要更多的细节,我会给你!:)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-08-23 09:41:01

步骤

  1. 删除序列节点并将第二次强制转换为SedanController节点。
  2. 将强制转换连接到AISedan,转换失败的引脚到AISedan2。

这应该能解决你的问题。我还建议仔细检查UE4 BehaviorTree指南UE4蓝图可视化脚本编写指南

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39079021

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