当我从索引1处的Fragment滑动到索引0处的Fragment时,在动画中有一个短暂的停顿,我想消除它。如果我在我的ViewPager上调用ViewPager,在从1到0的滑动动画中的暂停就消失了--动画是平滑的。因此,我得出的结论是,将Fragments 2-4保存在内存中可以将动画从Fragment 1提高到Fragment 0。保留Fragments Fragment 2-4如何提高从Fragment 1到 Fragment 0的滑动动画?
我试图禁用窗口中的“褪色”动画,无论何时打开或最大化/最小化窗口都会发生这种情况。
我将其编译为AnyCPU,在Windows 10上作为管理员运行。对于@cody,这是代码(将ref关键字添加到ai参数并将Marshal.Sizeof(ai)转换为``uint]。=new ANIMATIONINFO();
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它附加在AI和AI头上的脚本确实与它的动画师一起听到了。 我能够让AI在直接面对玩家的时候检测到玩家,但感觉不现实?公共GameObject播放器;公共bool isFacingPlayer; void Update(){ // check if AI is facing player
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