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回答
游戏
AI
在世界上的地位
我有一个关于在游戏中控制
AI
角色的位置的问题。但是当看
AI
动画
时,它们并不到位。例如,当一个人工智能向前移动时,他的
动画
在局部空间中移动了一步。如果我们想循环这个
动画
,在一步之后,角色回到第一个位置。我们需要
ai
在世界上向前发展。我的问题是:如何更新
ai
角色在世界空间中的位置?在这个世界上,虚幻的引擎如何利用根骨的运动来移动自己的角色。 谢谢。
浏览 0
修改于2012-05-04
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3
回答
按钮上方的活动指示器防止单击识别
我有一个UIButton "bn“和一个UIActivityIndicator "
ai
”,在按钮上方(
ai
.center = bn.center)。只要
ai
是可见的和有
动画
的,我就不能按下
ai
的框架下的按钮,但是超出了我可以的范围。致以亲切的问候。
浏览 6
提问于2011-11-14
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1
回答
在编辑器中放置人工智能代理与从游戏对象中生成人工智能之间的区别
我有一些问题,产卵
AI
。我做了一个预制件,当你在编辑器中将它添加到场景中时,它的工作效果很好;但是如果我在场景中生成相同的预制件,在运行时,我会在
AI
Agent上遇到问题。特别是,在附加到
AI
代理的ThirdPersonCharacter脚本上(我在使用标准的
AI
预制件)。代理继续执行空闲
动画
,II在"CheckGroundStatus()“函数上失败,特别是行这将导致GameObject滑向目标,而不是转移到
动画<
浏览 2
提问于2016-03-23
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2
回答
ActionScript3:让敌人在被击中时飞起来
我想让我的敌人在地面上飞落(显示出威力),站起来,again.hero是我的主要角色,反派是
AI
。英雄框架5是穿孔
动画
。);//villain damaged frame villain.y-=10; movingr=false;//if
AI
moves right
浏览 5
提问于2014-06-06
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1
回答
android sdk等待
动画
完成
我正在制作一个简单的游戏,我需要游戏暂停,直到一个下降的
动画
完成,然后调用
AI
移动函数。animationFalling = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.falling);然后我调用
AI
如何稍微延迟一下,让第一个
动画
完成,然后再开始第二个
动画
? 谢谢
浏览 2
提问于2012-02-12
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1
回答
为什么只有idle从我的
动画
脚本中播放?
因此,我正在为一个自定义角色制作一个自定义
动画
脚本。
AI
运行良好,但它几乎总是只播放空闲的
动画
,即使是类人事件也是如此。我已经干脆注释掉了空闲的
动画
部分,但之后根本就没有
动画
播放。
浏览 0
提问于2021-04-07
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1
回答
ADB不会显示某些设备的调试信息
=4;
ai
_family=009-
11
11
:02:32.997 5262-5301/net.oneread.spplayer D/libc-netbsd: getaddrinfo: api.soundcloud.com=4;
ai</em
浏览 28
修改于2016-09-11
得票数 0
1
回答
改变
AI
敌人
动画
目前,我正在制作一个统一的游戏,我制作了一个简单的脚本来让敌人跟随玩家,但是我不能将敌人的
动画
改变到另一边。
浏览 5
提问于2022-11-24
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1
回答
高级安装程序生成的安装程序不设置odbc连接
动作启动
11
:28:03:
AI
_OdbcInstall。行动
11
:28:03:
AI
_OdbcRollback。执行回滚ODBC资源行动结束了
11
:28:03:
AI
_OdbcRollback。返回值1。行动
11
:28:03:
AI
_OdbcConfi
浏览 3
修改于2016-08-15
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1
回答
单位2D: NullReferenceException。如何添加两个管理器脚本?
这也很好,我可以移动,
AI
也承认我。问题来自一个名为DamageScript的脚本。它识别是否和何时我受到伤害,并触发相关的
动画
。当DamageScript连接到PlayerManager上时,当我点击
AI
或
AI
攻击我时,被击中的人就会显示伤害
动画
。但是在分开之后,我有两个选择,分别是
AI
和球员的经理。要么我打人工智能,他就会伤害
动画
,当他打我的时候我就会犯错误。或者他打我,我有伤害
动画
,当我击中他,我得到一个错误。col.transform.root
浏览 1
修改于2017-11-20
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1
回答
插件问题: Microsoft的Azure Active单点登录( SSO )与JIRA SAML SSO的集成
: INFO 26-
11
-2020 20:54, 37: Configuration file has been successfully found as resource
AI
: INFO 26-
11
-202020:54, 37: 'FlushIntervalInS
浏览 2
提问于2020-11-27
得票数 1
2
回答
用时间变量制作一个列表,并从这些元素中随机选择一个
count turtles with [color = blue and xcor > -12 and xcor <
11
and ycor > -26] let
Ai
5 count turtles with [color= blue and xcor >
11
and ycor &
浏览 1
修改于2015-10-14
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1
回答
用C#禁用窗口的
动画
效果
我试图禁用窗口中的“褪色”
动画
,无论何时打开或最大化/最小化窗口都会发生这种情况。 我将其编译为AnyCPU,在Windows 10上作为管理员运行。对于@cody,这是代码(将ref关键字添加到
ai
参数并将Marshal.Sizeof(
ai
)转换为``uint]。=new ANIMATIONINFO();
a
浏览 2
修改于2016-07-17
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3
回答
After Effects矢量
动画
我需要从标志加载
动画
。Logo是:由不同大小的圆圈组成的一圈珠子。当它落在整个圆周之外时,大约有12块。.
ai
格式的徽标。我这样做了,创建一个新的合成,导入
ai
文件,添加到合成并打开变换选项,更改新关键帧中的x和y参考线,但什么都没有。如何为这些矢量对象创建
动画
?
浏览 0
提问于2015-03-04
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1
回答
可视化:分组和堆叠条形图
10512019-10-27 Self Allocation Allocated 2912019-
11
-10 Self Allocation Allocated 402019-
11</em
浏览 11
修改于2019-11-14
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4
回答
Java LWJGL/OpenGL中移动
AI
乒乓球的问题
所以我的
AI
乒乓球拍有点问题。现在,人工智能非常简单和愚蠢。它所做的就是以连续的速度上下移动。我不想完善这个项目,因为它真的只是向我介绍LWJGL,所以我永远不会为这个系统创建一个直观的
AI
。GL
11
.glBegin(GL
11
.GL_QUADS); GL
11
.glVertex2d(
ai
.startX,
ai
.startY);GL
11
.glVertex2d(
ai
.startX + 20,
ai
.
浏览 0
修改于2013-07-16
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1
回答
一定条件下的约简矩阵
M是由几个子矩阵
Ai
组成的矩阵4x2000000,使得
Ai
(1:3,j)是j = 1,...,size(
Ai
,2)的同一个向量。
Ai
(4,j)是1和100之间的值。V = [2 15 21 43] 500
11
55 500 500
11
88
11
1 500; 2
浏览 3
修改于2015-04-06
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1
回答
Nativescript - ActivityIndicator不适用于特定的代码块
当我等待promise解析时,我希望显示活动指示器
动画
,但事实并非如此。因此,活动指示器和Promise机制设置正确-这是这个插件正在做的事情,导致
AI
无法显示。我看到
AI
1秒后它就死机了。我的理解是,Promise工作是在后台完成的,不应该影响前台
动画
。
浏览 1
修改于2017-11-14
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1
回答
变量在php中的mysql查询中不能正常工作。
我有一个名为"m &m (12-
11
-15在
11
:
11
)-Ca:16:20:06-
ai
“的表,我的sql查询是: FROM `$actiontable-
ai
';(我试过urldecode($_GET‘’id‘),但也不起作用)回
浏览 3
修改于2015-11-21
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1
回答
C++循环文件结构
C:\Users\hazem\source\repos\
AI
-Project\
AI
-Project\Edge.h
11
Error C2143 syntax\
AI
-P
浏览 14
修改于2022-11-16
得票数 0
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第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
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