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2
回答
Android集成直播基础版(Smart)sdk,就可以使用连麦互动功能吗?
费用中心
、
android
、
云直播
、
移动直播
、
互动直播
先不考虑收费,目前是想
测
包
体
增长,不确定集成直播基础版(Smart)sdk后想使用连麦互动功能,是否还要集成其他sdk,包
体
是否在此基础上还要增大
浏览 550
提问于2020-02-20
1
回答
统一
2
D - A*寻路,我怎样才能让寻求者避开其他寻求者?
工作在一个统一
2
D自上而下的游戏与阿隆格兰伯格A*寻路资产。有人知道我怎样才能让探索者剧本的敌人互相回避吗?目前,他们将相互聚集,我想避免这种情况。在下面的照片中,你可以看到绿色线,显示
AI
目标设置器目标。它正确地跟随着玩家,但是正确的立方
体
试图直接穿过红色立方
体
。我如何才能改变它,使寻求者彼此回避,但仍然跟随玩家? }
浏览 3
提问于2022-08-05
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4
回答
测
地球体的数学
我正在尝试创建一个非常具体的
测
地线镶嵌,但我在网上找不到任何关于它的东西。 将二十面
体
的三角形细分为三角形面片并将其投影到球体上是正常的。然而,我注意到维基百科上关于
测
地圆顶的似乎不遵循这种方案。
测
地球体通常包含大多数六边形三角形面片的混合,其中五边形面片在原始二十面
体
的顶点形成;在大多数情况下,这些五边形连接在一起;也就是说,从一个五边形的中心沿着一条直边通向另一个五边形的中心。
浏览 23
修改于2015-04-18
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1
回答
等轴
测
图-填空
我正在尝试写一个小的应用程序,使等轴
测
形状。我已经能够在图片中制作一个立方
体
/长方
体
的形状,但我需要能够填充立方
体
的表面。
浏览 0
提问于2012-04-17
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1
回答
具有子物理主体(节点“范围”值)的SKPhysicsBody节点性能
我试着让精灵上的物理
体
比精灵的框架大,但碰撞是基于“距离圆”而不是精灵。更不用说我只有20个节点(以及它们自己的物理
体
、range节点和它们的物理
体
)的性能很快就会下降。// Mover physics self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:(self.frame.
浏览 2
修改于2014-08-04
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1
回答
GPUGems3中并行前缀算法中使用的CONFLICT_FREE_OFFSET宏
为了避免存储
体
冲突,每个NUM_BANKS (即,对于可计算性为
2
.x的器件为32 )个元素将填充添加到共享存储器阵列。这是由(如图39-5)完成的:int bi = offset*(
2
*thid+
2
)-1bi +=
ai
/NUM_BANKS我不明白<em
浏览 1
修改于2019-11-23
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2
回答
在JMeter中使用regex提取无参数URL的部分
我正在创建一个J
测
测试,需要在没有参数的响应
体
中提取URL的一部分。我想在SIW_YMHD.start_url?
2
F1814C0553511E9Xa_3eK9p-F4k9fITqKhjwbNxiFwG
2
OGWSZh-continues......" />
浏览 0
提问于2019-04-02
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1
回答
GLSL中的
测
角函数函数
几何
体
着色器提供的输出与预期的输出大不相同。float e = u - 3.14159 /
2
;和 float p = (cos
浏览 2
修改于2016-05-19
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1
回答
as3isolib depth会自动排序吗?
我已经建立了一个等轴
测
平面,并且等轴
测
平面包含64个草对象和一个长方
体
对象,它们在单击时移动。 每个grass对象都附加了一个MouseEvent.CLICK处理程序。
浏览 1
修改于2011-05-17
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1
回答
LibGDX射线广播不与Box
2
D静态对象发生冲突
我试图在libGDX中为
2
D游戏实现一个简单的人工智能。如果玩家在射程内,如果敌人能看到玩家,
AI
应该让敌人跟随该玩家。为了确定敌人是否能看到玩家,我使用了一个射线广播。现在我的问题是,射线广播似乎没有与Box
2
D world中的静态物体发生碰撞。到目前为止我尝试过的在这里,雷射
AI
的敌人(左上角的那个)没有向玩家移动(右下角),因为他们之间有一个动态的身体(另一个敌人在中间),这是正确地与光线投射的碰撞但是,如果我在敌人和玩家之间放置一个静态
浏览 1
提问于2021-05-22
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1
回答
几何形状之间的
测
地线距离Python
具有名为dfA的列的几何
体
,具有以下几何形状:我想用dfB的几何列的每个几何形状计算最小
测
地距离: d = {'id': [1,
2
, 3], 'geometry': ['LINESTRING
浏览 24
提问于2020-05-22
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1
回答
在正确的世界位置绘制相机对齐的四边形?
正交相机在等轴
测
投影中显示3D世界。现在我需要在世界中放置异构精灵,以便这些四边形最终需要显示在正确的世界位置。但目前我正试着在世界的中心画一个。verts[vi++] = bottomLeft.z; verts[vi++] = floorObject.getV
2
(verts[vi++] = bottomRight.y; verts[vi++] = floorObject.getU
2
(
浏览 1
提问于2018-09-19
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4
回答
最短路径和
测
地线
2
)每种考虑3d区域的算法都被限制在一个三角形区域内Dijkstra算法可以用来寻找两个顶点之间的最短路径,沿着网格的边,但它非常不准确,会导致错误的
测
地线。,即在10,000个顶点网格和50个点的种子集上,我必须计算500,000个
测
地线才能得到10,000个最短的)。“近似多面
体
曲面上的加权最短路径”(NV):Novotni“计算三角网格上的
测
地距离” (MI):Mitchell &a
浏览 4
提问于2011-08-04
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1
回答
如何在OpenLayers
2
中实现标度栏外接程序的
测
地线选项?
我使用的是来自
2
的OpenLayers,它没有
测
地选项。有人能帮我吗?如何在标度栏中引入
测
地线选项? 谢谢
浏览 3
修改于2018-01-27
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1
回答
博弈
AI
遗传算法中的适应度函数估计
我已经创建了一个Gomoku(连续5)
AI
使用阿尔法-贝塔剪枝。它在一个不那么愚蠢的水平上移动。例如,硬编码分数的染色
体
应该是:5,400,000,000,50000。而不是使用适应度函数,我只是将选择过程合并在一起,如果我有
2
条染色
体
,A和B,并且需要选择一条,我将模拟一个游戏,在每个
AI
中同时使用A和B染色
体
,然后选择获胜的染色
体
。
2
.由于
浏览 0
提问于2017-11-28
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1
回答
博弈
AI
遗传算法中的适应度函数估计
我已经创建了一个Gomoku(连续5)
AI
使用阿尔法-贝塔剪枝。它在一个不那么愚蠢的层面上做出了一些举动。首先,让我模糊地描述α-Beta算法的分级函数.例如,硬编码分数的染色
体
是: 5,400,10,000,50000。而不是使用适应度函数,我只是将选择过程合并在一起,如果我有
2
条染色
体
,A和B,并且需要选择一条,我将模拟一个游戏,在每个
AI
中同时使用A和B染色
体
,然后选择获胜
浏览 6
提问于2017-11-28
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2
回答
使用Linq按大小对列表进行排序
public GameObject[] Farms; 每个立方
体
都填满了7块食物(主要立方
体
的孩子)。多维数据集有一个标记Farm。list FoodList是一个GameObject列表,在附加到每个立方
体
的脚本中,该列表包含立方
体
中的每一块食物。 我想要实
浏览 1
修改于2016-09-19
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2
回答
在真三维等轴
测
视图中拾取
虽然这很好用,但我真的希望看到一个数学解决方案,因为我将需要它来计算边界框,屏幕上区域的平截
体
和类似的东西。我的直觉告诉我:-从屏幕坐标到
2
D投影坐标(或者怎么说,我的意思是将屏幕坐标转换为两个轴的-1和+1之间的坐标,y反转)-不使用视图矩阵的逆变换坐标。这一点,虽然在等轴
测
视图上每个信息都是完全可用的(我知道Y值始终为0)。所以我应该能够将等轴
测
的
2
Dx,y坐标转换成计算的3d (x,0,z)坐标,而不需要使用扫描或类似的东西。在等轴
测
视图中,每个不同的(x,0,z)坐标对应一个不同
浏览 0
修改于2013-07-29
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1
回答
Julia中的抽象参数类型
在分子模拟力场中,存在描述分子扭转角的二面
体
参数.有不同的种类,例如,目的,让他们限制为
2
种:适当和不适当。我希望有两种结构,它们都叫做二面
体
,但给出了“适当”和“不适当”的类型。然后,我将有特定于每一种类型的方法来计算由二面
体
引起的力。我认为抽象的参数类型能让我最接近我想要的东西,但我不能把它们分类.abstract type improper end
ai
::Int64 kp
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提问于2019-01-26
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0
回答
如何在COZE平台做一个自动生成一本书的摘要、目录、作者主要观点及其对日常生活和工作的启示的智能
体
?
插件
、
工作
、
模型
、
传媒AIGC智能体解决方案
近期我想在COZE平台做一个自动生成一本书的摘要、目录、作者主要观点及其对日常生活和工作的启示的智能
体
。然而在用智能
体
生成书籍目录时,出现如下问题:每次生成的目录要么不准确,要么就是缺少章节,不能显示完全。我以为是
AI
幻觉的问题,结果在COZE平台看到一个大佬也做了相同的智能
体
,调用的大模型和插件和我都一样,具体为见图片。他的智能
体
就很好的解决了我的问题,但是我只能看到他的智能
体
调用的模型和插件,没法获取他的整个调用逻辑。请教下论坛的大佬,有人做过类似的智能
体
么,能否详
浏览 143
提问于2025-03-23
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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