. // the human player has to click on a picture box to discard a card
else .... // an AI player will如果玩家被数为0(人类玩家)、1(第一AI玩家)、2(第二AI玩家)和3(第三AI球员),那么在第一次放弃一张卡片的第一位是人类玩家,但是在第二次放弃时第一位丢弃的可能是2 AI球员,而人类玩家必须等到他之前的所有如果AI玩家
假设我有一个类Box ...我需要创建基于用户输入的框。我试着做一个蓝图对象int main(){ vector<Box> boxes;
for(int i = 0; i < 5;它创建一个包含5个Box对象的向量。但随后我尝试执行以下操作,以便每次使用构造函数创建一个对象时都可以设置值。Lets assume we input x a