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在编辑器中放置人工智能代理与从游戏对象中
生成
人工智能之间的区别
我有一些问题,产卵
AI
。我做了一个预制件,当你在编辑器中将它添加到
场景
中时,它的工作效果很好;但是如果我在
场景
中
生成
相同的预制件,在运行时,我会在
AI
Agent上遇到问题。特别是,在附加到
AI
代理的ThirdPersonCharacter脚本上(我在使用标准的
AI
预制件)。我明白,这是因为围棋不能被禁足,但我不明白相同的预制件之间有什么不同,通过编辑器
生成
和添加。 很确定问题一定很简单,但我不能真正理解这个问题。
浏览 2
提问于2016-03-23
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1
回答
从列表中
生成
预制件
我做了一个脚本,它从我的Resources/
ai
文件夹加载预制板,循环最多5次,并
生成
一个随机的索引数。它成功地将我的预制板加载为GameObjects,并根据列表的计数
生成
随机索引。但是,我在将预置文件发送到我的
场景
时遇到了麻烦,因为Instatiate命令在我编码时确实返回了一个错误。如何用列表将加载的GameObject预制件移植到我的
场景
中?我现在的代码是:public GameObject[] sp
浏览 3
修改于2017-09-07
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2
回答
socket()调用出错
以下是我的
场景
:struct addrinfo hint, *info = NULL; hint.
ai
_family = AF_INET6;hint.
ai
_socktype = SOCK_STREAM; if ((error = getaddrin
浏览 0
提问于2012-03-08
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回答
哪个
Ai
工具最好用?你会选择deepfig还是豆包?
工具
、
数学
、
DeepSeek
哪个
Ai
工具最好用?你会选择deepfig还是豆包?deepfig和豆包他们两个是有区别的,deepfig专注于专业领域,擅长代码
生成
,数学建模,推理成本低,豆包主打多模态多
场景
创意生产,支持文生图,实时联网,更贴近生活
浏览 203
提问于2025-09-14
2
回答
API.
ai
/ RASA NLU能否与Tensorflow集成成一个聊天机器人?
Api.
ai
和RASA都是用于自然语言处理和自然语言
生成
的库吗?我说得对吗 假设我只想建造一个聊天机器人。 对于NLU,我使用API.
ai
或RASA,即将输入分解为意图和实体。
浏览 8
提问于2017-11-19
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1
回答
在使用带有“代码优先”模式的实体框架4.0时,如何防止标识列上的自动增量
在调用DbContext.Add() & context.SaveChanges()之前,我将在代码中设置ID,但是在DB列上定义的自动增量(
AI
)会忽略并设置ID值。DB是mySQL,由EF自动
生成
。编辑:我从@flem得到的答案对我有用。但是,我也需要一个稍微不同的
场景
来工作:是否有可能以这样的方式定义POCO,即当我设置值时它将使用它,而当我不使用它时,它会自动递增吗?根据的说法,mySQL应该能很好地处理这个<
浏览 1
修改于2012-07-24
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0
回答
ai
应用
场景
有哪些?
智能外呼机器人
如何使用电子签章智能化
浏览 76
提问于2025-07-19
1
回答
统一,如何在其他
场景
中解除/激活组件
我在主菜单
场景
中,有两个按钮:一个是playerVSplayer,另一个是VScpu。我该如何解决这个问题?o.gameObject.GetComponentInChildren<StaticPlayerCtr_p2>().enabled = true; o.g
浏览 0
修改于2019-05-30
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1
回答
如何在与WIT.
AI
机器人对话时解析"it“或"there”
请考虑以下
场景
:
AI
> Sure, Seattle is on the map
AI
> Starting navigationto Seattle 换句话说,wit.
ai
允许在后端进行"there“或"it”解析吗?
浏览 4
提问于2018-04-17
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1
回答
场景
中sendDigits方法的返回误差
我在我的Voximplant应用程序中有一个
场景
,在这个
场景
中,我试图使用来导航触摸色调菜单。我不确定我是否在
场景
中正确地实现了它,因为日志返回一个error - JS错误: sendDigits未定义。下面是我在这个
场景
中使用的代码,对于sendDigits来说,一切都很好: if (
AI
.Events.DialogflowResponse== undefined) dialogflow.addEvent
浏览 4
提问于2022-09-28
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1
回答
AI
应用
场景
日益复杂和多样化?
数据处理
、
数据架构
、
腾讯云架构师技术同盟
AI
应用
场景
日益复杂和多样化,实时数据处理的需求对数据架构提出越来越高的要求。您认为在
AI
时代,我们需要什么样的数据架构?
浏览 106
提问于2024-12-21
1
回答
libGDX:在侧写机上实现人工智能
游戏将在android上发布(
AI
不应该是重燃消耗)。我的地形不是基于网格的,它是一个过程
生成
的多边形高度图(没有洞穴)。 有三种类型的敌人(NPC) -近距离(子弹)和联合战斗.我在基于网格的游戏中看到了许多例子,但不是我的
场景
。问题: 如何设置节点?
AI
可以用来计算子弹方向来击中玩家吗?
浏览 7
提问于2016-10-14
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1
回答
将Azure计算机视觉API与数学表达式一起使用
有没有人知道API在任何情况下(或将来)是否适用于这种
场景
? 如果这不是这种
AI
API的好用例,您建议使用什么来从手写数学文档
生成
可用的字符串表达式?
浏览 14
提问于2017-07-30
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1
回答
缺少Microsoft自定义语音服务的听写方案
为什么cris.
ai
上没有听写
场景
,只有对话
场景
?我的用户需要能够口述标点符号,而对话
场景
不能处理这一点。它在过去得到了支持,但现在已经不存在了。我是不是遗漏了什么?
浏览 10
提问于2018-09-08
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1
回答
支付网关实现
我正在将一个支付网关集成到我的PHP站点,然后再继续,因为我对此还不熟悉,所以我有一些疑问(用例/
场景
),所以我需要一个解决方案来处理这些
场景
。我已经把它们列在这里了1) aID:(独特的,初级的,
AI
)( 3)命令日期2)将向用户显示的ID为订单ID aID或RandomNO
浏览 1
提问于2012-05-21
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2
回答
App在Apple LLVM 3.0上崩溃,但在LLVM上工作正常,GCC 4.2
所以有一些代码,它使用来加载资源和创建
场景
(我已经排除了所有代码,即使这样它也会崩溃): delete
ai
_scene这是LLVM编译器中的一个bug (可能是在arm汇编的
生成
过程中),还是我错过了什么?
浏览 1
修改于2011-11-02
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3
回答
如何将变量嵌套在变量中?
我有一个
场景
,其中我需要执行下面的语句。对于上面的命令,
AI
应该从命令中获取。> echo $PREFIX我尝试了以下几种方法返回错误:File not found dollar_prefix
浏览 0
修改于2011-08-10
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2
回答
基本游戏逻辑/人工智能设计
我只需使用Random.nextInt(在x轴上
生成
的x轴的大小);尽管这样做确实有效,但我很想知道我应该如何处理这类事情。作为第二个
场景
(这就是为什么我把
AI
放在标题中,虽然它不是真正的
AI
),说我想让我的角色像生活一样随机眨眼。我在这里要做的是使用随机类来计算闪烁的百分比(比如20%的几率),然后每秒钟调用一次。
浏览 5
提问于2012-03-01
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1
回答
如何在Python中将一个数字与修改后的列表的每个组成部分进行比较?
因此,我在这段代码中的主要目标是检查随机
生成
的数字(s)是否大于随机
生成
的数字列表中的任何其他组成部分。如果是这种情况,那么应该将检查过的数字添加到标记为“已用”的单个随机
生成
的数字中,并从列表中退出,然后该过程应该再次开始。在有两个或更多的数字低于单个随机
生成
的数字的情况下,这两个数字都应该被“标记”并从列表中退出,但只有两个数字中最大的一个应该添加到单个
生成
的数字中,以便下一次循环。假设
生成
的单个数字(s)为0.2,而随机
生成
的数字列表为(0.2,0.3,0.4,0
浏览 47
修改于2020-08-28
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