-21 6-21 ' as col from dualselect '6-20 6-20 6-20 6-20 6-20 ' from dualselect '6-9 6-96-96-96-96-96-9 ' from dual)Mon: 6-21, Tue: 6-21, Wed: 6-21, Thu: 6-21, Fri: 6-21, S
我对Java了解很多,我已经把我的游戏中的一切都准备好了,直到它的3D建模实现。
我正在学习3DS Max来创建粗略的3D模型,我并不真正关心模型是否好看,只要我创建了一个可以工作的游戏即可。我在Java 3D API上读了很多关于碰撞检测、AI、动画、场景图和许多其他方面的内容。起初,我的印象是创建3D模型并将它们导入到我的Java程序中,其他一切都将通过Java编码来处理。游戏引擎理应创建游戏的所有图形元素,但我认为其中很多都是在3D建模软件中完成的,例如动画、照明