我对Java了解很多,我已经把我的游戏中的一切都准备好了,直到它的3D建模实现。
我正在学习3DS Max来创建粗略的3D模型,我并不真正关心模型是否好看,只要我创建了一个可以工作的游戏即可。我在Java 3D API上读了很多关于碰撞检测、AI、动画、场景图和许多其他方面的内容。起初,我的印象是创建3D模型并将它们导入到我的Java程序中,其他一切都将通过Java编码来处理。游戏引擎理应创建游戏的所有图形元素,但我认为其中很多都是在3D建模软件中完成的,例如动画、照明
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