我在找一个3D建模/动画软件。老实说,我不知道这是不是可以实现的--但我想要的是各种想法的某种视觉表现。如果我考虑一个复杂的数据结构,我会有一个各种链接和它们之间关系的3D表示。另一个是工作中的Git存储库-如何在空间中链接提交/树/blobs,以及它们如何随着时间的推移而进展。所有这些都是互动的。我能想到的是带有动作脚本的Flash,或者Blender 3D (Python脚本?);或者Synfig。无论是什么,我都必须学会开始;我正在寻找建议,看看哪一个(即使不在我的列表中)是正确的选择。
我对Java了解很多,我已经把我的游戏中的一切都准备好了,直到它的3D建模实现。
我正在学习3DS Max来创建粗略的3D模型,我并不真正关心模型是否好看,只要我创建了一个可以工作的游戏即可。我在Java 3D API上读了很多关于碰撞检测、AI、动画、场景图和许多其他方面的内容。起初,我的印象是创建3D模型并将它们导入到我的Java程序中,其他一切都将通过Java编码来处理。游戏引擎理应创建游戏的所有图形元素,但我认为其中很多都是在3D建模软件中完成的,例如动画、照明