我在场景中有一个物理摄像机,它呈现一个3D场景。3D场景呈现在顶部UI栏和底部UI栏之间,并已被正确设置为参考分辨率720 x 1280。但是在两个UI部件之间呈现的3D场景并没有正确地在它们之间放置。我附加了两个参考图像,以便更容易理解。
但是3D场景并不是这样,即相机应该移动以适应UI之间的3D场景</em
我创建了一个简单的应用程序,它是一个包含4个场景的菜单。场景1=使用Vuforia,我将标记替换为3D对象场景2=您可以单击3D球体场景3=您可以单击3D立方体场景4=您可以单击3D金字塔当我在联合测试这个场景时,Vuforia会自动使用我的网络摄像头作为相机,我可以在这张照片上看到标记:
现在我拿到了Hololens的手,使用Holographic Remoting Player