我创建了一个简单的应用程序,它是一个包含4个场景的菜单。
我主要关注的是第一幕。
问题
当我在联合测试这个场景时,Vuforia会自动使用我的网络摄像头作为相机,我可以在这张照片上看到标记:

现在我拿到了Hololens的手,使用Holographic Remoting Player,我在我创建的每一个场景上都得到了这个网格(这张图片来自Unity,但我在Hololens中看到了完全相同的情况):

我试过什么
我使用Mesh Renderer查找元素,但如果禁用该元素,则虚拟元素将不再出现。
我还查看了MRTK摄像机的设置,这些设置如下:

但我不知道如何移除出现在我每一个场景上的黑色背景网格。
发布于 2022-10-26 12:04:00
我想通了,所以对于任何有此问题的人,解决方案是将MRTK - Spatial Awarness显示选项设置为Occlusion。

https://stackoverflow.com/questions/74207245
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